【前言】下面是熱心網(wǎng)友“gongjiaotu”收集的有趣的算式教學反思,以供借鑒。

對于那些抽象且乏味的數(shù)學知識,孩子們往往難以集中注意力和激發(fā)學習興趣。而數(shù)學游戲教學法能夠有效彌補這一缺陷。游戲教學方法富有趣味性和娛樂性,通過游戲的方式,給孩子們帶來樂趣,使他們在愉快的氛圍中學習數(shù)學,從而培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,減輕內(nèi)心的抵觸情緒,達到教學目標。當學生進入四年級后,數(shù)學知識的深度和難度明顯增加,一些學生開始對數(shù)學學習失去熱情,部分學業(yè)困難的學生更是表現(xiàn)出明顯的懈怠。為了充分調(diào)動學生的學習積極性和興趣,在教授《有趣的算式》這一課時,我大膽地對教材進行了重新組織,將每一個教學環(huán)節(jié)設計得如同游戲一樣。課后,通過聽課教師的反饋和學生的反應,發(fā)現(xiàn)這節(jié)課在激發(fā)學生學習興趣的目標上取得了很大的成功。總結(jié)如下: 一、通過游戲,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。 游戲可以引導學生對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣,這種興趣又能轉(zhuǎn)化為他們繼續(xù)學習的動力?! ≡谡n的開始,我設計了一個“猜數(shù)字”的游戲。規(guī)則是:讓學生從1至9的數(shù)字中,任選一個自己喜歡的數(shù)字,不要說出來,默默在心里想。例如,如果我選的是“2”,那么我就在計算器上輸入九個“2”,然后將其除以“”。算完后告訴我結(jié)果,我很快就能猜出你最喜歡的數(shù)字。學生們起初半信半疑,但在我連續(xù)猜對三位同學的數(shù)字后,他們驚奇地看著我,有的甚至發(fā)出了“哇”的聲音。這時我故意保持神秘感,告訴學生這是老師的秘密,只要在后續(xù)的學習中認真觀察,積極思考,勇敢地過關,就能揭開謎底。學生們的興趣瞬間被調(diào)動,積極參與接下來的探索活動。 二、借助游戲,培養(yǎng)學生的合作精神。 數(shù)學游戲可以培養(yǎng)學生的合作精神,讓他們在活動中愉快地合作以完成任務?! ≡谶M行第三關“尋找神秘的數(shù)”時,有些學生運氣好,通過三四次運算就找到了神秘數(shù),而有些則需要經(jīng)過八九次才找到。當一位學生找到了“6174”這個神秘數(shù)后,我鼓勵他:“恭喜你發(fā)現(xiàn)了神秘數(shù)!請去幫助你的同學,讓他們也盡快找到,然后你們一起通過關卡,好嗎?”學生們都樂于幫助別人。隨著更多的“我找到了!”的歡呼聲,越來越多的學生由接受幫助變?yōu)橹鲃訋椭?,教室里洋溢著濃厚的合作精神。最終,全班學生順利完成了這個看似艱難的任務,這正是“生幫生”的合作力量。 三、通過游戲,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神。 小學生內(nèi)心深處潛藏著求知欲和好奇心,他們的想象力極其豐富。數(shù)學游戲能夠激發(fā)學生的求知欲和好奇心,并進一步培養(yǎng)他們敏銳的觀察力和豐富的想象力,從而提升創(chuàng)造能力,給他們表現(xiàn)潛力的機會?! ⊥ㄟ^“猜數(shù)字游戲”、“勇闖三關”等活動,學生們的學習熱情空前高漲。這時,我順勢引導學生的創(chuàng)造欲望:“剛才我們探索了有關1和9的有趣算式,發(fā)現(xiàn)了一些運算規(guī)律。那么,其他數(shù)字是否也存在呢?如果誰能最先發(fā)現(xiàn),就用他的名字命名。”這時,學生們的興趣被調(diào)動到最高點,個個忙著拿計算器。不久,一個學生興奮地報告:“我發(fā)現(xiàn)3也有這樣的規(guī)律?!蔽腋鶕?jù)他的回答在黑板上記錄,然后問其他學生:“有規(guī)律嗎?”他們齊聲回答:“有?!蔽艺f:“好,就稱其為‘周航銳發(fā)現(xiàn)’吧!”所有的學生都露出了羨慕的表情,而周航銳更是臉上泛起紅暈。要知道,他平時對數(shù)學的興趣并不高,上課時常常走神,學業(yè)成績也不理想。然而這次,他卻第一時間發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。這時,下課鈴聲響起,有學生小聲嘀咕:“怎么這么快就下課了!”還有學生下課后追著告訴我他們的新發(fā)現(xiàn)……
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