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貓和老鼠小班教案10篇(小班貓和老鼠活動教案)

時間:2023-10-07 13:33:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編整理的貓和老鼠小班教案10篇(小班貓和老鼠活動教案),以供借鑒。

貓和老鼠小班教案10篇(小班貓和老鼠活動教案)

貓和老鼠小班教案1

  活動目標:

  1、通過游戲活動使幼兒掌握方位詞:上、下、前、后,并學會說一句完整的話。

  2、復習鞏固大、小標記,掌握1和許多的關(guān)系。

  3、培養(yǎng)小班幼兒口語表達能力。

  活動準備:

  1、場景布置:籬笆、大樹、蘑菇、大石頭等。

  2、紅、黃、藍、綠各色小貓頭飾。

  3、魚干和老鼠的圖片,和幼兒人數(shù)一樣多。

  活動過程:

  師扮貓媽媽,幼兒扮小貓。

  1、天氣很好,貓媽媽帶小貓出去散步了,熟悉場景。

  2、告訴小貓一個好消息,前幾天,媽媽曬了好多魚干,你們都已經(jīng)長大了,幫助貓媽媽收魚干。

 ?。?)黃色小貓收大石頭上的魚干,并會說:我在XX上面收到魚干。

 ?。?)紅色小貓收蘑菇前面的魚干,同上。

 ?。?)藍色小貓收籬笆削面的.魚干,同上。

 ?。?)綠色小貓收大樹后面的魚干,同上。

  3、復習大、小標記。

 ?。?)師出示X標記,幼兒說出X魚干在這里。

  (2)幼兒把大、小魚干放到簍子里。

  4、老鼠來偷魚干了,你們有什么辦法對付老鼠?

 ?。?)師請一幼兒示范抓老鼠,并說出是在哪里抓到老鼠的。

 ?。?)幼兒集體去抓老鼠。

 ?。?)打老鼠,復習1和許多。

  5、貓媽媽還準備了很多好玩的東西獎勵小貓,自己去找一找,并說出你是在哪找到的。

  6、幼兒玩玩具。

貓和老鼠小班教案2

  活動目標:

  1、初步學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。

  2、嘗試在游戲中礦寬容、體諒和幫助他人,并化敵為友。

  3、體驗與同伴共同游戲的快樂之情。活動重點:學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。

  活動難點:

  學習高處往下跳的動作要領(lǐng)。

  活動準備:

  1、小椅子每人一把。

  2、大小沙包若干。

  3、一塊足夠大的場地。

  4、貓和老鼠的頭飾各一個。

  5、雪花片若干?;顒舆^程:

  一、活動開始。

  1、帶著幼兒來到戶外。

  教師:我們一起出去做游戲吧!

  2、進行隊列練習。

  教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的.進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊!

  3、熱身運動。

  教師:今天我們先活動下身體。今天天氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。

  二、基本活動。

  1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學習從高處跳下來的本領(lǐng)。教師:鼠寶寶都長大了,我們要學一個新本領(lǐng)了,就是從高處輕輕往下跳的本領(lǐng)。先看看媽媽是怎么跳的。(老師師范從椅子上往下跳,重點教幼兒如何起跳以及落地時要屈膝)

  2、教師示范。教師:跳的時候兩腳并攏,輕輕的往下跳,腳落地時記得要屈膝。

  3、教師和幼兒一起練習跳躍。教師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來學一學吧!(和教師一起反復練習)

  4、游戲:貓和老鼠。教師:今天我們學了新本領(lǐng),媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的名字叫貓和老鼠,游戲的名字叫什么呀?游戲規(guī)則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽,帶著幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺的時候輕輕的站到小椅子上,一起說兒歌:“小老鼠,上登臺,愛玩耍,跳下來?!闭f完從椅子上跳下來向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽到老貓“喵”的一聲時就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒有藏好的小老鼠。(游戲反復進行,直到糧食被偷光)

  5、組織幼兒進行游戲。

  四、活動結(jié)束。

  教師:小朋友的真棒!現(xiàn)在讓我們開著火車回班里吧!

  效果分析:

貓和老鼠小班教案3

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。

  2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

  3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準備

  貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、幼兒聽音樂開汽車進場地。

  2、游戲前的活動準備。

  3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。

  二、基本部分:

  1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。

  2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。

  3、貓找出失誤的原因,,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的.損失。

  三、結(jié)束部分:

  1、表揚角色扮演得好的幼兒。

  2、幼兒開汽車離開場地。

  活動反思:

  角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。

貓和老鼠小班教案4

  活動目標:

  1.能屈身鉆過60厘米高的障礙物。

  2.學會將身子團緊移動重心。

  3.能遵守規(guī)則不碰障礙物。

  活動準備:

  1.在場地上放置一道離地高60厘米的'繩子作障礙物。

  2.貓的頭飾一個。

  3.學會音樂游戲“小老鼠上燈臺”。

  活動過程:

  1.教師和幼兒一起跟著音樂做游戲“小老鼠上燈臺”。

  2.教師交待場地,提出練習要求。

  教師:這是一個長長的洞門,我們小老鼠進出洞門時要把身子團緊,千萬不能撞倒洞門。大家試試看。

  引導幼兒練習“鉆”的動作,提醒幼兒在“鉆”時團緊身子。(反復練習數(shù)遍)

  表揚能團緊身子不碰到繩子的幼兒。

  3. 交代游戲玩法及規(guī)則,并組織幼兒游戲。

  教師:有一只大貓整天想抓我們,我們出去玩時要小心,聽到媽媽喊“老貓來了”,你們就趕緊鉆回洞里,千萬要小心,不能碰到洞口、撞到頭。

  幼兒游戲。當所有幼兒鉆出洞后,教師發(fā)出信號“老貓來了”,同時提醒幼兒團身、低頭。

  表揚能按照要求“鉆”的幼兒。

  教師注重提醒和指導個別膽小、動作不正確的幼兒。

  4. 小結(jié)幼兒學習情況,表揚遵守規(guī)則的幼兒。

貓和老鼠小班教案5

  活動名稱:

  《貓和老鼠》

  活動目標:

  1.熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。

  2.初步學會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。

  活動準備:貓頭飾、音樂、香腸若干

  活動過程:

  一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。

  二、引入主題,引起孩子的興趣

  師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了??墒?,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)

  三、學習游戲規(guī)則,用小手來進行訓練

  你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。

 ?。ㄖv述故事,并用手指進行演示)

  1.你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進行感受)提問:(1)你都聽到了什么?(貓叫)(2)貓叫了,小老鼠應(yīng)該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現(xiàn)的。)(3)那我們什么時候去拿香腸呢?(離香腸很近的時候。)

  2.為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領(lǐng),試一試,然后再去拿。

 ?。?)老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏 。

 ?。?)老師總結(jié)經(jīng)驗,說出問題。(第一次玩過之后,總結(jié)經(jīng)驗)(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的'話,我來看看你們到底學到本領(lǐng)了沒有。(請孩子自己玩)

  四、和貓咪進行游戲

  1.這次我發(fā)現(xiàn)大家都學到本領(lǐng)了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒?,并進行鼓勵。)

  2.第二次游戲(有一個小老鼠被抓)

  3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們?nèi)サ臅r候,一定要跑的快一點了,但要聲音小點。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,

  五、結(jié)束部分

  我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心???那我們一起去慶祝一下吧!

貓和老鼠小班教案6

  設(shè)計意圖

  幼兒節(jié)奏活動故事化、游戲化教學是音樂教學新的嘗試,在節(jié)奏教學活動中,正確、有效地采取故事化、游戲化的教學方法,將教學與故事、游戲有機整合,其實質(zhì)是指在教師教、幼兒學的共同活動中,尊重幼兒,發(fā)揮幼兒在學習中的主體性、自主性。本次音樂游戲活動,我為孩子們創(chuàng)設(shè)了《貓和老鼠》的故事情境,通過“小老鼠拿回香腸”的情節(jié)設(shè)計讓孩子們在有趣的故事情境中輕松聽辨音樂中樂句的開始和停頓?;顒又?,通過圖譜輔助、游戲體驗、動作創(chuàng)編等環(huán)節(jié)設(shè)計,讓孩子們自然融入音樂情境,輕松理解音樂結(jié)構(gòu),充分體驗音樂游戲的樂趣。

  活動目標

  1、借助“貓和老鼠”的故事情境和圖譜,感知音樂的結(jié)構(gòu)和特色。

  2、在音樂游戲中聽辨音樂中樂句的開始和停頓,并用不同造型表現(xiàn)出來。

  3、能積極投入游戲活動中大膽表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:有過貓和老鼠的故事經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:《爆米花》音樂、圖譜、老鼠和貓的頭飾、香腸若干。

  活動重難點

  在音樂游戲中聽辨音樂中樂句的'開始和停頓,并用不同造型表現(xiàn)出來。

  活動過程

  一、故事導入,激發(fā)活動興趣。

  1、“孩子們,我們最愛吃的香腸被那只總愛欺負別人的老貓搶走了,這可怎么辦?。俊?/p>

  2、講述故事:“那天,老貓在家里走來走去看著那些香腸,我呢就偷偷的跟在它的后面,老貓走,我也走,老貓一轉(zhuǎn)身,我一動也不動。老貓走,我也走,老貓一轉(zhuǎn)身,我一動也不動。走走走走停,走走走走停,終于看見我的香腸啦,我跑呀跑呀,拿起香腸迅速的跑回了家?!?/p>

  “你們愿意幫助拿回剩下的香腸嗎?”

  二、圖譜輔助,理解音樂節(jié)奏。

  1、借助圖譜輔助,完整傾聽音樂。

  “有一段音樂講的就是小老鼠拿回香腸的故事,我們一起來聽一聽?!?/p>

  2、借助圖譜輔助,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

  “小老鼠到老貓家一定要先學好本領(lǐng),快讓我們一起來練習一下吧?!?/p>

  三、情境游戲,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

  1、跟隨音樂游戲。

  “讓我們準備出發(fā)吧,去的時候要注意些什么呢?”

  2、創(chuàng)編情境動作。

  “小老鼠的本領(lǐng)越來越大了,他還會變造型呢,變變變,試一下吧!”

  四、結(jié)束活動,體驗活動樂趣。

  “小老鼠們你們真能干,把香腸都拿回來了,真是令人高興,讓我們開個慶祝舞會吧!”

貓和老鼠小班教案7

  設(shè)計背景

  春天到了,天氣暖和了,小朋友們換上了輕松的春裝,也到了小朋友長身體的時候,游戲活動可促進幼兒骨骼生長,‘貓和老鼠’,的游戲節(jié)奏感強,適合小班朋友,營造快樂潑的學習氛圍,培養(yǎng)幼兒對于音樂美的感受。

  活動目標

  1. 使幼兒通過活動,感受節(jié)奏快慢不同的音樂。

  2. 引導幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏的不同,表現(xiàn)老鼠的不同形態(tài)。

  3. 在貓和老鼠的游戲情境下,讓幼兒體驗活動的快樂。

  重點難點

  1. 注意游戲秩序和安全。

  2. 幼兒要按節(jié)奏進行。

  活動準備

  老鼠的胡須,貓的'頭飾,【請個子高的同學扮演貓】幻燈片,cd盤,一副鼓槌。

  活動過程

  開始:教師敲擊鼓槌入場,幼兒根據(jù)鼓點 坐并步走 坐在椅子上。

  步驟一:播放音樂,,幼兒辨別動物。

  步驟二:播放幻燈片,表現(xiàn)老鼠走路的形態(tài),幼兒模仿老鼠走路。

  步驟三:播放音樂【老鼠夜間偷食物急促的跑步聲】

  步驟四:播放幻燈片,幼兒模仿貓捉夜間偷食物的老鼠【老鼠腳步要輕】

  教學反思

  本次活動操作性強,但對情感傾向較少,隨著幼兒的成長在必要的情況下,可適當增加難度:比如,要求幼兒一拍一動或倆拍一動。貓和老鼠的游戲歷來是幼兒喜愛的活動,同時也需要教師加以適當,及時的引導,否則容易導致場面混亂,將游戲變成鬧劇?;顒有枰倪M的是幼兒在游戲過程中如注意力不集中,教師應(yīng)暗示幼兒,師生配合要連貫。

貓和老鼠小班教案8

  游戲目標

  1.練習四散跑的動作,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

  2.培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。

  3.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  4.了解生病給身體帶來的`不適,學會預(yù)防生病的方法。

  活動準備貓頭飾一個、不同顏色的老鼠胸飾。

  游戲玩法

  1.一位幼兒戴貓頭飾做小貓,其余幼兒戴不同顏色(紅、黃、藍、綠)胸飾做老鼠。

  2.游戲開始,老鼠在田里跑來跑去,覓食玩耍。小貓往田中一站,念兒歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我們要來抓住你。"說完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的老鼠洞。(戴什么顏色胸飾的老鼠就鉆進什么顏色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戲,被貓帶回家。老鼠鉆進洞后,小貓腰檢查有沒有鉆錯洞,鉆錯洞的老鼠也要停玩一次。

  活動反思:

  角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。

貓和老鼠小班教案9

  活動目標:

  1、喜歡看動畫片貓和老鼠,能看懂主要的故事情節(jié)。

  2、鼓勵幼兒將自己的所見所想告訴老師與同伴。

  活動準備:動畫片段 貓和老鼠套偶

  活動過程:

  一、引出話題

  1、小朋友來看動畫片嘍!貓和老鼠喜歡看嗎?為什么?

  2、今天貓和老鼠會發(fā)生什么有趣的事情?快來看一看!

  二、觀看片斷(完整欣賞)

  1、你看見了什么?

  2、貓在干什么?老鼠在干什么?

  3、發(fā)生了什么事情?

  三、分段觀看,提問

  1、貓在干什么?為什么哈哈大笑?

  2、小老鼠怎么從洞里出來的?

  3、小老鼠想干什么?想了哪些辦法去看這本書的'?

  4、你覺得貓愿意給老鼠看書嗎?你從哪里看出它不愿意?

  5、小老鼠到底在干什么?為什么這樣做?

  6、結(jié)果,貓怎么了?哪里受傷了?怎么會受傷的?

  四、完整觀看,提問(利用套偶)

 ?。ɡ蠋煟┞犅?!誰在說話?

 ?。▌偛?,我和貓在一起的時候有什么做得不對的嗎?)

  1、剛才是誰說的話?

  2、小老鼠有什么地方做得不夠好?

  3、小老鼠想看書,應(yīng)該怎么對貓說呢?

  4、貓應(yīng)該怎么辦呢?

  5、看看它們兩個怎么樣了?(成了一隊好朋友)

貓和老鼠小班教案10

  活動目標:

  1、初步學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂之情。

  3、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

  4、引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

  活動準備:

  1、小椅子每人一把。 2、大小沙包若干。 3、一塊足夠大的場地。 4、貓和老鼠的頭飾各一個。 5、雪花片若干。

  活動過程:

  一、

  活動開始

  1、帶著幼兒來到戶外。師:我們一起出去做游戲吧!

  2、進行隊列練習。教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊。

  3、熱身運動。

  師:今天我們先活動下身體。今天天氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。

  二、基本活動

  1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學習從高處跳下來的本領(lǐng)。

  師:鼠寶寶都長大了,我們要學一個新本領(lǐng)了,就是從高處輕輕往下跳的本領(lǐng)。先看看媽媽是怎么跳的。(老師師范從椅子上往下跳,重點教幼兒如何起跳以及落地時要屈膝)

  2、師示范:跳的時候兩腳并攏,輕輕的`往下跳,腳落地時記得要屈膝。

  3、教師和幼兒一起練習跳躍。

  師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來學一學吧!(和教師一起反復練習)4、游戲:貓和老鼠師:今天我們學了新本領(lǐng),媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的名字叫貓和老鼠。

  游戲規(guī)則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽,帶著幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺的時候輕輕的站到小椅子上,一起說兒歌:"小老鼠,上登臺,愛玩耍,跳下來。"說完從椅子上跳下來向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽到老貓"喵"的一聲時就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒有藏好的小老鼠。(游戲反復進行,直到糧食被偷光)5、組織幼兒進行游戲。

  四、活動結(jié)束師:

  小朋友表演的真棒!現(xiàn)在讓我們開著火車回班里吧!

  活動反思:

  角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。

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