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游戲公平教學(xué)反思10篇 幼兒園公平游戲教案

時間:2023-12-05 18:06:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編分享的游戲公平教學(xué)反思10篇 幼兒園公平游戲教案,歡迎參閱。

游戲公平教學(xué)反思10篇 幼兒園公平游戲教案

游戲公平教學(xué)反思1

  本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對游戲公平有一定的感性認(rèn)識。為此,教材在編寫上注重了活動性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計算做好了必要的準(zhǔn)備。

  現(xiàn)在思考我設(shè)計的活動,很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時所采用的摸球游戲(初步體驗游戲的公平性)

  1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?

  課件出示比賽規(guī)則:

 ?。?)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個代表摸球。

 ?。?)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

 ?。?)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。

  選出男女生各10人,比賽開始

  2、誰贏了呀?女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮D猩性捯f嗎?

  男生:不公平

  3、你怎么覺得游戲不公平?

  4、我們來看一看到底是什么情況?(把袋中球倒出來給學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會是怎樣的呢?為什么?

  生1:還是會摸到白球生2:可能會摸到紅球,但是摸到白球的可能性會比較大。

  5、男生想說些什么嗎?

  6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

  思考:我認(rèn)為這個環(huán)節(jié)時多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計公平的游戲規(guī)則,其實學(xué)生時有這種不公平的游戲經(jīng)驗的,沒有必要再課堂上花費時間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗,可以直接引入。

  我認(rèn)為我在探索新知的活動中,所進(jìn)行的兩個擲骰子的'游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗上升到理論知識。

游戲公平教學(xué)反思2

  最近我在李坊上觀明德小學(xué)片區(qū)教研上了一節(jié)公開課,課題是數(shù)學(xué)北師大版第八冊的第六單元《游戲公平》的第一課時。這節(jié)課上完后我感觸很深,覺得比較成功的幾點是:

  一、 創(chuàng)設(shè)生活情境,以疑激學(xué)。古人云:“學(xué)起于思,思起于疑”,有疑問才有思考和探究,以疑激學(xué),當(dāng)學(xué)生心中有了疑問時,才會促使他們產(chǎn)生探究的欲望,激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲望,從而積極主動的參與到學(xué)習(xí)的活動中來。本節(jié)課我創(chuàng)設(shè)了生活中常見的超市搖獎情境,然后提出挑戰(zhàn)性的問題:這個搖獎活動公平嗎?不公平的原因在哪?怎樣設(shè)計公平的搖獎活動?等等。再加上搖獎活動還有獎品,這樣學(xué)生積極性更高,更感興趣,故而全身心的投入到游戲活動中來。

  二、 “游戲公平”需要呈現(xiàn)游戲的`趣味性。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題即公平性問題,在教學(xué)設(shè)計中我以不公平的搖獎活動引入,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則公平的重要性,以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇搖獎人的公平方法,以開放性非常強(qiáng)的改制搖獎機(jī)的實踐活動,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則,用生活中常見的撲克游戲進(jìn)一步讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平性。整個過程以游戲為主線,讓他們真實的玩游戲,切實解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。

  三、 “游戲公平”需要突出游戲中的可能性。感受“等可能性”即公平性是這節(jié)課的重點,而對于可能性大小的知識,學(xué)生在三年級時已經(jīng)有初步的分析能力,因此本節(jié)課的目標(biāo)定為在利用“等可能性”的知識來分析,設(shè)計公平的游戲,把游戲中的“等可能性”知識突顯出來,收到較好的效果。

  四、 讓學(xué)生在活動中獲得知識。本節(jié)課是一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,在組織活動中我由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗。通過討論游戲是否公平— → 動手實驗— → 修改規(guī)則— → 自己設(shè)計游戲規(guī)則,這樣設(shè)計安排的游戲活動,學(xué)生充分參與活動的全過程,加深了對活動的體驗和感受。

  但一節(jié)課的成功后面總蘊(yùn)涵著不足的方面,本節(jié)課我自己認(rèn)為比較遺憾的幾點是:

  一、 沒辦法做到讓每個學(xué)生都親手參與搖獎活動,親手體驗搖獎,如果一節(jié)課的時間不只 40 分鐘的話,那我將盡可能的滿足學(xué)生的需求,所以后來有些學(xué)生感到很不開心,沒有得到親手搖獎的機(jī)會。

  二、 由于時間問題,對“擲酒瓶蓋”決定輸贏的游戲規(guī)則是否公平?jīng)]有安排時間討論,而是讓學(xué)生課后去實驗驗證,不知道課后學(xué)生能否得出正確的結(jié)論。

游戲公平教學(xué)反思3

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。

  1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗性的較強(qiáng)的課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗、收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗驗證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的'活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。

  2、師生互動。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計公平的游戲規(guī)則的活動,加深了學(xué)生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗,培養(yǎng)了學(xué)生靈活運用知識解決問題的能力。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

  3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。

游戲公平教學(xué)反思4

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,本節(jié)課通過“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動,討論分析游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1、本節(jié)課,我先創(chuàng)設(shè)了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問題。在出現(xiàn)不一樣的猜想的同時,讓學(xué)生動手實驗。在動手實驗的過程中發(fā)現(xiàn)正反面朝上的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。新穎的情境創(chuàng)設(shè),學(xué)生的認(rèn)知沖突都激發(fā)了他們對游戲?qū)嶒灥呐d趣,故而全身心投入到探索活動中來,感受到可能性不相等,游戲不公平。

  2、通過對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規(guī)則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規(guī)則的修改”,以及“設(shè)計游戲規(guī)則”等一系列的活動,讓學(xué)生體會只有在雙方出現(xiàn)的可能性相等的情況下,游戲規(guī)則的制定才是公平的。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。

  3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的'合作交流的機(jī)會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

  4、這節(jié)課也有不足之處:因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。還有一個值得讓我特備加強(qiáng)的方面就是:扮演好學(xué)習(xí)的引領(lǐng)者這一重要角色,學(xué)會“及時追問”,使問題和結(jié)論通過學(xué)生之口來解答和得出。

游戲公平教學(xué)反思5

  《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設(shè)計簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:

  一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的`重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個過程以動物棋游戲為主線,讓學(xué)生真實地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值,收到了很好的效果。

  二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

  感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗,有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。

  三、游戲“公平”,需要把握學(xué)生心理特點。

  好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗,想辦法解決,在猜測難驗證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計,而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計時就把重點放在下棋,給學(xué)生一個開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點。

  由于這節(jié)課學(xué)生大部分時間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:

 ?。?)引入時的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。

 ?。?)在聯(lián)系生活時,老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時有點含糊不清。

 ?。?)展示學(xué)生作品時,時間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。

游戲公平教學(xué)反思6

  《游戲規(guī)則的公平性》是蘇教版數(shù)學(xué)教材四年級上冊的內(nèi)容,其主要內(nèi)容是讓學(xué)生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。學(xué)生在以前的學(xué)習(xí)當(dāng)中已學(xué)習(xí)過《可能性》,理解了“可能”、“不可能”和“一定”,并理解了有關(guān)可能性大、可能性小以及可能性相等的意義。

  本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上,教學(xué)游戲規(guī)則的公平性,并要求學(xué)生把不公平的游戲規(guī)則修改成公平的規(guī)則。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性的知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。

  本課中,我通過兩次摸球比賽的游戲,讓學(xué)生獲得充分的體驗,應(yīng)采用操作的方法,讓學(xué)生在操作過程中逐步建構(gòu)知識意義。同時,在第一個摸球游戲中,對于男生贏這一結(jié)果,學(xué)生感到困惑,從而大膽質(zhì)疑:為什么會男生贏?引發(fā)學(xué)生猜想;摸到的紅球次數(shù)多,黃球的`次數(shù)少,很有可能袋子中紅球多,黃球少。學(xué)生強(qiáng)烈覺得比賽不公平,要求打開袋子看看,確實如此,使知識得以內(nèi)化。第二個摸球游戲中,小組先討論裝球方法,從而進(jìn)行驗證,學(xué)生在操作的過程中,潛移默化地得到了體驗,進(jìn)而建立 “可能性相等,游戲公平”的規(guī)則觀念。

  在本課的教學(xué)中,我給了學(xué)生充分的時間和空間,讓他們在操作中主動體驗數(shù)學(xué)。從而使學(xué)生處于一種積極主動的狀態(tài),體現(xiàn)了課堂中,學(xué)生的主體性。

游戲公平教學(xué)反思7

  本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)適于學(xué)生展開觀察、猜想、操作、比較、交流、歸納等教學(xué)活動。秉著“將課堂還給學(xué)生,讓課堂煥發(fā)生命的活力”的指導(dǎo)思想,在整個教學(xué)流程設(shè)計上力求充分體現(xiàn)“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念,將教學(xué)思路擬訂為自己總結(jié)出的“新知猜想——自主探究(活動驗證)——鞏固內(nèi)化——拓展延伸”的四步探索型的課堂教學(xué)模式。為了更好地讓學(xué)生嘗試體驗,我采用小組合作形式組織教學(xué)。這樣,一方面可以讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),體驗創(chuàng)造的過程;另一方面,也可以增強(qiáng)學(xué)生的合作意識,在互動有可能迸發(fā)出智慧的火花。

  一、加強(qiáng)實驗操作活動,促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。

  實驗不同于簡單的游戲活動,需要講究策略。只有那些調(diào)動了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的實驗,才能真正促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。本節(jié)課中,我著力讓學(xué)生在有效的活動中體驗數(shù)學(xué),發(fā)展能力。整個教學(xué)過程,學(xué)生都是在動手實踐、動腦思考、自主探究和合作交流中發(fā)現(xiàn)游戲的公平性與事件發(fā)生的'可能性(等可能性)之間的關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,學(xué)生的應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識會得到發(fā)展。

  二、立足實際,創(chuàng)造性地用教材教。

  本課學(xué)習(xí)的游戲規(guī)則的公平性,學(xué)生在平時的生活中已有不同程度的體驗,為此,我能尊重并利用學(xué)生已有的知識經(jīng)驗設(shè)計教學(xué)活動,讓學(xué)生在原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,在民主、自由的空間里探索,主動建構(gòu)知識。

  這一環(huán)節(jié)我將活動設(shè)計成三個層次。首先教學(xué)教材中的例題,在處理這一部分時,我打破了教材的原有編排。學(xué)生在三年級的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過如何去判斷事件出現(xiàn)的可能性大小,如果在這里按照書上的方法直接讓學(xué)生看到4個紅球和2個黃球,學(xué)生就能夠馬上判斷出誰贏的可能性大一些,再去做實驗驗證猜想就沒有太大的意義了,并且由于事先已經(jīng)知道了游戲的結(jié)果,學(xué)生的游戲熱情也不會太高。因此在這里我:先不告訴學(xué)生袋中球的個數(shù),讓學(xué)生根據(jù)游戲出現(xiàn)的結(jié)果進(jìn)行合理地猜想,使學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性,體驗游戲規(guī)則的公平性。接著問學(xué)生:“那你認(rèn)為怎樣修改這個游戲規(guī)則,就使游戲公平了呢?”讓學(xué)生在小組里盡情的討論交流,這里學(xué)生應(yīng)該能想到多種方法。這時引導(dǎo)學(xué)生比較得出:只要紅球和黃球的個數(shù)相同就可以了。最后學(xué)生分小組自己選擇游戲規(guī)則進(jìn)行操作,這里要加強(qiáng)游戲的分工與合作的指導(dǎo),否則學(xué)生會在無序的分工與嘈雜的合作中探究,學(xué)生容易失態(tài)、場面也易失控。

  三、重視比較,加深學(xué)生對知識的理解。

  在教學(xué)中合理地運用比較的方法,不僅可以幫助學(xué)生建立概念、理解概念,而且有利于學(xué)生在頭腦中建立起事物或概念間的內(nèi)在聯(lián)系,達(dá)到事半功倍的效果。本節(jié)課中能合理的安排比較。如對兩次摸球活動結(jié)果學(xué)生進(jìn)行對比討論:放得個數(shù)相等,輸贏的機(jī)會就相等了,你通過兩張統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)了什么?談?wù)勛约旱南敕ā_@里的設(shè)計意圖是:首先在前兩個層次讓學(xué)生領(lǐng)悟游戲規(guī)則決定了輸贏可能性的大小。再在后兩個層次體驗規(guī)則公平后,在可能性差不多的情況下,仍有輸贏,這就要看運氣了。通過比較使學(xué)生進(jìn)一步地理解了游戲規(guī)則的公平性,同時也使學(xué)生對“等可能性”的理解更深刻。

游戲公平教學(xué)反思8

  《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗、分析試驗結(jié)果、驗證等活動,讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

  一、“游戲”公平,游戲的趣味性。

  這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實踐驗證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值,在游戲中學(xué)習(xí)。

  二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。

  感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生通過幾個學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。

  三、“游戲公平”,展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的全面性。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的`選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

  四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。

游戲公平教學(xué)反思9

  本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題--公平性(可能性)問題。

  整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,感受游戲規(guī)則的必要性;發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;主動尋找選擇操作者的公平方法;確定比較公平的游戲規(guī)則。切實地解決游戲中的.問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  感受可能性的大?。ü叫裕沁@節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰ΑR虼耍瑸榘延螒蛑械目赡苄赃@一數(shù)學(xué)問題突顯出來,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大--全面培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學(xué)生解決問題的能力。

游戲公平教學(xué)反思10

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認(rèn)識“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應(yīng)用、深化理解。

  通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點感受:

  1、 創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生” 做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動為主線,重視學(xué)生的體驗和感悟

  本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學(xué)將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境----提出問題——合作實驗----探究新知——學(xué)以致用----解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會,學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應(yīng)用” 等一系列活動,使學(xué)生的認(rèn)識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點,使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的.過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個教學(xué)過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:

  首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

  其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價語等),加強(qiáng)自己的語言功底。

  第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗、感悟數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

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