下面是范文網(wǎng)小編收集的大班語言教案模板5篇 大班語言教案30秀,以供參閱。

大班語言教案模板1
設(shè)計意圖
針對現(xiàn)在獨生子女較多,家長尤其是祖輩的過分溺愛,導(dǎo)致幼兒產(chǎn)生多種不良個性、行為、心理。如:自私、自大、孤僻、任性、愛發(fā)脾氣、不合群、以自我為中心等,防礙幼兒身心健康成長。因此,我設(shè)計這個教學(xué)活動,旨在通過故事中的人物使幼兒得到啟發(fā),讓幼兒明白一味的自私自利、任性亂發(fā)脾氣是不會有朋友的。朋友之間要互相幫助,團結(jié)友愛,合作謙讓,分享快樂,分享喜悅。糾正幼兒的某些不良個性行為,促進幼兒的健康成長。
活動目標(biāo)
1、理解故事內(nèi)容,并能簡單概述出來。
2、知道朋友之間要互相幫助,團結(jié)友愛,合作謙讓,分享快樂,分享喜悅。
3、體驗幫助他人的快樂感受。體驗集體繪畫的快樂。
活動準(zhǔn)備
1、教學(xué)課件,故事掛圖及相關(guān)道具。
2、故事背景圖、彩筆。
活動過程
聽《花仙子》的音樂,幼兒邊唱歌邊拍手進入活動室,幼兒在地毯上坐下。
開始部分
師問:今天我們來到花的世界,小朋友們感覺心情怎么樣?
幼兒:高興快樂等等。
師問:那當(dāng)你高興快樂的時候,你會怎么樣表現(xiàn)出來呢?
幼兒:告訴我的好朋友XXX和XXX還有XXX,然后大家一起跳舞唱歌等。
師:你們有這么多的好朋友啊,但是有一個叫林立的小朋友就跟我們不一樣,他一個朋友都沒有。今天老師就給小朋友們帶來一個非常好聽的童話故事,名字就叫做《精靈王國之旅》
基本部分
1、教師結(jié)合教學(xué)掛圖完整講述第一遍故事。請幼兒回答問題。
2、教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合教學(xué)課件分段講述第二遍故事。并請幼兒回答問題。
3、出示相關(guān)頭飾,老師與小朋友一起邊表演邊講述。進一步理解故事內(nèi)容。
4、小朋友你們想不想去精靈王國旅游???教師出示故事背景圖,小朋友們看漂亮嗎?這就是精靈王國,你們想不想把自己的快樂也帶給第一幼兒教育呢?(想)好,現(xiàn)在就請小朋友們把你自己畫到精靈王國里面去和第一幼兒教育們分享快樂!
?。?)幼兒合作繪畫,并用教師提前準(zhǔn)備好的材料進行裝飾。_
?。?)裝飾完成,把自己的快樂帶給第一幼兒教育。
當(dāng)小朋友們像快樂第一幼兒教育那樣每做一件快樂的事,心里面就會開一朵美麗的花,快和你的朋友們比一比誰的花最多。
結(jié)束部分
一味的自私自利、任性亂發(fā)脾氣是不會有朋友的。朋友之間要互相幫助,合作謙讓,分享快樂,分享喜悅。我們在擁有快樂的同時不要忘了把快樂帶給其他的小朋友,現(xiàn)在就讓我們把快樂帶給他們。在歡快的《花仙子》的音樂聲中走出活動室。
活動反思
本次活動幼兒能理解故事內(nèi)容、合作完成作品,并能在繪畫的同時感受幫助他人是一件很快樂的事情。學(xué)會與他人友好相處。
附:童話故事內(nèi)容
《精靈王國之旅》
“在我們不知道的世界里,有一個神奇的地方,那就是精靈的王國,那是花的世界。在花海的中央,有一棵巨大的樹連接著天與地。這棵樹就是精靈們的家。
可愛的第一幼兒教育們,都有一對五彩的翅膀,每天最快樂地事情,就是和朋友們在一起,互相幫助團結(jié)友愛,每做一件好事就會開一朵美麗的花……”
“別講了,別講了,我才不要朋友呢,一個人多好啊,想干什么就干什么。我要看噢特曼,我要吃冰激凌,玩滑板車。媽媽你快喂我吃,爸爸去放 VCD,爺爺,你去給我把滑板車拿過來。快點快點……”晚上10點,6歲的林立還在大聲吵鬧著。唉,誰讓他是家里的小太陽呢!可是在幼兒園,卻沒有人愿意和他玩。因為他不是耍賴就是打人,也不知道怎么交朋友。所以林立一個朋友都沒有。
講到這里有人要問了:“林立和這個故事有什么關(guān)系呢?”請聽我慢慢講來……
“一天夜里,精靈們都在做著香甜地美夢,卻不知道災(zāi)難正在逼近。被施了魔法的.第一幼兒教育——愛愛,走到了花海的邊緣,將一顆名叫罪惡的種子種在了泥土里。種子生根發(fā)芽長成了一朵黑色的花,黑暗中一道閃電劈來,從黑色的花里鉆出一個巨大、恐怖的身影。第一幼兒教育的天敵——‘花妖怪獸’出現(xiàn)了……”
天亮了,一直在魔法中昏睡著的第一幼兒教育愛愛,醒了。一睜眼就看到花妖怪獸正在用那血盆大口吃著自己最愛的伙伴們。它馬上拿出充滿希望的綠色種子,種在泥土里念起了咒語。種子生根發(fā)芽開出一朵五彩的花。然后,林立出現(xiàn)在精靈王國。
“嗯!這是哪兒???”林立覺的很奇怪,“媽媽——爸爸——你們在哪兒?這里究竟是什么地方啊?”林立正在納悶?zāi)??耳邊傳來細細地聲音:“請救救我的伙伴們吧!”愛愛飛到林立的面前:“花妖怪獸正在吃它們呢!”“你是誰???哪有怪獸啊,那不就是一只小狗嗎?”的確,在精靈王國里,林立就像巨人一樣,在他眼里,花妖怪獸只不過是一只小狗,第一幼兒教育們也只是一群蝴蝶而已?!斑@里是精靈王國,我是愛愛,你是希望種子召喚來的守護神。請你把這個鈴鐺系在花妖怪獸的脖子上,將它制服吧!”愛愛哭著說到。林立雖然不知道發(fā)生了什么事情,但是當(dāng)他看到身負(fù)重傷的第一幼兒教育們沒有放棄同花妖怪獸的戰(zhàn)斗,于是他鼓起勇氣,拿起鈴鐺向小狗追去……
林立以為這一切都是自己做的夢呢,可當(dāng)他睜開眼睛,卻發(fā)現(xiàn)自己沒有睡在床上,而是躺在花叢中,難道不是夢嗎?他想起昨天晚上第一幼兒教育,于是他大喊:“愛愛,你在哪兒?”“我在這呢?!绷至⒌皖^一看,發(fā)現(xiàn)在每一朵花上,都站著一個小東西,“林立,歡迎你來到精靈王國,我們就是掌管關(guān)心、友愛、團結(jié)、幫助、善良、勇氣……的第一幼兒教育們。感謝你冒著危險,制服了花妖怪獸,救了我們?,F(xiàn)在,我們就是朋友啦,你有困難時,喊我們一聲,我們會馬上飛來幫助你的。”“真的,你們真的愿意做我的朋友嗎?”“當(dāng)然了,你可是我們最好的朋友呢!”“我不信!”林立說:“我一個朋友都沒有,他們都說我太任性,愛發(fā)脾氣,誰也不愿和我玩?!薄罢l說你沒有朋友??!你有很多的朋友呢!你的朋友都很擔(dān)心你,一直到處找你呢!你知道嗎?”然后,愛愛在林立的眼前揮了揮魔棒,一面鏡子就出現(xiàn)在他的面前, 鏡子里面出現(xiàn)了正在到處找他朋友們。林立笑了,接著又哭了,哽咽著說:“原來、原來我有這么多的朋友,他們就在我身邊,我怎么沒發(fā)現(xiàn)!我要回去!我要回去!我要和朋友們在一起!”愛愛說:“別哭了,只要你在心里想著你的朋友們,馬上就會回去的。但是,你一定要記住我們,我們永遠是你的朋友!”
精靈王國多了一大片花海,第一幼兒教育們依舊快樂的生活著,那我們的林立呢?他早就回到了家,并且改掉了自己的壞毛病,他的朋友也越來越多啦!
精靈王國之旅讓林立明白了,只有和朋友們在一起,互相幫助,團結(jié)友愛,分享快樂和喜悅的人,才最幸福。
故事到這兒就講完了嗎?沒有,還有許多小朋友沒見過第一幼兒教育呢,希望他們能像林立這樣,進行一次精靈王國之旅。
大班語言教案模板2
一、活動目標(biāo):
?。ㄒ唬├斫夤适聝?nèi)容,初步了解力的特點。
(二)體驗幫助他人的快樂。
二、活動準(zhǔn)備:
故事錄音、圖片三、活動過程:
(一)欣賞故事第一部分
1、有一只生活在海里的恐龍想出來玩,你們猜猜會發(fā)生什么事呢?
?。ā⒊缘絷懙厣系膭游铩變悍褐v)
2、請聽故事《大恐龍在海邊》,欣賞故事第一部分從“海邊可真熱鬧呀”到“我覺得他一點也不可怕?!?/p>
3、誰去海邊玩了?(胖胖、點點、Arma、Lucky)
4、大恐龍想什么?(他們是在和我捉迷藏吧,我去找他們)
5、大恐龍是怎么到沙灘上來的?(大恐龍向沙灘游去,向一條大船穩(wěn)穩(wěn)地靠了岸。這時候,海水落潮了。大恐龍就這樣留在了沙灘上。)
6、它們能一直住在海灘上嗎?(不能,因為生活在水里的恐龍到陸地上來會的)
7、胖胖、點點、Arma、Lucky想回家的時候,大恐龍怎么了?(快要死了)
8、大恐龍為什么快要死了?(因為缺水)
9、胖胖、點點、Arma說了什么?(胖胖說:“大恐龍是為了來找我么玩才到沙灘上來的.,我們應(yīng)該救他?!秉c點說:“可是,他那么大,我有些害怕?!盇rma說:“大恐龍已經(jīng)沒有力氣了,我覺得他一點也不可怕。”)
10、他們會怎么就大恐龍呢?(幼兒泛講)
?。ǘ┬蕾p故事第二部分
1、胖胖、點點、Arma到底是怎么拯救大恐龍的,請接著欣賞故事。(欣賞故事第二部分從“于是,大家決定動手搶救大恐龍”到“他是在向大家告別吧!”)
2、海里的恐龍用什么辦法到沙灘上來玩,又回到海里去?(他們把木棍塞進大恐龍身體下松軟的沙里。大伙有的拉,有的推。)
一、完整欣賞故事
1、你喜歡故事里的誰?為什么?
2、如果是你,你會怎么做?故事: 大恐龍在海邊
大班語言教案模板3
1、游戲:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,"醫(yī)"、"藥"、"病"、"針"等,就不會太難。
2、游戲:釣魚識字
玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去"釣",釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認(rèn)過的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒務(wù)必釣到那個字,讀出那個字才算釣到了"魚"。也能夠幾個幼兒比賽看誰換釣到"魚"。這方法用來復(fù)習(xí)鞏固效果好。
3、游戲:踩字過河識字
玩法:地上畫兩條平行直線當(dāng)作是一條河,河中間放若干個字卡當(dāng)作"橋",幼兒要從"橋"上"過"河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的這個字上,讀錯了重教重讀。過了"河"還要從"橋"上回到來,再一個字一個字讀過來復(fù)習(xí)一遍,能做到一字不錯回到來的要大大表揚。
4、游戲:講故事識字
玩法:給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫下來認(rèn)一認(rèn),講完故事后讀一讀,讓幼兒復(fù)述時再認(rèn)一認(rèn)。這樣既不影響講故事、故事,認(rèn)了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。
5、游戲:游動物園識字
玩法:把許多字卡圍成一圈當(dāng)作動物園的圍墻,"圍墻"里面放許多寫有各種動物名字的字卡。說有許多小朋友要上動物園去玩,開哪個門進去呢?看門人說走"鬃"門進去安全,如果開錯門,老虎會逃出來咬人的,這時候要幼兒去"鬃"門,開對了才能進動物園,開錯了重開。進了"動物園"讓幼兒撿一個個的字卡來問:"媽媽,這是什么呀?"媽媽說:"唷,好大的`大老虎的'虎'字…"如果場地大,還可在動物園內(nèi)再分隔成幾個"猴"、"虎山"、"雞禽館"、"熊貓館"之類的小圈圈,能夠把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認(rèn)讀。此法復(fù)習(xí)舊字,認(rèn)新字,效果都很好。
6、游戲:吃東西識字
玩法:幼兒在吃東西時,往往是最高興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教"菠"、"蘿",切西瓜時教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。
7、游戲:教布娃娃識字
玩法:讓幼兒當(dāng)小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當(dāng)學(xué)生,成人當(dāng)班長喊"起立、坐下"識字……此法用來復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的舊字有很好的效果。
8、游戲:說一說,做一做
準(zhǔn)備:字卡及相應(yīng)圖片若干張
玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應(yīng)動作。如果是象聲詞,則模仿相應(yīng)聲音。
9、游戲:紅綠燈
準(zhǔn)備:寫有"紅燈"、"綠燈"的字卡。
玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向"警察"站一橫排。邊拍手邊念兒歌:"大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。""警察"喊:"一,二,綠燈。"出示綠燈字卡,"汽車"向"警察"方向開去。"警察"出示紅燈字卡,"汽車"立即停住。換成"綠燈"字卡,"汽車"繼續(xù)開動,先到終點者勝。
10、游戲:出門之前識字
玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認(rèn)一認(rèn)"兒童公園"四個字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時候,都能夠先識幾個字再行動,到外婆家去也能夠?qū)W"外婆"兩字,認(rèn)認(rèn)外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。
大班語言教案模板4
活動目標(biāo):
1、能大膽想象,表達自己的想法。
2、會把想到的辦法編成故事講出來。
3、在理解故事的基礎(chǔ)上,嘗試?yán)m(xù)編故事。
4、鼓勵幼兒大膽的.猜猜、講講、動動。
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準(zhǔn)備:
圖片、筆、課件
活動過程:
1、看見小鳥在天上飛,小螞蟻、小青蛙、小兔、小豬、大象也想上天,你們覺的他們能飛上天嗎?為什么?
2、啟發(fā)幼兒想辦法幫助這些小動物,并畫下來
師:他們怎樣才能飛上天?誰來幫他們想一個好辦法?你為什么會想這個辦法?
把你們想好的辦法畫在這張紙上。
3、幼兒根據(jù)畫面內(nèi)容編故事
師:把你畫的內(nèi)容編成一個故事講給大家聽一聽。
你的故事是怎樣的?說給大家聽一聽。
4、拓展經(jīng)驗
師:你們想到了各種方法幫助這些小動物飛上天,那地上還有誰沒有飛上天呢?怎樣才能讓大象也飛上天呢?
5、你想飛上天嗎?為什么?你有什么辦法?
6、欣賞故事
師:今天老師帶來了一個關(guān)于“飛行”的故事,我們一起來聽一聽。
7、結(jié)束
師:今天小螞蟻、小青蛙、小兔、小豬、大象都飛上了天,他們很高興。他們也來邀請小朋友去天空飛一飛,我們一起飛著去找它們吧!
活動反思:
《綱要》中指出:要“引導(dǎo)幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解?!本唧w地說,就是要培養(yǎng)幼兒愛聽、愛看、愛講、愛表演兒童文學(xué)作品,能理解并復(fù)述簡短的兒童文學(xué)作品。
大班語言教案模板5
【活動目標(biāo)】
1.在游戲中認(rèn)識“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞語;
2.能按游戲規(guī)則進行游戲;
3.具有對識字游戲的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
1.已學(xué)過詞語“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”,認(rèn)識葡萄、桔子、草莓等水果;
2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞卡及相應(yīng)的圖片;
3.搭配錯誤的水果圖片和詞卡操作范例每組一張。
【游戲過程】
一、復(fù)習(xí)詞語
1.師:今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2.幼:蘋果、菠蘿、香蕉。
3.復(fù)習(xí)詞語:教師一一出示“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”等詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
二、認(rèn)識新詞語
1.猜謎游戲,引出詞語
師:我們來猜謎語,好不好?看看誰的本領(lǐng)最大,腦筋動得最快?
教師說一個謎面(謎面見附),幼兒猜(謎底分別是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼兒猜出一個詞語時,教師出示相應(yīng)的詞卡,并幫助幼兒分析怎樣猜出,之后引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀詞語。
2.多種形式反復(fù)認(rèn)讀
游戲:“擊鼓傳球”
師(介紹游戲規(guī)則):小朋友,當(dāng)鼓聲停止球停留在某個小朋友手里時,請那位小朋友上臺把六種水果中自己最喜歡吃的水果名稱指出來,并把它大聲告訴其他小朋友。
3.幼兒說出某個水果名稱時,教師出示相應(yīng)的詞卡,讓幼兒逐一認(rèn)識。
師:剛才我們已經(jīng)猜出了六種水果,請你們把詞卡上這些水果的名稱一一說出來,好嗎?今天學(xué)到的是哪幾個水果名稱?
幼:好!蘋果、菠蘿、香蕉、葡萄、桔子、草莓。
三、游戲:“找錯誤”
師:小朋友,剛才水果寶寶已經(jīng)跟我們一起玩了“擊鼓傳球”的游戲了,可是水果寶寶太貪玩了,它跟黃老師說還想跟小朋友一起玩呢,你們想不想跟他們一起玩???
幼:想!
師:好的!接下來的游戲要請小朋友一起合作來完成的'。在我們后面的桌子上有水果寶寶和他們的名片,可是水果寶寶太淘氣了,把自己身上的名片弄丟了。請小朋友到桌子中間的小筐中幫他們再找出一張相應(yīng)的名片放到他們身上,好嗎?(教師示范一次)
教師組織幼兒自由分組游戲,規(guī)定在五分鐘內(nèi)完成,之后集體檢驗。
五、結(jié)束語:
師:今天水果娃娃們和小朋友玩得很開心,他們很感謝小朋友替他們又找到了名片?,F(xiàn)在水果娃娃跟黃老師說,它們今天玩累了,要回家休息了,下次再來找小朋友們做游戲。小朋友們好不好啊?
附:
《謎語》
1.一棵藤兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。(葡萄)
2.紅果子,麻點子,咬一口,甜絲絲。(草莓)
3.金鈴鐺,圓又黃。搖一搖,沒聲響。聞一聞,噴噴香。撥開往里看一看,住著一群小月亮。(桔子)
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