下面是范文網(wǎng)小編整理的社區(qū)年春季趣味運動會活動方案3篇 小學(xué)春季趣味運動會活動方案,供大家參閱。

社區(qū)年春季趣味運動會活動方案1
XX社區(qū)戶外家庭趣味運動會社區(qū)文化工作方案
一、目的趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結(jié),毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
2012雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學(xué)生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復(fù)、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結(jié)也會比以往更為重要。
二、主題
XX社區(qū)戶外家庭趣味運動會
三、時間
7月22日-9月1日
四、地點
所有已入住項目
五、內(nèi)容/步驟
項目內(nèi)容:
項目一無敵毛毛蟲
規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點
項目二齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
項目三重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
項目四 快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
項目六五 擊鼓顛球
所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規(guī)定的時間內(nèi),球在鼓面彈起的個數(shù)多少決定勝利歸屬有效個數(shù)為球超過鼓面30公分
項目六,活動結(jié)束后現(xiàn)場放映露天電影。
六、對象/規(guī)模預(yù)期
全體已入住業(yè)主
七、主辦/協(xié)作支持
主辦單位:長春XX物業(yè)服務(wù)有限公司、雪花啤酒
協(xié)作支持:XX拓展機構(gòu)
八、費用預(yù)算
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔(dān)
九、應(yīng)急預(yù)案
1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行?;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應(yīng)妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應(yīng)及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質(zhì)部。
2、活動提前準備應(yīng)急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
社區(qū)年春季趣味運動會活動方案2
益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業(yè)管理顧問有限公司
社區(qū)趣味運動會活動方案
第一章 活動概況
活動名稱: 奧運社區(qū)行 活動主題口號: 齊齊來奧運!活動定位:
? XX省體育局社會體育指導(dǎo)中心、中國網(wǎng)絡(luò)通信集團公司XX省分公司共同打造的品牌活動;
? XX省全境內(nèi)開展奧運進社區(qū)體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導(dǎo)“迎奧運、講文明、樹新風(fēng)”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。
? 以XX省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區(qū)活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”?;顒幽康模?/p>
? 深入貫徹國務(wù)院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調(diào)動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。
? 豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統(tǒng)民間體育游戲;弘揚中國傳統(tǒng)文化,推廣并推動中國民間體育的發(fā)展。? 延續(xù)網(wǎng)通的奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區(qū)居民,豐滿XX網(wǎng)通業(yè)務(wù)營銷、產(chǎn)品體驗形式。
活動組織
1、獎項設(shè)置:
每場比賽當場根據(jù)積分,決出本場次名次,現(xiàn)場頒發(fā)獎品。一等獎1名: 二等獎2名: 三等獎3名: 紀念獎:
2、比賽組織 1)總則
活動采用積分制,每個參賽選手每項比賽只可參加一次,重復(fù)參加不計入積分。各賽場根據(jù)當日比賽積分排名,決出1、2、3等獎。2)賽事時間:2007年11月起
3)賽 區(qū):XX地區(qū)21地市精選生活社區(qū)
4)賽場選擇: 根據(jù)各地區(qū)的情況,要求選擇社區(qū)家庭住戶較多,物業(yè)成熟型社區(qū) 5)比賽規(guī)模:每場比賽參賽人數(shù)約為100-300人。6)賽程設(shè)置:
(1)、報名期:每場比賽提前半個月,通過小區(qū)管理處、現(xiàn)場報名、網(wǎng)絡(luò)報名等多途徑名。
(2)、社區(qū)宣傳期:每場比賽提前1~2周于社區(qū)內(nèi)做熱身宣傳,提高參與度。(3)、現(xiàn)場比賽:時間為當天上午10:00~17:30。
(4)、頒獎設(shè)置:每場比賽設(shè)置一、二、三等獎,比賽結(jié)束后即時頒獎。6.活動城市及社區(qū)排期(待定)
7.活動關(guān)鍵點:
益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業(yè)管理顧問有限公司
每場活動現(xiàn)場附帶博客網(wǎng)站宣傳,鼓勵社區(qū)用戶開設(shè)博客; 博客網(wǎng)站可視活動進程,開展對應(yīng)的獎勵活動;(3)終端(地面)傳播
①背景與策略:建立統(tǒng)一規(guī)范的活動視覺系統(tǒng)。
②戰(zhàn)術(shù):制作活動主海報和活動單張,統(tǒng)一規(guī)定的宣傳辦法;通過社區(qū)物業(yè)渠道,在社區(qū)張貼和發(fā)放海報和單張;制作太陽傘、帳篷,比賽賽廣告衫等活動物料,建立更多的可傳播載體。
③執(zhí)行細則:核實和評估物料達到率、數(shù)量、出樣情況;下發(fā)活動執(zhí)行手冊規(guī)定。
第三章 場地規(guī)劃
1.前期準備:
(1)場地確認時間:活動開始前二十天確認場地,提供場地平面圖;(2)布置時間:活動前1天下午四點開始進行現(xiàn)場布置并調(diào)整。2.場地選擇:
地面平整,適于運動,配套設(shè)施(水、電等)齊全便利;場地便于人群疏散。3.場地面積:
根據(jù)各個社區(qū)物業(yè),規(guī)劃100平方米以上的場地面積 4.布置規(guī)劃:
場地設(shè)置為:報名咨詢區(qū)、體育與游戲比賽區(qū)(每個項目一個專區(qū))、活動舞臺區(qū)、觀眾區(qū)(1)比賽區(qū): 區(qū)域指示牌、游戲規(guī)則說明;
(2)報名咨詢區(qū): 報名處、咨詢處、比賽規(guī)則展示;(3)活動主舞臺:主持區(qū)、獎品展示區(qū)、頒獎區(qū);(4)觀眾區(qū):劃線或用隔離帶隔離 5.環(huán)節(jié)設(shè)置:(1)比賽區(qū): ①選手接待區(qū)及功能區(qū)/游戲項目一區(qū)/游戲項目二區(qū)/游戲項目三區(qū)/游戲項目四區(qū)…… ②設(shè)置目的:比賽及選拔; ③現(xiàn)場內(nèi)容:
時間安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);支持物品及道具:比賽道具;
人力安排:體育部門工作人員1人、裁判4人、活動配合4人、活動保護4人; 監(jiān)控要點:秩序、運動及器械安全、比賽公正性; 成績按分組,分別列入統(tǒng)計表; ④項目簡介:略; ⑤選手接待區(qū)及功能區(qū):
功能:嘉賓接待/評委席/領(lǐng)獎處;
現(xiàn)場內(nèi)容:參賽選手賽前管理(秩序維護、比賽制度及規(guī)則告知、安全注意事項宣講)、嘉賓接待、評委休息; 支持物品及道具:帳篷、座椅、桌子、更衣間、擴音器、飲用水等; 人力安排:1人。(2)報名咨詢區(qū):
①功能:設(shè)立報名咨詢處,引導(dǎo)報名流程,介紹比賽規(guī)則,有效分流比賽區(qū)人流;
②現(xiàn)場內(nèi)容:接受咨詢;接待報名(協(xié)助選擇參賽項目);驗證資格(報名表填寫、檢查年齡及身體狀況等);選手引導(dǎo);發(fā)放參賽號碼牌(不同顏色號碼牌對應(yīng)比賽項目);
③支持物品及道具:選手登記表,參賽號碼牌,擴音設(shè)備及參賽規(guī)則牌;(3)活動主舞臺:
材料:鋼木結(jié)構(gòu)地臺,后背為金屬立柱;
益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業(yè)管理顧問有限公司
第五章 現(xiàn)場人員分工及職責(zé)
人員配置詳單(每場活動): 單發(fā)放人員:
根據(jù)每個城市具體計劃地點、時間和數(shù)量進行派發(fā)(詳見每個城市DM單發(fā)放明細表)。2.報名咨詢?nèi)藛T:1人
向報名者介紹報名條件和各個比賽項目的規(guī)則和要點,推薦其參賽項目。3.報名接待人員:4人
兩個人為一組,分別負責(zé)2個游戲項目的報名,每組中1人根據(jù)報名者選擇項目進行登記(包括編號、姓名、年齡、參賽項目、證件號碼等),另1人負責(zé)在DM單上注明比賽項目和編號。4.檢錄人員:2人
其中1人在DM單上打孔,證明已領(lǐng)取號碼牌,告知另一工作人員所報項目和編號;另1人進行號碼牌發(fā)放,告知粘貼位置。
5.區(qū)域引導(dǎo)人員:2人
其中1人告知粘貼完號碼牌的參賽者參賽位置,另1人告知此比賽項目現(xiàn)階段進行人數(shù)和估計所等待時間(配對講機)。6.裁判:4人
按照裁判職責(zé)開展工作,以公平、公正為準繩。裁判區(qū)裁判負責(zé)監(jiān)督參賽人員、裁判區(qū)工作人員成績登記、參賽者簽名等。7.裁判助理:4人
協(xié)助裁判工作,測量時間和距離,記錄比賽成績,填好成績單后在參賽者DM單上簽字確認。8.裁判區(qū)工作人員:1人
負責(zé)各個項目成績登記(分編號、姓名、成績、參賽者簽名等),告知暫排名。9.領(lǐng)獎處工作人員:2人
一人負責(zé)驗證DM單上是否有記分員簽字和成績,另一人進行獎品發(fā)放,并監(jiān)督領(lǐng)獎?wù)咴陬I(lǐng)獎單上簽字。10.現(xiàn)場總控:2人
熟練掌握項目執(zhí)行手冊,明晰項目中重點要求以及注意事項;有能力制定項目執(zhí)行城市的具體執(zhí)行計劃;對現(xiàn)場執(zhí)行人員做相關(guān)執(zhí)行和品牌知識培訓(xùn);監(jiān)控演出前的準備工作和中期的路演工作;負責(zé)項目管理工作。
第六章 安全保障
1.安全工作要點及防護: 人員培訓(xùn)(突發(fā)狀況及處理流程);現(xiàn)場人員引導(dǎo);道具制作方案的安全性核查、道具時時檢測及維護、道具的保管及運輸;現(xiàn)場專業(yè)人員配備:電工、醫(yī)務(wù)人員、警務(wù)人員等;相關(guān)部門賽前溝通:公安、消防、急救等;專業(yè)設(shè)備配置:滅火器材、防雨器材、急救藥品等。2.工作人員選擇條件: 善于溝通、有耐心; 熟悉體育運動。3.現(xiàn)場人員管理:(1)時間:
活動開始前2個小時,全體工作人員必須到位,并向自己所在區(qū)域負責(zé)人報到;操控要點:活動開始前小時完成妝容的整理,由現(xiàn)場項目負責(zé)人員開項目前工作會;活動開始前1小時完成各
益德五彩趣味活動中心--長沙益德企業(yè)管理顧問有限公司
(3)其它,現(xiàn)場所有人員服從活動執(zhí)行方的管理及制度要求,協(xié)助相關(guān)部門做好相關(guān)防護工作。
第七章 游戲(待定)
家庭大富翁
參賽對象:三口之家。
規(guī)則:一人擲骰子,決定參賽者在棋盤上走的步數(shù),另外兩人協(xié)作按相應(yīng)指令完成各項任務(wù),直至走到終點.整個游戲的時間記成績。如超出10分鐘仍未完成游戲,則此項目結(jié)束,成績?yōu)?分。道具:大型地面棋盤一張
大型骰子一個
相關(guān)游戲道具若干(如跳繩、呼啦圈、乒乓球、平鍋等)。家庭快樂籃球
參賽對象:三口之家。一人投籃,兩人完成蹺蹺板環(huán)節(jié)。
規(guī)則:一人踩蹺蹺板將籃球蹺起,另一人用紙簍接籃球,接到后遞給站在離籃筐3米遠的圓臺上投籃(此人不得離開圓臺), 10分鐘內(nèi)以投中的籃球個數(shù)為此游戲的成績。物料:帶籃球筐的游戲板一個。
籃球若干。
圓臺一個。
蹺蹺板一個。
紙簍一個。
家庭五環(huán)夢
參賽對象:三口之家。
規(guī)則: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上雙眼。孩子依照父母的引導(dǎo)指令完成套圈。5個健身球擺成五環(huán)狀,用呼啦圈套。每組家庭有15個呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球數(shù)量作為此項目的成績。道具: 健身球5個,呼啦圈15個,眼罩一個。小背簍
參賽對象:三口之家。
規(guī)則:父母兩人在充氣攀巖墻上攀巖,身上各背一個小背簍,小背簍內(nèi)由工作人員裝好固定數(shù)量的蔬菜、水果模型。攀至頂部后將小背簍里的蔬菜水果扔下來,孩子站在攀巖墻下面用身后的小背簍接父母扔下來的道具。全部扔完后以孩子背簍里接到的道具數(shù)量記成績。道具:小背簍3個
蔬菜水果模型若干
充氣攀巖墻一個
攀巖墻相關(guān)保護道具兩套。游龍過江
規(guī)則:選手雙腳各踩一塊地貼并手持第三塊地貼站在起跑線。游戲開始后,迅速移動一只腳站到第三塊地貼上,并將被置換的地貼拿起放到自己前面,通過三塊地貼輪換前進,以到達終點的時間為游戲成績。道具:印有網(wǎng)通LOGO的地貼若干
口哨1個
秒表一支 小雞快跑
社區(qū)年春季趣味運動會活動方案3
2018春季趣味運動會活動方案
一、指導(dǎo)思想
為切實加強我校體育、衛(wèi)生與藝術(shù)教育工作,全面推進素質(zhì)教育,學(xué)校定于3月16日舉行春季趣味運動會。通過活動,培養(yǎng)師生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富師生的業(yè)余生活,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,弘揚個性特長,促進師生全面健康地發(fā)展,讓校園成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
二、報名時間:2018年3月12日
三、比賽時間: 2018年3月12日(如有變動另行通知)
四、比賽地點:學(xué)校操場上。
五、比賽分組:以班級為單位,一年級組、二年級組、三四年級組、五六年級組
六、比賽項目:
一年級:跳繩、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑、往返接力 二年級:跳繩、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑、往返接力
三年級:跳繩、托球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、四年級:跳繩、托球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、五年級:跳繩、立定跳、往返接力、踢毽子、仰臥起坐、定點投籃、運球跑、100米跑、兩人三足 六年級:跳繩、立定跳、往返接力、單足跑、踢毽子、仰臥起坐、定點投籃、運球跑、100米跑、七、參賽辦法和規(guī)則:
(一)以班級為單位組隊報名,每個單位可報運動員16名(男、女各8名),各單位之間不可調(diào)配,報領(lǐng)隊一名,教練一名。
(二)報名參加單項比賽時,每項限報2人,每人限報兩項,可兼報一項合作項目,合作項目、接力項目男女各報一組。
八、運動員條件:
運動員必須是思想進步,作風(fēng)正派,文化課考試成績合格,身體健康,具有本校正式學(xué)籍的學(xué)生和有意外事故保險。
九、競賽辦法:
采用中國田徑協(xié)會審定的最新《田徑競賽規(guī)則》
十、計分辦法:
1.按各年級組所有運動員得分之和排列名次。如遇積分相等,以獲得單項第一名多者名次前列,如在相等,以獲得單項第二名多者名次前列,以此類推。
2.各單項均獎前五名,按5、4、3、2、1計分;報名人數(shù)只有4名運動員的錄取前三名,按4、3、2計分;報名人數(shù)只有3名運動員的錄取前二名,按4、3計分;報名人數(shù)只有2名運動員的錄取前一名,計4分;報名人數(shù)只有1名運動員時不安排比賽。(注:獎品只發(fā)前三名,合作項目按單項加分,接力項目雙倍加分)
十一、獎勵辦法: 1.按成績排列個人名次。2.各年級組按總分依次排名。
十二、報名日期、地點及辦法
(一)報名日期、地點
日期:2018年3月12日,上午8:00—下午 16:00。
(二)各單位必須按體育組下發(fā)的報名表統(tǒng)一報名。報名表一式兩份,班主任自己保留一份,一份上報到體育組。
(三)運動員必須按體育組編排的校號碼(一、1班1101;
一、2班1201;
二、1班2101;
二、2班2201;
三、1班3101;
三、2班3201;四年級4101;五年級5101;六年級6101開頭)先男后女的順序排列,不得重號。
十三、注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。
3.報名參賽人員必須有人身意外事故保險,如無保險者不得參加。
十四、備注:
規(guī)程未盡事宜,由體育組補充解釋。各項比賽裁判由組委會統(tǒng)一通知,希望各教師積極配合。
社區(qū)年春季趣味運動會活動方案3篇 小學(xué)春季趣味運動會活動方案相關(guān)文章: