下面是范文網(wǎng)小編整理的精選趣味運動會方案范文6篇(趣味運動會實施方案),供大家品鑒。

精選趣味運動會方案范文1
一、時間:
某周日下午(xx月xx日——xx日)。
二、地點:
田徑場。
三、承辦部門:
秘書處、監(jiān)察部。
四、參賽人員:
全體學(xué)生會成員。
四、參賽項目:
(一)2分鐘3人50米托球往返接力跑。
1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。
2、起點終點各有2人1人,比賽開始后起點一人托球跑出,到達終點后進行交接。 交接后另一人托球返回起點,交接后,起點另一人托球跑向終點,依次輪回。 裁判員需在起點進行記圈。
3、用羽毛球拍托排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
?。ǘ┌魏颖荣?。
1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,采用淘汰制。
2、各組組長抽簽,輪空1個組,其余6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的3組繼續(xù)比賽,決出后3名,四強繼續(xù)比賽排出名次。
?。ㄈ?0米滾鐵圈跑。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、每4人一組進行比賽,根據(jù)時間進行判分,鐵圈倒地后取消比賽資格。
?。ㄋ模┳闱蛏溟T。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。
3、足球必須全部進入球門才算得分。
4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數(shù)判分,如數(shù)目一樣,用時短的獲勝。
?。ㄎ澹?人6足綁腿100米。
1、以組為單位每組限報5人。
2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。
3、5個人并排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。
4、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。
?。π焚惻埽ū硦A籃球50米)。
1、以部門為單位。
2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。
4、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。 聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。 抱球跑者取消比賽資格。
?。ㄆ撸┗咏恿?00米。
1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。
2、用排球作為接力棒。
3、比賽完成后,評出優(yōu)勝組和優(yōu)勝部門,發(fā)獎狀。
精選趣味運動會方案范文2
為豐富教職工團員的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校團組織的凝聚力、向心力及團員教師的歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。
3、增強教職工體質(zhì)。
二、活動時間:**年5月
三、活動地點:學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容:
1、趣味運動
2、卡拉OK大家唱
五、參加人員:學(xué)校全體教職工團員
六、日程安排:
集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。
趣味運動:8時30分——12時
午餐:12時——13時
卡拉OK大家唱:13時——15時
趣味運動:15時——17時
七、活動形式:
1、教師團員自行到校操場集合。
2、分成團小組開展趣味運動會。
3、集體用餐。
4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。
八、組織機構(gòu):為確?;顒拥捻樌_展,特成立活動小組。
組長:黨支部書記
副組長:工會主席
組員:團支部書記
團支部委員
團支部委員
九、安全保障措施;
1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防范意識。
2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負(fù)責(zé)安全防范和保護工作。
3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發(fā)疾病。
4、提前進行活動現(xiàn)場進行認(rèn)真勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應(yīng)變準(zhǔn)備。
(后附趣味運動會項目和規(guī)則)
校團支部
精選趣味運動會方案范文3
一、目的:
激勵廣大教職員工積極參加體育鍛煉,推進健康工程的落實,推動全民健身運動的深入開展。
二、比賽項目及獎勵辦法:
1、集體項目:拔河比賽。
高一、高二、高三、機關(guān)四個代表隊分別派出10男10女參賽,循環(huán)賽,三戰(zhàn)二勝制,分出一、二名。
2、個人項目:
女子比賽項目
1)1分鐘跳繩 2)1分鐘踢毽子 3)乒乓球 4)仰臥起坐
男子比賽項目
1)立定跳遠 2)定點投籃 3)乒乓球 4)俯臥撐
3、每位職工個人項目限報2項,集體項目除外。報名以月獎發(fā)放所在單位為準(zhǔn),不準(zhǔn)跨單位兼報。
4、獎勵辦法:
1)個人項目取前5名,分別計5、4、3、2、1分計入單位團體總分。
2)集體項目1、2名分別計10、8分。
3)參與率95%以上計20分、90%--95%計15分、85%—90%記10分,80%—85%記5分、80%以下不計分。
4)優(yōu)勝單位總分計算辦法:個人得分+團體項目得分+參與率得分。按得分高低確定優(yōu)勝單位第一名、優(yōu)勝單位第二名。
5)獎勵標(biāo)準(zhǔn):
個人獎:凡參與者人人有獎;獲得名次者,按所獲名次給予獎勵。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。
集體獎:
拔河比賽第一名獎500元、第二名獎300元。
優(yōu)勝單位第一名獎1000元、第二名獎800元;
三、比賽時間:
20xx年12月3日開始。具體各項目比賽時間聽通知。
四、比賽地點:
塑膠運動場跑道
教職工大眾趣味運動會報名表
組別:女子 單位:
項目 姓名
1分鐘個人跳繩 仰臥起坐 踢毽子 乒乓球
精選趣味運動會方案范文4
學(xué)校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:
一、活動分組安排
1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:
第1組校長室、辦公室、實訓(xùn)處、政教處、保衛(wèi)處、團委、招就處組長:姜文勝
第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛
第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波
第4組英語組、汽車組組長:邱永梅
第5組語文組、數(shù)控組組長:左平
第6組數(shù)學(xué)組、計算機組組長:夏永紅
第7組德育組、電工組組長:任高翔
各小組組長負(fù)責(zé)該小組的參賽報名工作
2、工會委員和經(jīng)審委員擔(dān)任活動工作人員和裁判員不參加比賽
二、活動項目及規(guī)則
1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚
每個小組派8名隊員參賽。
每名隊員持羽毛球拍托壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。
比賽規(guī)則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨
每個小組派8名隊員參賽。
a、兩名隊員站在固定的位置上負(fù)責(zé)搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)
b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。
c、記數(shù)方法:每搖一次只準(zhǔn)進入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。
d、比賽開始后隊員必須按順序進入,不得錯亂。
e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊
3。海底傳月裁判員:李浩潘健
每個小組各派10名隊員參賽。
a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。
比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球
4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華
每個小組各派10名隊員參賽。
參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。
比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。
三、活動注意事項
1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。
2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準(zhǔn)由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。
3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復(fù),如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復(fù)。
4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。
精選趣味運動會方案范文5
活動題記:非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協(xié)調(diào)能力,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準(zhǔn)時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準(zhǔn)備,隨時參與!
一、活動目標(biāo)
1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;
2、增進家長與子女之間的情感交流;
3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識;
4、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態(tài)度;
5、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;
6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養(yǎng)勇敢、自信、樂觀向上的人生態(tài)度
二、活動形式:體能比賽、游戲比賽項目、親子游戲項目
三、比賽地點:幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的'空間場地)
四、比賽時間:各幼兒園可根據(jù)本園實際情況,選擇合適時間段
五、活動對象:幼兒園老師、家長、孩子
六、活動安排:
人員安排:幼兒園全園老師
活動總策劃:園長或業(yè)務(wù)園長
場地布置:
主持人:
秩序:
音響:
后勤保?。?/p>
裁判員:
七、活動流程:
一、運動員入場
二、升國旗奏國歌
三、家長代表發(fā)言
四、運動員發(fā)言
五、園長致詞
六、比賽開始
八、參賽項目
托班親子游戲活動一《小袋鼠找媽媽》
目標(biāo):訓(xùn)練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。
準(zhǔn)備:布袋若干
規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)
備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)
活動二《穿越障礙物》
目標(biāo):訓(xùn)練幼兒鉆、爬的能力。
準(zhǔn)備:拱形門,水桶,地墊。
規(guī)則:1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。
2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名
小班活動一:《小動物運糧》
規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。
參與人數(shù):四組各5名幼兒
活動二:《快樂小青蛙》
規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。
參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭
活動三:《搖擺車大賽》
規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準(zhǔn)備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。
參與人數(shù):共4組,每組5人。
中班活動一《趕小豬》
游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。
參加人數(shù):16名幼兒
活動二:《穿越封鎖線》
游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。
參加人數(shù):18名幼兒
活動三:《小動物運西瓜》
游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。
參加人數(shù):全體幼兒。
大班活動一:《毛毛蟲游戲》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團隊意識
游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。
參加人數(shù):4組,全體小朋友
活動二:《大力水手》(接力式)
目標(biāo):鍛煉平衡力
規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動三:《跨欄小飛人》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動四:《同舟共濟》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神
規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。
活動注意事項:1、要注意前期的準(zhǔn)備工作是否全面而有效
2、要準(zhǔn)備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品
3、要有宣傳
4、要維持好現(xiàn)場紀(jì)律,注意不能讓家長和孩子來回跑
5、要有后期的回訪工作。
精選趣味運動會方案范文6
一、活動方案
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
二、活動時間和地點
時間:10月15日--16日地點:籃球場
三、活動項目
1.項目名稱:《30米迎面接力》
參賽人數(shù):男女各10人
參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學(xué)右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學(xué)持棒向甲隊快速跑去,后面的同學(xué)按上述方法依次進行,直到最后一名同學(xué)完成比賽,以時間計算成績。
2.項目名稱:《跳大繩》
參賽人數(shù):男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)
比賽規(guī)則:
(一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
(二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;
(三)比賽當(dāng)中繩子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;
(四)以在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
3.項目名稱:《踢足球》
參賽人數(shù):男3女2
比賽規(guī)則:
?。ㄒ唬┣蜷T分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
(二)每人連續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分?jǐn)?shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
四、錄取名次與獎勵辦法:
1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。
2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。
五、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
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