下面是范文網(wǎng)小編分享的大班教案7篇 大班安全教案,以供參閱。

大班教案1
設(shè)計(jì)意圖:
對稱的物體在我們的生活中十分常見:蝴蝶,樹葉,臉譜等,對稱使它們更富有美感。大班的孩子觀察力更強(qiáng)了,他們的視覺不再停留于物體表面基本輪廓的觀察,而是對物體的構(gòu)圖,色彩,比例等發(fā)生濃厚興趣,更細(xì)致去觀察。針對這種情況,有必要設(shè)計(jì)此活動,讓孩子在找一找,說一說,變一變的活動過程中自主建構(gòu)對稱的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),獲得提高
活動目標(biāo):
1、感知物體對稱的基本特征,初步理解對稱的概念。
2、能判斷、尋找對稱的圖形或事物,掌握上下、左右對稱的操作方法。
3、感知對稱在生活中的運(yùn)用,感受對稱美。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件,對稱與不對稱的圖形若干張,上下、左右對應(yīng)的圖若干幅。
活動過程:
一、故事導(dǎo)入:激發(fā)幼兒興趣。
師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師
它把公主關(guān)了起來。人們都想去救公主,但都沒有闖過關(guān),于是,公主就在里面被關(guān)一天又一天。孩子們,你們覺得公主可憐嗎?那你們想不想去營救公主呢?可是營救公主需要闖關(guān),你們會不會因此退縮了呢?盡管有闖關(guān)的挑戰(zhàn),可我們的小朋友還是奮不顧身,看來我們的孩子都是非常勇敢的,那好,現(xiàn)在我們就一起闖關(guān)去營救公主吧!
二、在感知、判斷、操作探索中理解對稱的含義。
第一關(guān):找合適的鑰匙,引出對稱
1、出示一把有半個愛心的鎖,請小朋友幫忙找到有另一半愛心的鑰匙。
從現(xiàn)在開始,你們的小耳朵要仔細(xì)聽,在營救公主的過程中,會派上很大的作用。剛才啊,巫師告訴我,她設(shè)的第一關(guān)是(出示PPT),這是一把只有半個愛心的鎖,它的鑰匙呢,是另一半相同的愛心,小朋友們,請你們睜大眼睛,下面哪個愛心是跟鎖上面的`愛心是一模一樣的?
教師小結(jié):愛心的兩半確實(shí)一模一樣,能完全重合,你們真棒。
第二關(guān):尋找另一半,鞏固對對稱的理解。
恭喜你們,順利地闖過第一關(guān),但是巫師設(shè)的關(guān)卡一關(guān)更比一關(guān)難,你們
有沒有信心來闖第二關(guān)呢?
1、尋找蝴蝶翅膀
這次我們要找到的是蝴蝶和臉譜的另一半,它的要求同樣是要跟左邊的圖案一模一樣,那我們先來看看蝴蝶的另一半在哪里?
2、尋找臉譜的另一半
你們好厲害啊,又成功地找到了蝴蝶的另一半,那么臉譜的另一半呢?在哪?
3、比較蝴蝶、臉譜對稱與不對稱的區(qū)別,從中感受對稱美。
既然你們成功地找到了蝴蝶與臉譜的另一半,那么現(xiàn)在,我請你們來比一比,這里的兩組圖片,你們看哪一組看起來比較漂亮,比較和諧呢?
教師小結(jié):像這種兩邊的形狀、圖案、顏色都完全一樣的圖形,我們就叫它“對稱圖”。
第三關(guān):折一折,判斷對稱圖
你們已經(jīng)成功地闖過來兩關(guān),
那么第三關(guān)就是最難的一關(guān)了,
但只要過了這一關(guān),我們就可以救出公主了,你們期待嗎?
1、對稱圖形有:五角星、月亮;不對稱的有:茶杯、房子。
2、請幼兒目測:說一說這些圖形中哪些是對稱圖形?(出示PPT)這里有4
張圖片,你們先來看一看,哪些是對稱圖形?先把答案藏心里,我請舉手的小朋友來回答。
2、請幼兒折一折,操作判斷哪些圖形是對稱(不對稱)的。
剛才我聽到了不同的答案,那你們有什么辦法能確定它到底是不是對稱圖?
我想到了一種不錯的方法,是什么呢?通過折一折,我們來確定他們是不是
對稱圖形,我們來試試吧。
3、檢查操作結(jié)果。
請個別幼兒到前面展示并敘述他拿到的圖形和通過折一折后得到的結(jié)果。
教師小結(jié):
把對稱圖形分成了一樣兩部分的直線,
我們給它起個名字叫——對折線。
三、幼兒分組操作,鞏固對對稱的理解、認(rèn)識。
師:善良的公主被我們救出來了,她邀請我們?nèi)ニ耐鯂锿妫瓉硭耐鯂且粋€對稱國,里面所有的東西都是對稱的,那么我們的生活中,又有哪些東
西是對稱的呢?請你們舉手來告訴我。我也找到了一些對稱的事物,來跟你們分享一下。(PPT展示)
看了這么多對稱的事物,那現(xiàn)在我來檢驗(yàn)一下這節(jié)課你們是否完全掌握了。老師這里有四幅圖,分別出示圖一和圖二,引導(dǎo)幼兒觀察圖形的形狀、顏色有什么規(guī)律,它是按什么方位對應(yīng)的?
出示圖三引導(dǎo)幼兒根據(jù)左邊圖形的顏色涂出右邊對應(yīng)的顏色。
出示圖四引導(dǎo)幼兒根據(jù)上邊圖形的顏色粘貼出下邊對應(yīng)的顏色
幼兒分組操作,教師指導(dǎo),集體檢查操作結(jié)果。
四、延伸
1、你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)
2、對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
活動反思:
本次活動的目標(biāo)已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導(dǎo)幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中?;顒又?,我給予了孩子自己探索和實(shí)踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當(dāng)然在一些小細(xì)節(jié)的處理上還需改進(jìn):
1、在幼兒用筆操作時,應(yīng)當(dāng)讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2、第一關(guān)當(dāng)中三個圖形應(yīng)當(dāng)有標(biāo)記,這樣有利于孩子準(zhǔn)確的找到。
大班教案2
活動目的:
1、學(xué)習(xí)運(yùn)用生活中常見的漢字。
2、培養(yǎng)幼兒對漢字的興趣,愿意主動學(xué)習(xí)常見的漢字,增強(qiáng)對文字符號的敏感性。
3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神及主動遵守游戲規(guī)則的意識。
活動準(zhǔn)備:
隊(duì)伍名稱的招牌、漢字卡片、象形文字的圖片、獎品、娃娃等。
活動過程:
(一)師生喊口號,進(jìn)入主題:
1、 非常比一比,快樂在一起!耶!
——通過口號調(diào)動
幼兒的激情,激發(fā)幼兒參與比賽的欲望。
2、 “現(xiàn)場的小朋友們,大家好!歡迎大家參加本期非常比一比節(jié)目。我是主持人快樂,今天我們要來一場關(guān)于漢字的比賽?!痹诒荣惖淖詈笪覀冞€有一個幸運(yùn)大抽獎,看誰能把大獎帶回家。
——師以節(jié)目主持人的身份出現(xiàn),將幼兒帶入電視節(jié)目的氛圍,讓幼兒有身臨其境的感覺。
3、 依次介紹三隊(duì)成員和小組長,并喊口號互相加油。
——“主持人”向“觀眾”和其他隊(duì)員介紹每個參賽隊(duì)伍的名稱,以及他們的小組長。并讓每個隊(duì)伍分別喊出自己的口號互相加油打勁。隊(duì)伍的名稱、小組長以及口號都由他們事先商量擬訂。通過喊口號調(diào)動他們團(tuán)隊(duì)合作的積極性。
(二)教師出題,由幼兒回答。
宣布規(guī)則:由我出題,有搶答題和必答題,答對后小組長可以拿一個娃娃放在桌上,最后娃娃最多的隊(duì)伍獲勝。
——為幼兒樹立規(guī)則意識,引導(dǎo)幼兒主動遵守游戲規(guī)則。
第一關(guān):誰是我的好朋友。
玩法:每組的黑板上貼有8張漢字卡片,每組請一幼兒,在相同時間內(nèi)把他的“好朋友”(相同的漢字)找出來,看誰找的最快。
——第一關(guān)為難度最低的一關(guān),教師有意請識字比較少的孩子參
加,在尋找對應(yīng)漢字的過程中培養(yǎng)幼兒的觀察能力。結(jié)束這一關(guān)的比賽時,可以和全體幼兒共同進(jìn)行檢驗(yàn),老師可以和幼兒一起逐一把漢字讀出來。此時邊和幼兒一起進(jìn)行統(tǒng)計(jì),讓小組長上來記錄他們的'結(jié)果,書寫在黑板上,比較出最后的獲勝隊(duì)伍。
——在孩子的操作中,其他隊(duì)員和觀眾可以通過“加油”或喊口號的形式進(jìn)行互相打氣。在“主持人”宣布得分隊(duì)伍時,也可以引導(dǎo)幼兒用“耶”、“太棒了”或喊自己隊(duì)伍的口號來調(diào)動孩子的激情,不斷的給予
幼兒鼓勵。每一關(guān)如是。
——計(jì)時可以讓其他幼兒幫助倒數(shù),在倒數(shù)中提高幼兒計(jì)算方面的能力。每一關(guān)如是。
第二關(guān):奇妙的象形字。
玩法:每組抽出一張象形文字卡,并在小組內(nèi)討論,最后找出相對應(yīng)的簡化字。
(幫助幼兒分析每個漢字不同的演變過程,了解每個漢字所表達(dá)的意思是不一樣的。)
——通過小組討論的形式,學(xué)會互相學(xué)習(xí)。
——可以讓幼兒說說選擇這個答案的原因,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。
[page_break] 第三關(guān):漢字DIY。
玩法:提供塑料卡片,每組請一幼兒在板上擺出相同的一個漢字,誰最快誰獲勝。
——這一關(guān)難度有所提高,需要幼兒注意觀察,合理運(yùn)用長短不同的塑料卡
片,擺出正確的漢字。這個環(huán)節(jié)有利于增強(qiáng)幼兒對文字符號的敏感性。
最好請識字比較多的孩子參加。
第四關(guān):漢字大比拼
玩法:提供拆分后的字卡,在相同時間內(nèi)比賽哪組組合成的漢字最多。
——這一關(guān)難度比較大,需要小組內(nèi)所有成員的共同合作,有利于團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng)。幼兒和幼兒之間的互動,有益于幼兒增強(qiáng)識字量。
第五關(guān):給漢字找家。
玩法:師逐一出示漢字卡片,引導(dǎo)幼兒熟悉漢字,如門、窗、桌等。
每組幼兒輪流給字找家,把字貼在班上相應(yīng)的位置上,能在規(guī)定時間內(nèi)完成則獲勝。
——先讓幼兒說出全部字卡上的漢字,讓幼兒學(xué)會運(yùn)用這些生活中常見的漢字。當(dāng)幼兒貼錯時,可以請其他幼兒幫助糾正。
(三)頒獎儀式及小結(jié)。
師:為什么*組小朋友能獲得勝利呢?只要大家齊心協(xié)力共同合作就能獲得成功。
——通過小結(jié)讓
幼兒回顧剛才大家團(tuán)結(jié)、齊心奮斗的成就感。
(四)幸運(yùn)大抽獎。
玩法:事先為每名幼兒準(zhǔn)備一張對獎卷(獎券上寫著漢字),請客人老師上來為幼兒抽獎,對應(yīng)抽出的文字就可以知道自己得到了幾等獎。對獎后老師立刻給幼兒頒獎。
——活動推向另一個高潮,把客人老師也邀請到活動中,增加師幼之間的互動,讓客人老師一起分享孩子的喜悅。在對獎的過程中,讓幼兒自然地認(rèn)識更多的漢字。
《非常比一比》教案反思:
存在一些不足之處,如:
1、當(dāng)孩子出現(xiàn)爭議時應(yīng)能讓幼兒說明自己的意見,接受別人給予的正確答案。
2、當(dāng)孩子錯誤時,應(yīng)有機(jī)會讓他們改正,可以問:“確定嗎?”
3、可以在適當(dāng)增加難度,使用詞語連接等游戲。在抽獎時可以讓幼兒進(jìn)行組詞,讓其他幼兒也有得到獎品的機(jī)會。
4、可以進(jìn)一步引導(dǎo)
幼兒互相幫助,如在第五關(guān)“給漢字找家”中,出現(xiàn)不認(rèn)識的漢字時可以有意引導(dǎo)幼兒去請教同伴。
5、游戲竟猜時可以配上音樂使比賽更激烈。
大班教案3
活動目標(biāo):
1、讓幼兒了解動物的睡眠方式,知道不同的動物采用不同的睡眠方式是為了適應(yīng)環(huán)境,保護(hù)自己。
2、激發(fā)幼兒愛護(hù)動物的情感和探究動物奧秘的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,語言表達(dá)能力及模仿能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
活動重難點(diǎn):
1、了解動物的睡眠姿勢。
2、了解動物的睡眠姿勢與環(huán)境的關(guān)系,知道不同的動物睡眠姿勢不同。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)條件準(zhǔn)備(教學(xué)圖片課件、幼兒人手一個頭飾、音樂、環(huán)境布置“森林、草地、池塘”)
幼兒的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備(在平時讓幼兒看一些動物世界之類的影片或書籍)
活動過程:
一、觀看課件,引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
(通過看課件讓幼兒了解人需要睡覺,引發(fā)幼兒思考動物是怎樣睡覺的呢?讓幼兒帶著問題去看下面的課件。幼兒表現(xiàn)出濃厚的學(xué)習(xí)積極性。)
小朋友你們看,這位小朋友在干什么?(躺著睡覺)那你們知道小動物是怎樣睡覺的嗎?
二、觀看課件,引入主題。
(教師通過播放課件動物的睡覺姿勢,引發(fā)幼兒的回答欲望以及表演的興趣。幼兒在看完課件表演的時候積極性很高。)
1、馬是怎樣睡覺的呢?(站著睡覺)。教師組織幼兒個別回答。哪位小朋友來模仿馬的睡覺姿勢(幼兒個別模仿,集體模仿)
2、看這是誰來了?(刺猬)它是怎樣睡覺的?(全身縮成一團(tuán)睡覺)這是為什么呢?(為了保護(hù)自己)
3、以下所有動物都以同樣的方法引導(dǎo)幼兒說出小動物的名稱、睡覺姿勢、并讓幼兒模仿。
貓頭鷹:睜一只眼睛,閉一只眼睛睡覺
丹頂鶴:用一只腳站著睡覺
蝙蝠 :倒掛在樹上睡覺
畫眉 :彎下兩腿,爪子牢牢抓住枝條睡覺
蠶 :抬起頭睡覺
蛇 :盤成一團(tuán)睡覺
貓 :躺著睡覺
魚 :睜著眼睛睡覺
狗 :耳朵貼著地面睡覺
三、為什么小動物的睡覺方式個不相同。
(教師通過提問,引發(fā)幼兒探究動物奧密的興趣。幼兒在回答的過程中鍛煉了幼兒的口語表達(dá)能力,大部分幼兒能夠說出動物睡覺的方式為什么不同。個別幼兒需要在教師的提示下回答)
例如:狗的耳朵貼著地面睡覺,能聽到聲音容易醒來,是為了保護(hù)自己。其它小動物睡覺姿勢都和它的生活習(xí)性和生活環(huán)境有關(guān)。
四、觀看紀(jì)錄片《冬眠的動物》
(通過此環(huán)節(jié)教師培養(yǎng)幼兒的傾聽能力,讓幼兒通過傾聽來了解冬眠的動物。幼兒通過仔細(xì)的傾聽能夠說出動物為什么冬眠?做到安靜的傾聽)
1、你知道哪些動物冬眠?
2、這些動物為什么冬眠?
五、游戲《快樂的小動物》
(教師為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境和材料,給幼兒一個可以歡快游戲的場所,讓幼兒隨著音樂的變化去表演。不僅讓幼兒進(jìn)行了交流、游戲,更重要的是讓幼兒把所學(xué)的`內(nèi)容記住,在游戲的過程中掌握所學(xué)的內(nèi)容。幼兒在歡快的音樂聲中玩的很開心,都能積極的參與游戲,在音樂轉(zhuǎn)變后幼兒都能去按音樂的內(nèi)容表演。幼兒能夠掌握自己表演的這種小動物的睡覺方式。)
1、教師介紹游戲的玩法:隨著歡快的音樂,讓幼兒戴上喜歡的小動物頭飾,進(jìn)入環(huán)境布置的森林、草地、池塘去玩耍捕捉食物,然后播放《搖籃曲》讓小動物以自己的睡覺姿勢安靜入睡。
六、教師小結(jié):教育幼兒愛護(hù)動物。
活動延伸:
回家找找資料,你還知道哪些小動物的睡覺方式。
活動反思:
動物是人類的朋友,我們和動物相互依存,共同生活在這個地球上。保護(hù)動物應(yīng)該從娃娃抓起?;诖?,我設(shè)計(jì)并組織了本次活動讓幼兒了解動物的生活習(xí)性,激發(fā)幼兒關(guān)心、愛護(hù)動物的情感。興趣是學(xué)習(xí)的動力和源泉,作為孩子來說,動物是他們最喜歡的。因此我在選題上占了優(yōu)勢。活動開始我讓幼兒看一下自己是怎樣睡覺的引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒通過看課件了解許多動物的睡覺方式,并讓幼兒模仿感受。幼兒模仿的很形象。在活動中幼兒通過教師及課件清楚的知道了為什么動物采取不同的睡眠方式是為了適應(yīng)環(huán)境,保護(hù)自己。游戲《快樂的小動物》可以反映出幼兒對本節(jié)課的知識內(nèi)容掌握的很好。不足之處是游戲玩的時間短了,應(yīng)該讓幼兒變換動物頭飾在玩一會兒。效果會更好。
小百科:睡覺,一般是指人類睡眠,是人類不可缺少的一種生理現(xiàn)象。人的一生中,睡眠占了近1/3的時間,它的質(zhì)量好壞與人體健康與否有密切關(guān)系,由此可見睡眠對每一個人是多么重要。從某種意義上說,睡眠的質(zhì)量決定著生活的質(zhì)量??墒且粋€人為什么要睡眠?這個問題一直是科學(xué)家想要徹底解決的問題。最近,據(jù)英國《新科學(xué)家》雜志報道,科學(xué)家們針對睡眠的原因提出了幾種說法,從養(yǎng)精蓄銳的淺顯理論到涉及記憶處理的復(fù)雜理論,都對人類的睡眠進(jìn)行了全面的探討。
大班教案4
活動建議:
1.作業(yè)紙下面墊上厚一點(diǎn)的物品(如:泡沫墊、木板等),方便整體移動作品時不破壞水滴畫的畫面。
2.水滴畫要選擇光滑度、吸水性適宜的紙張。如果紙張?zhí)饣晃荒墚嫵鲲枬M的水珠,但畫不出線條;如果吸水性太強(qiáng),則不能表現(xiàn)出晶瑩剔透的效果,且水會很快滲透到紙內(nèi),破壞畫面。
3.欣賞玻璃器皿時可用燈光照射在玻璃器皿上,顯示出晶瑩剔透的效果。
活動目標(biāo):
1.初步探索并學(xué)習(xí)用滴管創(chuàng)作水滴畫的方法。
2.能細(xì)心地?cái)D出水滴和線條,大膽地設(shè)計(jì)各種花紋、圖案進(jìn)行裝飾。
3.體驗(yàn)創(chuàng)作水滴畫的`樂趣,感受水滴畫作品的美。
活動準(zhǔn)備:
1.各種形狀的彩紙(下面墊一塊泡沫墊)若干;滴管擺放在盛放著水的瓶子里,人手一支。
2.視頻展示臺、液晶投影儀、電腦、數(shù)碼照相機(jī)、背景音樂、燈光。
活動過程:
一、教師帶領(lǐng)幼兒欣賞玻璃器皿,激發(fā)幼兒興趣
這里有很多玻璃器皿,漂亮嗎?什么地方漂亮?上面的花紋是什么樣的?花紋是什么顏色的?
二、教師演示水滴畫
1.教師伴隨著背景音樂在視頻展示臺上示范表演水滴畫,隨后進(jìn)行提問:老師是用什么作畫的?
2.介紹滴管作畫的方法。(教師邊講解邊示范)將滴管吸滿水,再輕輕地邊擠水邊作畫。
三、幼兒探索用滴管作畫的方法
請小朋友們用滴管試一試,在紙上畫出透明的、亮晶晶的花紋,并用數(shù)碼照相機(jī)拍攝幼兒的作品。
四、幼兒和教師共同小結(jié)探索結(jié)果
將數(shù)碼照相機(jī)拍攝的幼兒作品輸入電腦,引導(dǎo)幼兒互相欣賞。師生共同小結(jié)水滴畫的創(chuàng)作方法:
畫水滴:擠出一點(diǎn)水后抬起滴管。
畫線條:邊擠水邊移動滴管。
畫小水滴:輕輕擠出一點(diǎn)水。
畫大水滴:多擠出一些水。
畫粗線條:邊擠水邊慢慢移動滴管。
畫細(xì)線條:邊擠水邊快一些移動滴管。
五、欣賞幻燈片上玻璃器皿的花紋
這里還有很多玻璃器皿,它們都有漂亮的花紋,我們一起來看一看。重點(diǎn)觀察點(diǎn)(圓點(diǎn)、水滴狀、橢圓等)、線條(直線、弧線、波浪線等)的形狀、大小、粗細(xì)不同,以及花紋排列形式的不同(有規(guī)律、無規(guī)律)。
六、交待要求,幼兒創(chuàng)作
七、欣賞評價
師生共同欣賞水滴畫作品,重點(diǎn)圍繞裝飾的花紋、圖案及晶瑩剔透的效果進(jìn)行評價
大班教案5
活動目標(biāo)
1.了解自助餐中菜肴的擺放規(guī)律及用餐常規(guī)(如:歸類擺放、自主選擇、少計(jì)量多選次、不剩飯菜)。
2.養(yǎng)成良好的用餐習(xí)慣(包括輕拿輕放物品;食品不掉地、不造成浪費(fèi);不貪吃、不挑食;食物搭配合理),愛惜廚師、農(nóng)民的勞動成果。
3.體驗(yàn)自助餐的休閑自在。
活動準(zhǔn)備
1.課前帶幼兒參觀大酒店的自助餐,請服務(wù)員介紹有關(guān)知識。
2.準(zhǔn)備好菜肴、水果、點(diǎn)心、飲料等食品;碗、勺等餐具。
3.輕音樂磁帶、食物圖片。
活動一:看看講講
一、通過回憶,引起幼兒的'興趣。
上次,老師帶你們一起參觀了××酒店的自助餐,你們看到了什么?懂得了什么?(幼兒自由交流)
今天我們來欣賞品嘗一下幼兒園的自助餐。
二、欣賞菜肴的色、香,了解食品的分類及營養(yǎng)搭配知識。
1.欣賞食物①幼兒參觀、欣賞,自由交談(提醒幼兒不要碰翻食物)。②提問:你看到了什么?是什么顏色的?有何營養(yǎng)?聞上去是什么味道?
2.食物分類
導(dǎo)語:這些食物如何擺放才能有規(guī)律一點(diǎn),以便讓人選擇。
?、?? 兒自由商量分類的方法;
?、诩w交流:哪些食物應(yīng)放在一起,為什么?
(歸類:點(diǎn)心類、水果類、素菜類、葷菜類、飲料類)
3.營養(yǎng)搭配知識
導(dǎo)語:這么多好吃的東西,該怎么吃?
?、?? 助圖片進(jìn)行擺放,了解葷素搭配、干稀搭配、主副食搭
配等原則。
?、诹私庵鞲笔?、水果、飲料等食品選用的先后次序。 提問:用餐時,應(yīng)先吃什么,后吃什么?為什么?
幼兒小組討論,集體交流。
?、蹅€別示范,師生評議(配圖片)。
提問:你想吃些什么?
(個別幼兒擺圖片并介紹)
集體評評:他還有哪一類東西沒吃到?(對偏食現(xiàn)象進(jìn)行糾正) ④全體幼兒操作,兩人一組,相互糾錯。
三、激發(fā)幼兒愛食堂人員、炊事員、廚師、農(nóng)民的情感。
提問:這些味道鮮美、色彩漂亮的食物是誰做出來的?是誰種植或飼養(yǎng)出來的?
那我們吃飯時應(yīng)注意些什么?(節(jié)約糧食,不剩飯菜,不掉米粒等)
四、討論自助餐的使用常規(guī)和進(jìn)餐要求
1.學(xué)習(xí)自助餐的使用常規(guī)。
提問:在用自助餐時要注意些什么?
?、?? 多不擁擠,互相謙讓。
?、谳p拿輕放用具。
?、凼澄飱A子不混用,夾子夾食物時要夾牢,不掉在地上。 ④取少量,用完后再添加。
?、莶回澇阅骋环N食物,多吃了會不消化,影響身體健康。 ⑥所選食物盡量做到面廣。
2.給圖片判斷正確與否,在正確的圖片上貼上“★”,做完后交流,并說說為什么。
活動二:享用自助餐
一、就餐前準(zhǔn)備工作
幼兒洗手,拿碗盆取飯菜。提醒幼兒互相謙讓,不霸道,不搶物品,餐具、食物不掉地。
二、幼兒就餐b(輕音樂相伴)。
1.教師注意營造愉快的進(jìn)餐氛圍,保證幼兒良好的情緒。
2.提醒幼兒:細(xì)嚼慢咽、吃完自己所選的食物、選擇食物的面要廣。
3.每組將骨頭等廢物放入一個盆內(nèi)、不亂扔,養(yǎng)成好習(xí)慣。
三、整理用具、飯后漱洗。
1.收拾桌面,將骨頭、掉落的飯粒等廢物倒入垃圾箱。
2.將碗、筷輕輕放入盆內(nèi)。
3.漱口、擦嘴。
大班教案6
活動目的:
1.感知許多物體(或圖形)可以分成相等的幾份,理解等分的含義;
2.嘗試運(yùn)用等分知識解決生活中的問題,感受生活中的數(shù)學(xué);
3.喜歡等分物體的活動,體驗(yàn)成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒使用過刀具,能安全使用刀具。
物質(zhì)準(zhǔn)備:紅、綠兩色同樣大的圓片人手一份;長方形、正方形、等邊三角形紙片人手一份;剪刀、小刀、小盤子、筆若干;蘿卜片若干;、米、紅棗、花生仁若干;工具:塑料刀、剪刀、自制量杯果凍杯“分?jǐn)?shù)圓片與數(shù)字連線”的作業(yè)單人手一份。記錄表人手一份。
活動過程:
一、用變魔術(shù)的形式引入課題讓幼兒用過操作初步理解等分的概念。
引導(dǎo)語:今天,老師把你們帶到魔術(shù)城里,讓大家變魔術(shù),好嗎?
1.介紹玩法:魔術(shù)城里的這些東西,老師請小朋友去找一樣?xùn)|西來分成一樣多的幾份,等下告訴老師。
師介紹材料:你想想看怎么分可以分得一樣多?你想把它分成幾份?這是什么?你怎么分可以分得一樣多?
幼兒操作材料:
第一組:紅、綠兩色同樣大的圓片、等邊三角形紙片
第二組:正方形紙片人手一份
第三組:花生仁若干,小袋子若干
第四組:繩子和剪刀若干
幼兒操作,師巡視指導(dǎo)。
2.分享交流:你找到了什么東西分?分成幾份?怎么分?
3.師梳理等分的概念:把一種東西分成一樣多相同的的'幾份就是等分,有的小朋友是分成二份就是二等分,有的小朋友分成四份就是四等分。如果分成三份那會是幾等分?
二、幼兒分組再次操作,鞏固等分的概念。
引導(dǎo)語:魔術(shù)城好玩嗎?那現(xiàn)在我們再去魔術(shù)城玩一次,這次玩的材料和上次會不同,請大家要把玩的過程記錄下來!
1.介紹記錄要求:
2.介紹材料,提出操作要求
3.幼兒操作,師巡視指導(dǎo)。(幼兒自由選擇小組操作活動)
教師重點(diǎn)觀察幼兒能否根據(jù)不同的問題采用不同的等分方法。
4.操作材料:
第一組:分米
第二組:分糖果、花生
第三組:分飲料(顏料水)
第四組:切豆腐干、蘿卜片等分現(xiàn)象
幼兒分享交流等分的做法:你用什么辦法?你分成了幾份?小結(jié):小朋友用了目測法、計(jì)量法、數(shù)數(shù)法等方法對這些東西進(jìn)行了等分,想想看平時的生活中遇到什么事情也可以用等分也可以用這些方法去操作。(提示:客人來了分東西、小朋友班級里面分書本、橡皮泥等)
3.交流小結(jié),收拾學(xué)具。
引導(dǎo)語:今天老師給每桌的小朋友準(zhǔn)備一塊餅干請大家也來用等分的方法一起來吃掉!
-----分享等分餅干(華芙餅)
延伸活動:小朋友平時遇到什么事可以用等分的方法然后記在班級的這張記錄表上告訴大家。
大班教案7
游戲目標(biāo):
1、喜歡玩益智區(qū)——棋牌樂
2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法
3、能合作地玩游戲
4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
游戲準(zhǔn)備:
各種棋牌
游戲過程:
了解各區(qū)域的玩法和投放的材料
1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等
2、幼兒自主選擇自己喜歡的.材料玩法:允許4個人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開始合作玩游戲,要求按照各個游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,違規(guī)的取消資格
規(guī)則:
沒有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格
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