下面是范文網(wǎng)小編整理的大班科學教案經(jīng)典3篇(大班科學教案大全),以供借鑒。

大班科學教案經(jīng)典1
【教材分析】
民族服飾是各民族文化的重要組成部分,每個民族都有自己的服飾特點。蒙古族的長袍及腰帶和靴子、藏族的甩袖、維吾爾族的花帽等都是具有民族特征的服飾。為加深幼兒對民族服裝的了解與認識,讓其充分感知民族服飾的美麗,激發(fā)大班幼兒繪畫與制作民族服裝的興趣,特設計本次服裝設計活動。本次活動引導幼兒觀察藏族、維吾爾族、蒙古族等民族的服飾,了解服飾在衣領、袖口、飾品等處都有多樣化的圖案設計。教師可選擇“二方連續(xù)紋樣”作為切人點,引導幼兒運用“二方連續(xù)紋樣”創(chuàng)造性地設計自己喜歡的民族服裝,感知民族服裝的圖案美。
【活動目標】
1.認識二方連續(xù)紋樣,了解二方連續(xù)紋樣在民族服裝中的'應用。
2.能運用二方連續(xù)紋樣設計自己喜歡的民族服裝。
3.感受民族服飾的多樣美。
【活動準備】
1.教師自制課件《漂亮的民族服裝》(藏族、維吾爾族、蒙古族等民族的服飾圖片)、二方連續(xù)圖案的圖片。
2.《幼兒學習材料》——美術用紙第 7 頁。
3.少數(shù)民族服裝、背景音樂《月光下的風尾竹》。
【活動建議】
1.請幼兒描述自己所喜歡的民族服裝,感知民族服裝的美。提問:你最喜歡哪個民族的服裝?為什么?
2.請幼兒觀察圖片,學習用二方連續(xù)紋樣繪畫、裝飾民族服裝。
?。?)出示藏族、蒙古族、維吾爾族等少數(shù)民族的服飾圖片,引導幼兒觀察其裝飾花紋的特點。提問:這些服裝分別是哪個民族的?都有哪些花紋?這些裝飾花紋都出現(xiàn)在什么地方?
小結:少數(shù)民族服飾色彩鮮艷、紋樣豐富。裝飾花紋主要在領口、袖口前胸、后背、裙邊等地方出現(xiàn)。有的服飾上繡滿龍風、花卉、蟲鳥等圖案象征吉祥如意。
(2)出示二方連續(xù)紋樣圖片,讓幼兒欣賞后總結其規(guī)律。提問:這些花紋有什么規(guī)律? 你還見過哪些二方連續(xù)紋樣?
小結:以一個或兩個單位紋樣,在兩條平行線之間的帶狀形平面上,作有規(guī)律的排列并已向上下或左右兩個方向無限連續(xù)循環(huán)所構成的帶狀形紋樣,稱為二方連續(xù)紋樣。
?。?)教師示范。展示服裝輪廓圖,引導幼兒用二方連續(xù)紋樣進行裝飾,教師隨幼兒說出的花紋在服裝的前胸處裝飾,給幼兒以啟發(fā)。
3.幼兒在美術用紙上嘗試運用二方連續(xù)紋樣進行裝飾。
提示幼兒運用二方連續(xù)紋樣在服裝的不同部位進行創(chuàng)造性的裝飾,鼓勵幼兒裝飾出不同紋樣圖案的民族服飾。
4.幼兒展示作品并交流設計的意圖。
?。?)教師提問:你設計的是哪一個民族的服裝?用的是什么二方連續(xù)紋樣?你認為你的設計好在哪里?引導幼兒分享、交流自己的作品及其創(chuàng)意。
?。?)幼兒隨音樂身穿民族服裝跳民族舞。
大班科學教案經(jīng)典2
從生活或媒體中幼兒熟悉的科技成果入手,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養(yǎng)他們對科學的興趣和對科學家的崇敬。
——摘自《幼兒園教育指導綱要》(試行)
課題生成:
對幼兒進行科技教育,能讓幼兒充分理解現(xiàn)代科技與社會進步和人類生活質量提高的關系。對“麥克博士的電話”這一活動構想,引發(fā)于孩子的身邊,他們經(jīng)常在家互通電話,外出活動當他們看到磁卡電話亭時,往往禁不住地想撥打,有的孩子竟然會撥打服務熱線等等。電話已經(jīng)成為孩子身邊最常見的通訊工具之一,是孩子“身邊的科學”。的確,身處在現(xiàn)代的城市里,孩子們對這一與他們生活有著越來越緊密關系的電話有著強烈的探索沖動,成為他們關注的一個熱點。因此,我們緊緊抓住教育信息,滿足幼兒的心里學習需求,開展了此活動。
活動目標:
1、通過操作活動,豐富幼兒對電話的認識,了解投幣電話、磁卡電話的使用方法。
2、運用多媒體電腦,了解一些新型、先進的電話,學習自我保護。
3、激發(fā)幼兒對現(xiàn)代科技產品的興趣?
活動準備:
1、布置電話博覽會,提供按鍵電話、撥號電話、無機、投幣電話等實物及玩具電話若干。已初步熟悉電話形式和用途。
2、制作電腦課件,電腦、投影儀、大屏幕。
活動過程:
1、開始部分。
(1)教師:“小朋友看,我們的朋友麥克博士來了?!?/p>
多媒體演示麥克博士出現(xiàn)在街道上:“小朋友,你們你們的朋友麥克博士,今天,我舉辦了一個電話博覽會友來看一看,玩一玩,你們說好嗎?”
(這時,幼兒被這展示的多媒體課件吸引住了,調動。)
(2)教師:“麥克博士邀請你們參加他的電話博覽會嗎?在玩的時候,小朋友動動腦筋,看看有些什么電話,種電話有什么不同,再把你的發(fā)現(xiàn)和好朋友說一說?!?/p>
2、基本部分。
(1)小朋友自選參加操作活動,老師個別指導。
(當孩子看到這么多的電話時,一下子就投入到了活動中,有的孩子拿起了日常最常見的按鍵電話,和他的朋友玩游戲;有的孩子拿起了手機對身邊的同伴介紹:我媽的摩托羅拉的,在大街上都可以打呢。其中有一個孩子拔高高的、大大的電話,他就開始研究了起來。當他發(fā)現(xiàn)時,他很驚奇,連忙呼喚同伴共同玩一會兒投幣、一會兒從里拿出硬幣,玩得不亦樂乎)。
(2)教師操作后的提問:
①“在玩的時候,你發(fā)現(xiàn)這些電話有什么不同?”
幼兒1:它們的大小不一樣,有的扁.有的.高。
幼兒2:顏色不同樣。
幼兒3:有幾個電話里面有硬幣,其他的沒有。
幼兒4:有的電話是有線的,有的電話沒有線,我知道的是無繩電話。
?、凇半娫捰懈鞣N各樣的,你最喜歡玩哪一種電話呢?為7
幼兒1:我最喜歡無繩的,走到其他地方也可以打
幼兒2:我喜歡投硬幣的電話,我在飯店里見過。
幼兒3:我知道有一種電話是傳真電話,可以傳信息。
重點:投幣電話?!澳闶窃趺赐娴?”(誰會玩投幣電話)
(3)請一名幼兒到前面來將投幣電話的操作步驟操作;朋友看一看。
(這時,在操作活動中玩得最高興的小男孩上來了,他拿起從投幣處投了進去,然后又掛上了,從下面的取幣處又拿了出蓍教師提問:“×××小朋友剛才是怎樣打投幣電話的?”
(根據(jù)幼兒回答,使用多媒體演示操作步驟,學習投幣使用程序。)
(當看到了圖示,孩子們情不自禁,將圖示的意思向大寫沒想到,不一會兒他們就理解了,拿起話筒一投幣一撥號一音,按通話按鈕。)
教師:“你們還想去玩一玩電話嗎?這次,請小朋友選沒有玩過的電話玩一玩,還可以按照新學到的本領去玩一玩電話,玩的時候注意人多的地方不去擠,看看哪個小朋友玩,最謙讓!”
請幼兒操作兩次,重點指導幼兒玩投幣電話。
(這時,選擇投幣電話的孩子多了好多,他們都想當一個孩子在操作,其他孩子都會提醒他,下一步應該怎么做。)
(4)操作后討論:
教師:“小朋友平時在哪里看到過投幣電話?”
(飯店、馬路邊、飛機場、爸爸媽媽的單位。)
教師:“小朋友剛才說到的這些地方都是公共場所,除了有投幣電話,你還看到過什么電話?”
(傳真電話、手機、無繩電話、錄音電話、IC卡電話。)
(5)多媒體演示:
麥克博士使用磁卡電話的過程。
(6)觀看多媒體后提問。
?、俳處煟骸胞溈瞬┦渴窃鯓觼泶虼趴娫挼哪?請你們所看到的與好朋友相互說一說,你說給我聽,我說給你聽。兩個兩個小聲講話討論。”
(“他的用法好像和投幣電話的差不多”,“他是用卡的”。再撥號的”。)
②教師:“麥克博士打好電話回來了,聽聽他說什么?!?/p>
(多媒體演示麥克博士:剛才的電話,是我給在美國念書的兒子打的,好幾年沒有看見他了,也不知長高了沒有,要是能一邊說話一邊看見他在打電話,那該多好,唉,真想看看他啊!)
③教師:A.“發(fā)生了什么事?”
(“麥克博士想見他在美國的兒子”。)
B.“要是能讓麥克博士一邊說話一邊看見他的兒子那該多好,你有好辦法嗎?”
(“我聽說有一種可以看見人的電話”。)
④教師:“可視電話到底是什么樣的呢?我們一起來看圖像”。
(多媒體播放《威威闊少年》中關于可視電話的一段。)
⑤教師:“科學家們可聰明了,發(fā)明了各種各樣的電話,使我們的生活越來越美好,除了我們的所玩到的、講到的,還知道哪些先進、有趣的電話呢?”
(傳真電話、衛(wèi)星電話、錄音電話、可視電話等。)
請幼兒講述(汽車、傳真、錄像、電腦、衛(wèi)星、程控等多樣電話。
3、結束部分。
(1)教師:“在許多緊急的時候,電話還能幫助我們解決呢!讓我們一起來玩?zhèn)€游戲‘電話幫助你’?!?展示多媒體游戲話幫助你”。)
(2)教師:(介紹游戲的規(guī)則,屏幕右邊有三個電話號碼:110、120)“小朋友看看發(fā)生了什么事,應該撥打哪一個號碼?!?/p>
(多媒體依次出示迷路、著火、生病、撬門、昏倒五個場景,幼兒想辦法,熟悉一些特殊的電話號碼。)
講對了,電腦會發(fā)出“收到,馬上出發(fā)”的聲音:講錯了,電話說“對不起,你打錯了”。
(幼兒非常感興趣,對于119、110、120比較熟悉,準確率很高,對于110和120,119和120的共同使用,他們也能較全面的考慮事情。有的孩子還能出題給同伴做呢。)
教師:“這個游戲你們還想玩嗎?讓我們到活動區(qū)的電腦房去玩一玩,好嗎?”
課題評價:
一、分析
1、幼兒現(xiàn)代科技教育是“問題和方法”的教育,相互作用的結果。我們以看得見、感受得到、經(jīng)歷過的對象,從幼兒發(fā)現(xiàn)問題到解決問題,從而積累生活經(jīng)驗,主動學習的過程。我們設計的各個環(huán)節(jié)都把目標定位:體驗共學習的快樂,如師幼共同發(fā)現(xiàn)探索電話的秘密,如何方便我們人類等等,在不斷地互動中,思維不斷地碰撞,激發(fā)有新意的想法和做法,從而探索解決問題的方法。
2、多媒體現(xiàn)代化手段為此科技活動注入了生機和教育活動中抽象和難以理解的內容形象化,聲、視、在孩子們的面前,使之與幼兒的認識特征相結合,教學增強。
二、專家點評
僑誼幼兒園的幾篇科學活動的設計,將幼兒活動變錄,讓閱讀者好似身處場景,眼前浮現(xiàn)的是活動中的畫事先和事后交融設計、記錄的方式,是十分利于執(zhí)教者參考,也利于他人的借鑒學習。如果每個老師一學期的交融式設計,我相信,老師的觀察、分析、評價乃至調整力會大大提高。
三、反思與討論
試著用攝像機記錄自己的一個教育活動,再嘗試教育過程中的反應與行為。
上述活動教育目標實現(xiàn)了嗎?有哪些不足之處?如何彌補?
大班科學教案經(jīng)典3
活動目標:
1、感知容器內水壓和水速的關系。
2、用實驗的方式驗證實驗結果,并大膽用語言描述。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
活動準備:
大水盆,飲料瓶子(瓶身有洞)人手2個,實驗記錄表
活動過程:
1、幼兒自由玩水,引起興趣。
(1)教師:喜歡玩水嗎?今天可以用什么來玩水呢?玩水時應該注意什么呢?玩水時注意觀察,看看誰能發(fā)現(xiàn)一些秘密或有趣的事情。
(2)幼兒自由結伴玩,教師巡回觀察指導。
2、談話交流自己發(fā)現(xiàn)的事情。
(1)發(fā)現(xiàn)了什么?(有洞或沉浮)
(2)教師也試試:水從洞里噴出來,像什么?
(3)水噴出來的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么?(開始孩子沒有觀察出來,教師就用動作暗示孩子)
(4)幼兒小結:水噴出來的時候離瓶子越來越近,水噴出來的速度越來越慢。
(5)瓶子里的水有什么變化?操作后小結:瓶子里的水越來越少,水噴出來的速度越來越慢,水噴出來的時候離瓶子越來越近。
(6)幼兒噴水比賽,小結。
3、提供新材料(每個瓶子上有兩個孔),讓幼兒再次操作,看看又能發(fā)現(xiàn)什么秘密?
(1)出示瓶子(有上下兩個洞),這個瓶子上有兩個洞,這兩個洞里都會有水噴出來,你猜一猜這兩個洞的水水噴的遠?請幼兒說自己猜想的結果并記錄。
(2)動手試一試,結果怎么樣?
下面的洞噴的遠,為什么下面的洞噴的遠?
(3)共同討論,小結:上面的洞離水面近,水少,力量小;下面的洞離水面遠,水多,力量大。這種力量叫水壓,下面的洞水壓大,噴的遠,上面的洞水壓小,噴的近。
4、幼兒延伸游戲。
(1)幼兒帶著問題回去探索操作思考,怎么讓瓶子里的水從洞里流不出來?總結提升日常生活經(jīng)驗。
(2)科學區(qū)或水區(qū)投放各種大小不一的瓶子,上面有不同數(shù)目的洞,讓幼兒自由探索。
活動反思:
幼兒科學教育作為針對幼兒實施的科學啟蒙教育,其目的不在于追求幼兒掌握科學知識的數(shù)量,而是重在激發(fā)幼兒認識自然現(xiàn)象的興趣與探究科學真理的欲望,鼓勵幼兒主動求知,培養(yǎng)其實事求是的科學態(tài)度。
1、在選材上,我選擇了適合大班幼兒年齡特征的內容。 水是孩子常見的,幼兒都喜歡玩水,每次他們洗手,洗澡時都要好好地玩一番,把手壓在水龍頭噴水或讓水順胳膊流下來等等,如何讓孩子在玩樂的同時對生活中的科學產生濃厚的興趣,積極探索思考,積累日常生活經(jīng)驗,于是我設計了這節(jié)科學活動——<<有趣的噴水>>。
2、提供足夠的不同層次的操作材料。 這些大大小小的瓶子,不同瓶蓋都是孩子日常生活中熟悉的,不同層次的材料帶給孩子不一樣的體驗,所以孩子在玩中很自然,興趣濃厚,大大滿足了孩子的好奇心。
3、提供了一個寬松自然的探究,交流的平臺。<<有趣的噴水>>這一科學活動中,幼兒興趣被激發(fā),自主探索是本活動的精髓,先玩身上有一個洞的瓶子,探索發(fā)現(xiàn)瓶子裝進水時有哪些變化,通過操作得出水壓和水速的關系,接著的噴水比賽游戲,讓幼兒再次感知了水壓和水速的關系,并積極動腦筋想辦法讓自己瓶中的水噴的`遠,隨后在已有噴水經(jīng)驗的基礎上,再讓幼兒玩有兩個洞的瓶子,并圍繞哪個洞的水噴的遠這一問題,讓孩子由猜測——操作——驗證,通過具體的實驗驗證自己的猜測正確與否,最終得出正確的結論。
4、教師和幼兒之間的有效互動。 活動中,教師一環(huán)扣一環(huán)的提問起著引領幼兒、支持幼兒活動的重要作用,可以幫助幼兒在問題中思考,在問題中操作,使他們的雙手和大腦都與教師積極互動,以達到最佳效果。 在探索的過程中,教師始終是一位積極、有效的參與者,和孩子一起探索,一起發(fā)現(xiàn),一起興奮,同時教師又是一位良好師生互動的創(chuàng)造者,幼兒發(fā)展的支持者,幫助者,引導者和促進者,活動的結尾教師又拋出一個問題,幼兒帶著問題再次游戲,為本次活動做了一個有效的提升,整個活動都是幼兒自己玩,在玩中學,在玩中建構提升了自己的日常生活經(jīng)驗。
活動中的不足: 活動進行的很順利,孩子們興趣濃厚,有一些小節(jié)地方還可以再改進。
1、活動中教師可以創(chuàng)造機會讓幼兒與幼兒之間的交流,探討再多些,說說自己是怎么做的,誰的方法更好。
2、操作材料可以更豐富些,結尾時加上水槍等會更有趣。
小百科:噴水是一種液體壓強導致流動性液體從小孔向外噴射的物理學現(xiàn)象。
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