【前言】每當(dāng)我們談?wù)撾娮佑螒驎r,總會不禁思考其帶來的利與弊。在這篇600字的議論文中,我們將探討電子游戲的積極影響和負面影響,以期全面了解這一現(xiàn)象。本文是網(wǎng)友“jqwn0”收集的電子游戲的利與弊600字議論文(共6篇),供大家閱讀。

電子游戲利弊談議論文作文600字 篇1
我認(rèn)為合理地使用電子游戲是利大于弊的。
隨著網(wǎng)絡(luò)信息時代的發(fā)展,當(dāng)下各類電子游戲也流行起來,電子技術(shù)也越發(fā)盛行,那我們該如何對待電子游戲呢?
在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力、健康有危險,真是百害而無一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性。于學(xué)生而言,電子游戲更是一個有效的解壓方式。學(xué)生面對老師的任務(wù)、父母的期盼,無疑是需要一個方法來放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學(xué)生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進團隊的合作能力,通過虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。
當(dāng)然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個妨礙他人進步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的內(nèi)心。
在網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達的時代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個人在休閑時放松自我的`手段。而電子游戲可以說是舊時游戲的傳承與發(fā)揚,所以我們也應(yīng)該將對舊時游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個豐富生活,充實自我,增長知識的有益之物。
電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進步的一種方式。
電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進步的一種方式。
電子游戲利弊議論文 篇2
“你瞧,我有趙云!”
“這有哪些大不了的,我有李白。”
每當(dāng)下課,大家班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一塊,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,可以幫大家緩解學(xué)習(xí)重壓,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
第一,電子游戲會浪費學(xué)生很多的時間。有些學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,悄無聲息。
第二,電子游戲很容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。由于學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有些電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得收獲感,一步一步沉迷下去,以致不考慮學(xué)業(yè),成績直線降低,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。大家班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)常常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師常常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我常??吹饺绱说男侣剤蟮溃恍W(xué)生由于沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害雙眼。許多學(xué)生天天長期地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,造成視力降低,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等緊急疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)重壓,但是對于大部分一般學(xué)生來講,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生很多的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會干擾學(xué)生的心理健康;長期玩電子游戲會傷害雙眼。鑒于以上理由,我支持全方位禁止學(xué)生玩電子游戲。
打游戲的利與弊議論文 篇3
在現(xiàn)在社會中有兩類人,一類是大人,他們是為事業(yè)而奮斗的人,而另一類是青年,包括小孩子,他們整天沉浸在游戲的世界中,那現(xiàn)在我們就來了解一下游戲的利與弊。
利的方面就是,在現(xiàn)代社會,大多數(shù)的小孩子都很會打游戲,而且還打得特別好,大家都知道打游戲有利于鍛煉智力,就像那種專門練習(xí)智力的游戲就有很大的益處,但是現(xiàn)在也有一些職業(yè)聯(lián)賽,他們可以通過提高排名來增加你的人氣,也有一些人通過參賽來讓自己進入大眾的視野,當(dāng)然像那種一直沉迷于游戲的人也是非常不好的,所以我們玩游戲也要有度。
現(xiàn)在就來談?wù)動螒虮椎姆矫妫娝苤撩杂螒蚓蜁寡劬?,因為你一直看著手機或電腦屏幕,眼睛沒有良好的休息過,就會疲勞,長時間的看著手機不放就會造成近視,還記得我初一時在一本書上看到過一個真實的事件,“有一個學(xué)生因為在網(wǎng)吧玩游戲,因為長時間不休息導(dǎo)致他直接猝死在網(wǎng)吧里?!边€有一個事件就是,“兩個學(xué)生,他們是同學(xué),在一起玩游戲,有個同學(xué)因為另一個同學(xué)贏了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同學(xué),被捅的那位直接喪命,后來經(jīng)警方調(diào)查才知道,那個同學(xué)當(dāng)時是因為神志不清,誤把現(xiàn)實當(dāng)成了游戲世界,所以才會導(dǎo)致了另一位同學(xué)的悲劇?!币簿褪钦f明游戲是有弊的,但是可不可能這個世界上沒有一個人玩游戲呢,答案是肯定不可能。
所以打游戲到底是有利還是弊呢?其實游戲有利也有弊,但是利大于弊,因為游戲而發(fā)生的悲劇最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。
電子游戲議論文初三 篇4
伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速進步,電子商品及其附屬應(yīng)用漸漸走進大家的生活,其中電子游戲幾乎成為青年采用電子商品的第一理由。相對于需要工作、生活步伐緊張的青年,青少年的課余時間可以自由支配,同意能力較強,所以成為了電游的第一受眾群。
但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號。但是,只須運用得當(dāng),游戲可能不是洪水猛獸。
對于孩子們來講,游戲是有效的解壓方法。當(dāng)代的教育強度愈來愈大,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)非常繁重,老師的重壓,爸爸媽媽的期望,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自身,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來講,確實是一針有效的減壓劑。
游戲可以增進團隊合作能力,訓(xùn)練大家的思維和反應(yīng)力。例現(xiàn)在日最熱門的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊,相互配合,完成埋伏、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),無形中通過交流溝通交流提升了默契度。而排兵布陣,安排進攻手法,與面對突如其來的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面訓(xùn)練了青少年的能力,包括一些益智游戲,運用邏輯或剖析能力才能通關(guān),有益于孩子們開發(fā)思維。
但不得不提的,是游戲也有很大的害處性。長期面對電子商品,對雙眼傷害很大。據(jù)數(shù)據(jù)剖析,現(xiàn)在青少年的近視起因有很大部分都由于玩手機或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的原因帶到現(xiàn)實日常,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^多沉迷于虛擬世界,失去分外面交流互動的能力。
游戲是不是洪水猛獸,所有取決于你。只須合理規(guī)劃課余時間,合理又健康地玩游戲,拒絕不好的游戲中的有害信息,也要了解適時放下手機,走向更廣闊的現(xiàn)實世界,那樣游戲的這部分風(fēng)險將不復(fù)存在。
愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。
游戲的作文600字 篇5
同學(xué)們,你們一定有自己喜歡玩的小游戲吧,我也不例外,我喜歡的游戲是和爸爸媽媽在樓下吹泡泡,這個游戲既好玩又有趣,想到這里,我的魂已經(jīng)跑到外面去了。你們一定想知道怎么玩這個泡泡吧!
那就快來和我一起看看下面的故事吧!
這個泡泡有很多種玩法,今天我把其中的一種介紹給你們,我和爸爸媽媽吃完早飯后,很無聊,突然我給爸爸說:“要不然咱們?nèi)窍峦媾菖莅?。”爸爸說:“當(dāng)然可以,但是怎么個玩法呀?”“我知道?!蔽易尠职纸恿艘煌八缓笤谒锩娣帕艘恍┫礉嵕?。再把兩個線全部斷掉的羽毛球拍放到里面,之后,爸爸和媽媽把那桶洗潔精水抬了出去。我們就開始玩了,我和媽媽拿起羽毛球拍爭先恐后的轉(zhuǎn)了起來,泡泡隨著風(fēng)飛上了天空還沒有飛多遠。就聽見泡泡發(fā)出微弱的爆炸聲音,消失在空中,我高興的跳了起來,大喊:“爸爸媽媽好好看呀!”這時我回過頭看見爸爸在一旁吸煙,然后我靈機一動,“爸爸,你能吹一個煙泡泡嗎?”我問道,爸爸說:“怎么吹煙泡泡?”我回答到:“你吸一口煙,然后再吹個泡泡就行啦。”爸按照我的方法做了,爸爸先吸了一口煙,然后再吹了幾個泡泡,之后我看了一下那幾個泡泡里面裝的都是煙,在外面看那幾個泡泡的顏色,是淡淡的灰色。我用手戳爛了幾個泡泡,那幾個泡泡里面的煙都出來了,很好玩。之后我把羽毛球拍拿到手里。站了一下洗潔精水,再轉(zhuǎn)了幾圈,媽媽也趁機給我拍了幾張照片,還挺好看,這樣的游戲。你們喜歡嗎?
同學(xué)們,我今天給大家講了我喜歡的游戲泡泡器,你們喜歡這個游戲嗎?這個游戲很有意思也很好玩,你們試試吧!
電子游戲的利與弊600字議論文 篇6
電子游戲利弊談
朱明燦
在這個信息技術(shù)發(fā)達,網(wǎng)絡(luò)流行的時代,各式各樣的電子游戲?qū)映霾桓F地出現(xiàn)在大家眼前,也有不少青少年沉迷于此,電子游戲是一把雙刃劍,它既可以是壓力重重的學(xué)習(xí)生活中放松的消遣,也可以是毀掉我們青少年身心健康的毒藥。
青少年愛玩電子游戲是一種普遍現(xiàn)象。在這個科技發(fā)達的年代,人人都有一部智能手機,當(dāng)然,青少年也不例外。以前走在大街上,經(jīng)常能看見一大幫孩子結(jié)伴玩耍,一起捉迷藏,玩老鷹捉小雞……可現(xiàn)在,大街上已經(jīng)看不到他們的身影,他們幾乎都宅在家里刷視頻,和朋友一起聯(lián)機打游戲。電子游戲也代替書中的故事情節(jié)成了他們課余時間討論的話題。
電子游戲有害青少年身心健康。《人民日報》上曾說過這樣一句話:“如果想毀掉一個孩子那就給他一部手機”。青少年們年齡太小,自控力遠不如成年人,很難抵擋各式各樣電子游戲的誘惑。不少青少年因為父母不給他們手機,就和長輩大動干戈,甚至以自殺來威脅。青少年因電子游戲與父母產(chǎn)生糾葛而跳樓的案例不在少數(shù)??梢婋娮佑螒虻奈:χ蟆?/p>
電子游戲也可以是緩解青少年壓力的娛樂消遣。當(dāng)然,并不是那些天才學(xué)霸們從不接觸游戲,他們只是懂得使用游戲的正確方法。在這個壓力重重的年代,青少年也不應(yīng)是只會學(xué)習(xí)的機器,適當(dāng)?shù)姆潘梢彩潜匦璧?。青少年們可制定一個計劃,在周末作業(yè)完成時,玩一小時游戲放松一下,這也體現(xiàn)了自律的重要性。
電子游戲有利也有弊,作為學(xué)生,學(xué)習(xí)是青少年該做的。希望我國的青少年們能有一顆自律的心,把該做的事完成后再去做想做的,不要本末倒置,要讓電子游戲成為我們學(xué)習(xí)的助力。
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