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趣味運動會方案6篇(趣味運動會實施方案)

時間:2023-02-26 05:46:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編整理的趣味運動會方案6篇(趣味運動會實施方案),供大家品鑒。

趣味運動會方案6篇(趣味運動會實施方案)

趣味運動會方案1

  為提高我校師生在突發(fā)事件中的應(yīng)對能力,最大限度保障師生人身安全,確保我校第十屆綜合趣味運動會安全、有序、順利進行,特制定本預(yù)案如下:

  一、 組織機構(gòu):

  學(xué)校成立運動會安全應(yīng)急工作領(lǐng)導(dǎo)小組。

  指揮長:王凱(校長)

  副指揮長:張志輝(書記)分管行動組和通訊聯(lián)絡(luò)組、謝志威(副校長)分管疏散引導(dǎo)組和救護組。

  下設(shè)四個組:

  1、 行動組:

  負責(zé)按照指揮長或副指揮長的指令,依照實際情況開展相應(yīng)的處置工作。(如:發(fā)生學(xué)生意外傷害時,協(xié)助開展醫(yī)療救護、維持秩序、保障救援通道暢通。發(fā)生刑事案件時,保護現(xiàn)場,維持現(xiàn)場秩序。)

  組長:康春元(工會主席)

  組員:馮玉錄、劉強、李智志。

  2、 通訊聯(lián)絡(luò)組:

  負責(zé)協(xié)助指揮長隨時掌握現(xiàn)場情況,并按指揮長指令撥打報警電話或與有關(guān)部門取得聯(lián)系。必要時,到必經(jīng)之路引導(dǎo)救援車輛和人員順利進入現(xiàn)常

  組長:賈凌(教務(wù)處主任)

  組員:史慧娟。

  3、 疏散引導(dǎo)組:

  負責(zé)在緊急情況發(fā)生,有必要組織師生撤離現(xiàn)場的情況下,接到指揮長或副指揮長指令后,組織師生安全疏散。

  組長:楊愛燕(德育處主任)副組長:郭俊卿(德育處副主任兼少先大隊輔導(dǎo)員)

  組員:各班班主任。

  4、救護組:

  負責(zé)在專業(yè)急救人員到來前,對受傷人員進行妥善安置,并對急救人員提供必要協(xié)助。

  組長:李巧生(辦公室主任)

  組員:李瑾、樊軍、劉慧、王曉明。

  二、 應(yīng)急處理程序:

  1、 教師發(fā)現(xiàn)緊急情況發(fā)生后,第一時間向指揮長報告。

  2、 指揮長初步了解情況后,判斷是否需要報警并啟動應(yīng)急預(yù)案。

  3、 接到指揮長指令后,通訊聯(lián)絡(luò)組撥打相應(yīng)報警、求救電話:

  消防:3677119(凌云集團內(nèi)火警)

  119 (涿州市火警)

  公安:3676777(凌豐派出所)

  110 (涿州市公安報警)

  急救:120 (涿州市急救)

  4、指揮長下達啟動應(yīng)急預(yù)案指令后,副指揮長分別通知自己負責(zé)的小組開展行動。各組人員按預(yù)案分工迅速開展工作。

  5、通訊聯(lián)絡(luò)組在必要時,到救援車輛、人員必經(jīng)之路等候,引導(dǎo)救援車輛、人員順利進入現(xiàn)常

  6、行動組、安全防護救護組,在救援人員趕到前,按預(yù)案要求開展相應(yīng)救援工作;在救援人員趕到后,根據(jù)實際情況對后續(xù)救援工作提供必要的支持、協(xié)助。

  7、校領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)實際需要,組織相關(guān)人員開展善后處置工作。必要時向上級匯報。

  XX小學(xué)德育處

  XX-3-21

趣味運動會方案2

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為完美的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:3月14~15.下午五點

  活動地點:學(xué)校田徑場

  主辦單位:教育系學(xué)生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參與者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學(xué)校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參與隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參與者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學(xué)校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參與者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參與者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

  比賽場地:學(xué)校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參與隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經(jīng)費預(yù)算。

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參與人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參與人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參與隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會方案3

  為深入貫徹落實《全民健身計劃綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導(dǎo)民眾積極參加體育活動,現(xiàn)就我鎮(zhèn)開展“農(nóng)民趣味運動會”的工作制定如下方案:

  一、活動宗旨

  農(nóng)村體育工作既是建設(shè)新農(nóng)村的內(nèi)容,也是新農(nóng)村建設(shè)的手段和載體。農(nóng)村趣味運動會目的是以人為本,提高農(nóng)民生活質(zhì)量,發(fā)展農(nóng)村體育事業(yè),開展農(nóng)村全民健身活動。其作用在于有利于增強農(nóng)民體質(zhì),有利于農(nóng)村精神文明建設(shè),有利于提高農(nóng)村基層組織的凝聚力,有利于富裕起來的農(nóng)民擴大體育文化消費,優(yōu)化農(nóng)村消費市場和生活環(huán)境,吸引社會資金對農(nóng)村投入,拉動農(nóng)村經(jīng)濟增長。

  二、活動主題

  “拼搏、奮進、和諧、健康”

  三、主辦單位

  xx鎮(zhèn)人民政府

  四、承辦單位

  xx鎮(zhèn)各行政村黨支部、村委會

  五、贊助單位

  xx中學(xué)

  六、活動時間

  xxx年9月5日 上午7:30—11:30

  七、活動地點

  xx中學(xué)操場

  八、活動內(nèi)容

  1、“親民、便民、利民、節(jié)儉”的要求舉辦運動會;

  2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;

  3、比賽項目適應(yīng)農(nóng)村、貼近農(nóng)民,簡單易行,利于健身;

  4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(zhǔn)(個人賽);

  5、參賽辦法:以全鎮(zhèn)各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數(shù),按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續(xù)。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;

  6、運動員資格:本鎮(zhèn)所轄農(nóng)業(yè)戶口的農(nóng)民、企業(yè)就業(yè)人員、個體經(jīng)商者經(jīng)鎮(zhèn)衛(wèi)生院體檢后出示健康證明,經(jīng)資格審查核準(zhǔn)符合條件者。

  九、活動流程

  1、主持人主持開始(升國旗)

  2、領(lǐng)導(dǎo)致辭開幕

  3、運動會開始

  4、閉幕頒獎

  十、活動組織和要求

  1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領(lǐng)隊一名,運動員著裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金xx xxxxx,符xx xxxxx)

  2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報道。

  十一、活動經(jīng)費

  各單位參賽經(jīng)費自理,比賽經(jīng)費由組委會解決。

  十二、活動組委會安排

  1、大會主席團、組委會名單

  潘xx 葉xx 邱xx等

  2、宣傳組

  負責(zé)活動的發(fā)動、宣傳。主席團布置、廣播音響設(shè)備運行控制、標(biāo)語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準(zhǔn)備。

  周xx 金xx 葉xx等

  3、競賽組

  負責(zé)比賽項目的組織、規(guī)則制定、運動員報名、規(guī)程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責(zé)編印領(lǐng)獎單、競賽登記單等比賽賬冊。

  劉xx 楊xx 金xx等

  4、場地器材組

  比賽道具、裁判工具的準(zhǔn)備。項目場地的布置。根據(jù)比賽進程對比賽道具的發(fā)放和回收。

  范xx 王xx 張xx等

  5、保衛(wèi)組

  大會工作人員識別卡的準(zhǔn)備(或宣傳組準(zhǔn)備)。場地秩序的維護和突發(fā)事件的處置。

  胡xx 派出所干警 交警隊干警

  6、獎品組

  準(zhǔn)備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準(zhǔn)備打印好,當(dāng)場填寫)

  葉xx鐘xx符xx等

  7、衛(wèi)生后勤組

  提供活動所需的飲料、藥品等,負責(zé)場地衛(wèi)生保潔和活動垃圾的清理。

  邱xx 劉xx 衛(wèi)生院醫(yī)生 潘xx 鐘xx 徐xx

  8、記錄組

  計算、統(tǒng)計各代表代得分情況,比賽結(jié)束后馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定后交獎品組發(fā)獎。

  宋xx 金xx 李xx等

  9、聯(lián)絡(luò)組

  負責(zé)各場地與大會主席臺的職能組的聯(lián)系。傳遞各比賽項目的比賽結(jié)果(從場地到記錄組)

  蔡xx 何xx 吳xx等

  建議各職能組都統(tǒng)一在某區(qū)域設(shè)置工作臺,相互合作。

  十三、活動項目及規(guī)則

  比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮(zhèn)32個代表隊分為xx片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結(jié)果綜合計分。(代表隊分組情況附后頁,選手比賽順序賽前抽簽)

 ?。ㄒ唬安逖怼北荣悾信幌?、每隊選派兩名隊員參加)

  A、比賽規(guī)則:

  參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區(qū)域。

  一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。

  插好的瓶子必須豎立在規(guī)定的小圓圈內(nèi),若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;

  B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。

  C、比賽名次判定及分值計算:

  同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之后的代表隊得0分;

  (二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)

  A、比賽規(guī)則:

  運糧距離25米。

  比賽預(yù)備信號發(fā)出后,同組的兩人背對背用軀干部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響后,兩人用螃蟹橫走的狀態(tài)夾著籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。

  準(zhǔn)備信號發(fā)出后,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子后起點裁判發(fā)出比賽信號。

  中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續(xù)進行。

  中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)

  三組隊員都必須在自己的賽道內(nèi)完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的'比賽。

  終點判定:小組雙人夾著裝著米袋的籃子軀干及四肢都跨過終點線后方才停止計時。

  B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒表四個?;@子6只。10斤重米袋6個。

  C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。

 ?。ㄈ┐筇恿悾筷犃耍渲信爢T必須至少一名)

  A、比賽規(guī)則:

  三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設(shè)置一個標(biāo)志桿,當(dāng)比賽預(yù)備信號發(fā)出后,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響后,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發(fā),繞過15米標(biāo)志桿后跳回起點并擊掌啟動第二位隊員出發(fā)(必須在起點線內(nèi)擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結(jié)束。

  比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿并以跳躍的方式比賽,不得出現(xiàn)奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內(nèi)完成。

  B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25只),標(biāo)志桿(或障礙物)3個

  C、比賽名次和分值:參照項目一。

 ?。ㄋ模┫愎桨舭徇\接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)

  A、比賽規(guī)則:

  三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始后,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到后拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋后放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員后應(yīng)迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。

  裁判七人:

  起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數(shù),檢查無誤后開始比賽;

  司線裁判三人,巡回觀察隊員是否違規(guī)

  終點裁判三人,負責(zé)計時。

  注意事項:

  拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續(xù)拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。

  比賽判定:

  少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規(guī)拋遞一次加時間10秒,并糾正重拋。

  拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。

  B、比賽道具:畚箕15只、香菇棒若干、秒表。隊員站立小凳子17只。

  C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,后17名得到小凳子獎勵。

 ?。ㄎ澹┝似咦闩埽筷犃?,男女不限)

  A、比賽規(guī)則:比賽距離30米;

  三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關(guān)節(jié)以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需要在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發(fā)出比賽信號后,6人同時啟動,終點以6人軀干到達終點內(nèi)沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標(biāo)準(zhǔn)。

  裁判人數(shù)及分工參照項目二。

  B、比賽道具:布條若干;墊子3個。

  C、比賽名次和分值:參照項目一。

 ?。﹤€人項目:拋物比準(zhǔn)(不計團體分?jǐn)?shù),若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人參加。

  A、比賽規(guī)則:

  三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中并未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。

  比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。

  B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲

  C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。

  十四、獎勵

  1、團體總分獎勵

  團體總分前六名的代表隊(發(fā)給錦旗和獎金)

  2、個人獎勵

  所有參加者無論名次都有紀(jì)念獎勵,紀(jì)念獎在整個活動結(jié)束后發(fā)放。

  個人名次在項目比賽前六名的再分別發(fā)獎狀和獎品。

  十五、活動意義和目的

 ?。ㄒ唬┡e辦農(nóng)民趣味運動會是為了豐富我們鎮(zhèn)村民的文化生活,使廣大群眾過上一個快樂,幸福的中秋節(jié),讓廣大農(nóng)民感受家鄉(xiāng)的變化以及豐收的節(jié)日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結(jié)合的意識,對新農(nóng)村精神文明建設(shè)具有巨大的促進作用。

  (二)舉辦以農(nóng)民為參賽主體、以農(nóng)村生產(chǎn)為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農(nóng)業(yè)生產(chǎn)要素為特色,把“農(nóng)村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉(xiāng)間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自于農(nóng)村的日常生活,規(guī)則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農(nóng)民的生活和生產(chǎn)實際,具有濃郁的農(nóng)村特色,具有可參與性強、鄉(xiāng)土氣息濃等特點。

 ?。ㄈ┍敬芜\動會,xx鎮(zhèn)各行政村積極貫徹落實全民健身計劃,讓人民群眾共享文化體育發(fā)展成果的具體舉措。希望通過農(nóng)民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農(nóng)村拓展,進一步豐富農(nóng)民群眾的文體生活,推動我村新農(nóng)村建設(shè)。

趣味運動會方案4

  一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負責(zé)人:三班班委

  五、活動內(nèi)容

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

趣味運動會方案5

  一、參與形式:

  1、每班級分成6個小組,每小組6—7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

  2、每個項目有30—31個親子隊參加。比賽設(shè)一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。

  二、游戲項目:

 ?。ㄒ唬┯螒蛎Q:滾筒樂

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。

  游戲道具:滾筒6個

  游戲規(guī)則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點出發(fā)至終點,快者獲勝。

 ?。ǘ┯螒蛎Q:穿鞋比賽

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習(xí)跳躍等動作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

 ?。ㄈ┯螒蛎Q:接球游戲

  游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(nèi),誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)

  (四)游戲名稱:二人三足跑

  游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  游戲道具:長帶子,小球

  游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。

 ?。ㄎ澹┯螒蛎Q:小白兔拔蘿卜

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

 ?。┯螒蛎Q:毛毛蟲

  游戲目標(biāo):體會親子共同游戲時的平等,和諧。

  游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐

  游戲規(guī)則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發(fā),途中經(jīng)過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。

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  一、參與形式:

  1、每班級分成6個小組,每小組5—6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

  2、每個項目小班15個親子隊、中班20—21個親子隊參加比賽。比賽設(shè)一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。

  二、游戲項目:

 ?。ㄒ唬┯螒蛎Q:

  游戲目標(biāo):小袋鼠拍球樂

  材料準(zhǔn)備:球7個。

  游戲目的:訓(xùn)練孩子對身體的控制能力。

  游戲規(guī)則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

 ?。ǘ┯螒蛎Q:接球游戲

  游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(nèi)(限時1分鐘),接球最多者獲勝。

  (三)游戲名稱:二人三足跑

  游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  游戲道具:長帶子

  游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。

  (四)游戲名稱:抬花轎

  游戲目標(biāo):體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

  游戲規(guī)則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發(fā)至終點返回,最先返回者獲勝。

  (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

 ?。┯螒蛎Q:穿鞋比賽

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習(xí)跳躍等動作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

趣味運動會方案6

  活動一:爬大山

  主要目標(biāo):練習(xí)改變方向爬行

  指導(dǎo)要點:

  家長躺下當(dāng)做大山,邊說兒歌邊讓孩子往家長身上爬,當(dāng)爬上大山的山頂時,家長和寶寶親一親、抱一抱,然后爬下山。

  兒歌:

  爬爬爬,爬大山,

  爬上大山看一看,

  大山高,大山大,

  山上風(fēng)光關(guān)如畫。

  活動二:小老鼠鉆洞

  主要目標(biāo):練習(xí)雙手雙膝爬行動作。體驗與同伴游戲的樂趣。 ‘

  活動材料:地毯、頭飾、玩具。

  指導(dǎo)要點:

  家長們面對面蹲著或跪在場地上,互相手拉著手當(dāng)做老鼠洞,讓寶寶們練習(xí)鉆、爬。教師說完兒歌后,孩子們開始鉆、爬老鼠洞,一個跟著一個鉆、爬,避免互相碰撞。

  活動三: 小熊鉆洞

  主要目標(biāo):練習(xí)手膝著地爬行,同時鍛煉膽量。

  活動材料:鉆桶兩個,小熊胸飾、手鈴若干個。

  指導(dǎo)要點:

  教師引導(dǎo)寶寶手膝著地并爬進鉆桶中,家長在鉆桶的另一端搖

  手鈴,吸引寶寶向前爬行。

  建議:

  在家中,家長可利用電動小玩具(如會走的小狗)等吸引寶寶爬行,當(dāng)寶寶爬一段距離后,讓他拿起玩具玩一會兒,加強興趣。之后,可反復(fù)練習(xí)此游戲。

  注意:在寶寶爬行時。家中容易破碎的東西和危險的物品要遠離寶寶。 .

  活動四:鉆洞洞

  主要目標(biāo):

  ① 練習(xí)爬過四面圍合的洞。

 ?、阱憻捄⒆拥哪懥坎M足其肢體動作發(fā)展的需要。

  活動材料:廢舊的長方形空紙箱2-3個(如電視、冰箱等盒子),當(dāng)做要鉆的洞洞。

  指導(dǎo)要點:

 ?、艑⒓埾鋬深^打開,一個個接好,引導(dǎo)孩子從一個洞口爬到另一個洞口。

 ?、茖⒓埾湟粋€與另一個錯開擺放,引導(dǎo)孩子從一個洞口爬到另一個洞口。

  幼兒園小班六一親子活動方案

  活動目標(biāo):

  通過活動,幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是小朋友自己的節(jié)日,體驗節(jié)日的快樂。

  材料準(zhǔn)備:

  小紅花、鵪鶉蛋、大頭娃娃、氣球等游戲用品、音樂帶

  活動過程:

  1、 與孩子共同討論:今天是什么節(jié)日?為什么又請來了家長?

  2、 游戲:

  1) 花兒找家:黑板上貼著各種顏色的花,孩子找出與自己相同顏色的花,并講出它是什么顏色?

  2) 剝鵪鶉蛋:每人三個鵪鶉蛋,看誰剝得快,剝完送給家長品嘗。

  3) 貼鼻子:每個孩子將手中的圖片“鼻子”貼在相應(yīng)的“臉上”,貼對的分發(fā)獎品。

  4) 運氣球:孩子與家長先把氣球吹大,然后背對背把氣球運回筐里。

  3、 孩子們表演節(jié)目

  4、 共同演唱歌曲:慶祝六一

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