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大學羽毛球比賽活動策劃方案【錦集5篇】

時間:2023-09-03 14:01:51 工作策劃

大學羽毛球比賽活動策劃方案 篇1

  為促進xxx大學學生間的交流,為院內(nèi)發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì),并推動我校羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦xxx大學20xx年春季羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:

  一、比賽宗旨:

  以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

  二、比賽目的:

  活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體

  提高球技,促進競技體育運動的發(fā)展。

  三、比賽規(guī)則:

  公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

  四、比賽概況:

  1、參賽資格:xxx大學大一大二的學生

  2、比賽場地:涉外羽毛球場

  3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

  4、比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

  5、比賽項目:男單、女單,男女混合

  6、比賽時間:第六周周四下午

  五、羽毛球比賽細則:(采用最新羽毛球規(guī)則)

  (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán):

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具

  有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

  (二)、局數(shù)和分數(shù):

  1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

  (三)、發(fā)球權(quán)、得分:

  1、實行每球得分制,得分獲得發(fā)球權(quán);

  2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  (四)、交換場地

  1、第一局比賽結(jié)束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前兩局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

  (五)、發(fā)球和接發(fā)球

  1、合法的發(fā)球

  1)發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

  2)發(fā)球員”在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  2、合法的接發(fā)球。

  1)接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2)接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  (六)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

  1、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  2、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  3、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  4、除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  5、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

  (七)、違例

  1、比賽中,球拍未擊中球。

  2、發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  3、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

  4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

  6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

  7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

  8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

  11、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

  六、裁判由體育部干事出任,裁判組成人員有:

  xx,xxx,xxx,xxx,xxx,xx

  七、獎勵

  本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

  獲獎運動員將獲得學院頒發(fā)的證書。

  冠軍:羽毛球拍一副

  亞軍:單拍一個

  季軍:象棋一副

  男女冠軍:羽毛球拍一副

  預算、預算

  羽毛球:1筒,5元

  礦泉水:20瓶,20元

  證書:8份,8x6元/份=48元

  球拍:兩副兩個,60元

  合計:133元

大學羽毛球比賽活動策劃方案 篇2

  一、活動背景:

  隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

  二、活動意義(目的或目標):

  1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

  2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展

  3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

  4、豐富大學生活

  三、活動時間:

  20xx年10月08日

  四、活動地點:

  常州大學體育館

  五、主辦單位:

  常州大學社團聯(lián)合會

  承辦單位:

  常州大學羽毛球協(xié)會

  六、參賽對象:

  大一新會員及所有大一新生

  七、活動內(nèi)容

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  1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

  2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

  3、選拔運動員~裁判人員

  選拔運動員:

  報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

  報名時間地點:09月27日——29日晚6:00——7:00大學生活動中心地下室118

  短信報名:xxxxxx姓名+參賽項目

  分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

  裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

  4、運動器材的準備

  羽協(xié)僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

 ?。ǘ┍荣愐?guī)則)

  采用最新國際比賽規(guī)則

  (三)活動流程

  比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

  1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內(nèi)選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

  進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次

  2、頒獎:所有比賽結(jié)束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

  八、活動物資

 ?。ㄒ唬┤肆Y源

  裁判部負責裁判工作;技術(shù)部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調(diào)相關(guān)事項,統(tǒng)領大局

 ?。ǘ┪锪Y源

  社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打?。?;比賽用球十二筒

  九、經(jīng)費預算

  場地費用=報名人數(shù)x2元進場費,約70人參加70x2=140元(具體場地待定)

  羽毛球:35x12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

  預計非會員參賽15人15x5=75元

  總計經(jīng)費:575元

  十、具體組織安排:

  裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

  技術(shù)部:負責場務及賽程安排

  骨干:負責協(xié)調(diào)相關(guān)資源,保持賽事井然有序

  秘書部:負責記錄比分、積分、名次

大學羽毛球比賽活動策劃方案 篇3

  一、活動背景

  我國體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!

  二、活動目的

  1、提高同學們對運動的熱情

  2、增強同學們對羽毛球知識的了解

  3、鍛煉同學們的身體

  4、增進同學們之間的認識和了解

  三、活動對象

  09數(shù)學與應用數(shù)學2班全體同學

  四、活動安排

  活動時間:201x年4月6日下午(待定)

  活動地點:南門羽毛球場(待定)

  五、活動形式

  班級羽毛球男女混雙打

  六、活動流程

  賽前準備

  1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。

  2,準備適當?shù)膽庇闷?,如?chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。

  3,賽前一個星期內(nèi)組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。

  4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”--“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。

  比賽流程

  1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

  2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。

  3,比賽具體規(guī)則詳見《09數(shù)學與應用數(shù)學班級羽毛球比賽規(guī)則》。

  4,比賽結(jié)束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。

  賽后安排

  1,全體同學合影留念。

  2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。

  七、活動細則:

  1.參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

  2.要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。

  b.在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛(wèi)生;c.活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;

  八,活動負責人員安排

  活動負責人:陳如云曹子健陸志活動宣傳:孫凌許玉婷活動物品采購:梁秋菊許艷艷活動照片采集:陳子瑩突發(fā)事情處理:程磊任福祥九,活動預算羽毛球:20元獎品:20元其他:10元總計:50元

大學羽毛球比賽活動策劃方案 篇4

  活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

  活動目的:

  作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質(zhì),展現(xiàn)電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

  活動策劃人:魯軍姬文栓

  活動時間:20xx年11月

  活動地點:3號教學樓211教室

  活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

  活動準備:

  1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

  2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

  3.將班長和副班長及一名同學作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀律問題。

  活動形式:本活動分為三個階段

  第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

  第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

  第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

  活動流程:

  一,由活動策劃人進行宣布活動內(nèi)容和要求

  二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

  三,宣布活動開始

  四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  五,第一階段完后,由策劃人總結(jié)第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

  六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  七,第二階段完后,由策劃人總結(jié)第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

  八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

  九,第三階段完后,由策劃人總結(jié)三個階段的每對總分情況

  十,將進行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵

  十一,由班長對本次活動進行點評及總結(jié)

  十二,由策劃人宣布本次活動結(jié)束。

  注意事項:

  1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

  2.計時人員和計分人員要公平和公正

  3.本活動將進行2個多小時

大學羽毛球比賽活動策劃方案 篇5

  一、活動主題

  增進了解,團結(jié)合作

  二、活動目的

  增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。

  三、活動時間

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)

  四、活動地點

  體育館(未定)

  五、活動參加單位

  校女生部部長

  校女生部干事

  成龍校區(qū)各學院女生部部長與干事。

  體育學院部分學生

  六、活動流程策劃

  1、組織活動參與者入場。

  2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。

  3、由工作人員分發(fā)卡片進行分組。

  4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。

  5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。

  第一項目:《穿越a4》

  時間:20分鐘

  規(guī)則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

  2、每個組發(fā)5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

  3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

  第二項目:《穿越海峽》

  時間:20分鐘

  規(guī)則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。

  2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。

  3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。

  第三項目:《孤島求生》

  時間:30分鐘

  規(guī)則:

  1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。

  2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。

  第四項目:《大冒險》

  時間:半個小時

  規(guī)則:

  1、所有人為成一個圓圈席地而坐,

  2、思想?yún)R報專題有主持人講解游戲規(guī)則:從一個同學開始報數(shù),從一開始遇到3或者是3的倍數(shù)的同學就不報數(shù),直接由下一個同學報下個數(shù)字,凡是在游戲中犯規(guī)的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

  七、活動意義

  通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養(yǎng)一種團結(jié)協(xié)作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業(yè)的一個活動,宣傳體育知識。

  八、經(jīng)費預算

  乒乓球5元。

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