亚洲一区爱区精品无码_无码熟妇人妻AV_日本免费一区二区三区最新_国产AV寂寞骚妇

游戲策劃書模板5篇 游戲類策劃書

時間:2023-09-03 09:20:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編整理的游戲策劃書模板5篇 游戲類策劃書,以供參考。

游戲策劃書模板5篇 游戲類策劃書

游戲策劃書模板1

  一、活動目標。

  1.初步加強社員之間認識與交流。

  2.培養(yǎng)團隊意識與合作意識。

  3.加強社團的凝聚力。

  二、活動安排

  1、活動時間:20xx年10月22日,上午8:30——10:00

  2、活動地點:正大廣場

  3、活動對象:全體社員(35人左右)

  4、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協(xié)助者2名以上(肖桑、葉素美、**)。負責活躍氣氛,控制節(jié)奏,處理突發(fā)事件等。

  三、活動具體步驟。

  1.)主持人簡要介紹管理層成員,介紹活動目的、流程,調(diào)動大家積極性。

  2.)游戲

  游戲1:貼膏藥

  時間:15-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:由于此游戲的運動性較強,具有刺激性,能增強大家積極性。

  規(guī)則:(超級模仿秀)

  1.游戲方法學生面向圓心站成雙層圓形,前后2人對齊為一組,從參加者中選出2人做領頭人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動,在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,逃者立即得到解脫,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,逃者在逃跑過程中,可以做任何動作,追者必須模仿逃者的動作,逃者借機得以擺脫。

  2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動作,否則不算抓住。

  3.游戲評價逃者做出任意動作,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時間差借機逃脫,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學笑得前仰后翻,讓他們體會到游戲的樂趣和參與其中的激情,也有利于發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維,與提倡學生的“自主、合作、探究”的學習方式相吻合。

  懲罰:被捉的人進行真心話大冒險。大冒險(如:1.現(xiàn)場找10位同學擁抱~增強友誼!2.現(xiàn)場找顆樹,抱,并說我愛你。3.用屁股的扭動寫個數(shù)字,大家猜對過關。)真心話(例如:1.現(xiàn)場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻言獻計~

  游戲2:接歌

  部門間大作戰(zhàn)?。?!

  時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。

  規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說出一個主題(例如:數(shù)字幾,花,愛,動物)。大家來說有關于這個詞的歌并唱出來。一組說一個相互輪著來~不允許重復歌,最后哪組輸了,全組要受罰哦~

  懲罰:表情大考驗

  輸了的組,排一隊,青蛙跳

  輸了的組派人,才藝表演~

  再次分組!?。〈蠹蚁矚g的水果~(蘋果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)

  游戲3:喜怒哀樂

  時間:15-20分鐘(另加懲罰時間10分鐘)

  目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制,及增加團隊默契

  材料:字條

  規(guī)則:

 ?、佟皞鞅砬椤钡慕M員一行直排向前望,站立,但不可以回頭望。

  ②主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”(笑里藏刀、啼笑皆非、不茍言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七竅生煙、尋死覓活、心如刀割、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

  ③“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

  ④進行一、二次后,選出另一組人,繼續(xù)游戲。

  注意:

  1.在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

  2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

  懲罰:輸?shù)囊唤M,全體組員,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈

  游戲4:解手鏈

  時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

  規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個向心圈。

 ?、诿總€人先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。)

 ?、壑鞒秩烁嬖V大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。

 ?、苋绻^程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

  注意:快而不犯規(guī),注意監(jiān)督。

  時間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,分成兩個大組。

  懲罰

  3.)總結交流

  大家圍成一個圈,主持人引導大家回想活動中學到了什么,然后先由每個組派組長和一名組員談談這個活動的感謝體會,之后允許個別活躍成員上來發(fā)表感想。

  四、活動注意事項

  1、注意控制時間節(jié)奏。

  2、管理層注意在活動中和活動總結中對新成員的引導。

  五、準備的東西

  1.喜怒哀樂時所用的字條。

  經(jīng)理人俱樂部

  20xx年10月19日

游戲策劃書模板2

  一、活動前言

  電氣信息系學生會生活部從xx年度到20xx年度以來,部內(nèi)已成功舉辦了多次外出游玩活動,有豐富的經(jīng)驗積累。同時,系內(nèi)隊員和同學對此類活動充滿期待。本次活動,得到系內(nèi)老師的支持,認可我們的組織籌劃工作。

  陽春三月已然來臨,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人為之陶醉。為增強部內(nèi)凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的團體精神,讓組織部在新學期中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌迎接新學期,與此同時也可以緩解一下各位隊員的學習、工作壓力,將組織本次上莊水庫踏青烤肉活動。

  上莊水庫遠離城市喧囂,一片鄉(xiāng)土氣息,水庫兩岸有大片的菜地,荷塘,采摘園,水庫北岸環(huán)境更優(yōu)美,納蘭性德博物館,濕地公園就在水庫北岸。

  二、活動目的

  促進各隊員之間的交流,營造組織部的和諧氣氛,鍛煉和培養(yǎng)其實踐能力和團隊精神,實現(xiàn)勞逸結合,提高學習效率,同時豐富課外生活,放松心情,領略美好風景,共同感受大自然的造化神奇,為大學生活增添一縷色彩!

  三、活動資源

  烤肉方面,飲食材料自行準備或從正規(guī)渠道購置,烤肉工具當?shù)刈赓U。娛樂方面,當?shù)赜邢鄳膴蕵吩O施可供選擇。交通方面,自行前往可選擇公交地鐵,集體前往聯(lián)系了租車服務。

  四、活動組織

  1、活動總負責:張祎、郭丹、王金生、張迪

  2、活動策劃:張祎、張迪、李媛媛

  3、活動地點:海淀區(qū)上莊水庫銀杏灣燒烤服務站

  4、活動時間:3月24日

  5、參加人員:生活部隊員自愿報名

  6、乘車路線:

游戲策劃書模板3

  一、活動目的

  為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。

  二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工

  三、組織:黨支部、工會、團支部

  (一)組委會成員:

  組長:張耀尹

  成員:其其格 溫曉銳 王 麗 陳桂蘭

  韓鳳杉 付 敏 薩日娜王 慧

  (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始

  (三)地點:塑膠操場

  (四)主持:付 敏

  四、隊伍劃分

  幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。

  五、具體要求

  1.各隊準時組織職工參加。

  2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。

  3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。

  六、活動程序

  1.園領導講話,宣布比賽開始。

  2.進行個人項目比賽。

  3.集體項目預決賽。

  4.宣布團體比賽成績。

  5.頒發(fā)個人項目獎品。

  6.集中會餐。

  七、活動規(guī)則

  1.車輪滾滾(個人項目)

  負責人:薩日娜

  使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。

  每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  2.自行車慢騎(個人項目)

  負責人:孫艷麗

  參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準后可以重新比賽。

  獎項設立:

  中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  3.加油站(個人項目)

  負責人:王慧

  聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。 獎項設立:

  每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  4.袋鼠跳(個人項目)

  負責人:王歡

  聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。

  獎項設立:

  中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  5.端球跑(個人項目)

  負責人:付敏

  聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。

  獎項設立:

  中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

  6.三人四足(集體項目)

  負責人:韓鳳杉

  (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組

  (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。

  獎項設立:

  一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)

  7.蜈蚣賽跑(集體項目)

  負責人:韓鳳杉

  (1)每組6人參賽。

  (2)賽程50米。

  (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,

  行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。

  獎項設立:

  一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)

游戲策劃書模板4

  一、活動目的:

  為促進自律員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律員會的長遠發(fā)展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:

  自律員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律員會全體學生干部

  3.物品負責:自律員會秘書部

  五、獎品設置:

  自律員會秘書部負責設置

  六、活動內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)話西游》

  規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律員會秘書部張學龍

游戲策劃書模板5

  一、活動背景:

網(wǎng)絡營銷課是電子商務專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進入狀態(tài)。

  二、活動的目的及意義:

讓同學們放松一下自己,盡快進入學習狀態(tài),提高學習效率。

  三、活動名稱:《蘿卜蹲》游戲

  四、活動目標:

需要七個同學上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

  五、活動開展:

  游戲規(guī)則是從班里選取七個人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學看得明白特意把各種蘿卜名字寫到黑板上,又把寫有蘿卜名字的字條分發(fā)給參加游戲的同學讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學所代表的蘿卜名字。游戲結束后由最后剩下的贏家選取一個被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容為大冒險和真心話。具體大冒險和懲罰的內(nèi)容由贏家決定,現(xiàn)有以下作為參考:1.大冒險,向一個與你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你好久了”2.真心話,你宿舍里最不愛洗襪子的人是誰?

  六、時間預算:十分鐘

  七、活動應注意的問題:

  注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當?shù)奶崾尽?/p>

  八、活動的總結:

  這個游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。

游戲策劃書模板5篇 游戲類策劃書相關文章:

游戲策劃經(jīng)理崗位職責5篇(游戲策劃經(jīng)歷)

親子創(chuàng)意游戲策劃活動方案3篇(創(chuàng)意親子活動游戲大全)

游戲策劃書12篇(游戲策劃書范文)

活動小游戲策劃3篇(活動小游戲策劃怎么寫)

大學端午節(jié)活動小游戲策劃書3篇(大學端午節(jié)活動策劃書范例)

班級圣誕晚會游戲策劃3篇 圣誕班級晚會流程

萬圣節(jié)創(chuàng)意活動游戲策劃方案3篇(有創(chuàng)意的萬圣節(jié)活動主題及方案)

大學生戶外游戲策劃活動方案3篇(小學生戶外游戲活動方案策劃)

三十年同學聚會游戲策劃方案3篇 適合40年同學聚會游戲節(jié)目大全

同學聚會游戲策劃方案4篇 有意義的同學聚會游戲方案策劃