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精品大班數(shù)學教案6篇 大班教案200學

時間:2024-05-17 15:30:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編整理的精品大班數(shù)學教案6篇 大班教案200學,供大家參考。

精品大班數(shù)學教案6篇 大班教案200學

精品大班數(shù)學教案1

  大班數(shù)學活動:

  按規(guī)律排序

  【活動目的】

  1、通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

  2、培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。

  【活動準備】

  1、小手、小腳圖片各6張,操作題5張;

  2、紅、黃、綠雪花片各5份,籃子15個;

  3、音樂《數(shù)高樓》;記號筆;紅、黃、綠三色粉筆;磁鐵。

  【活動過程】

  一、導入,師幼聽音樂,做拍手、跺腳動作,引出主題。

  師:小朋友,請你聽音樂跟隨老師來做動作好嗎?請小朋友記住自己做過的動作。

  提問:剛才咱們做了什么動作?拍了幾次手?剁了幾次腳?我們做的動作有什么規(guī)律?(邊說邊展示教具)再往后要怎么排?

  小結(jié):看來不同物體排在一起,可以按一定的規(guī)律來排,只要看懂了前面的規(guī)律,大家就知道后面接著應該排什么了。咱們按照這個規(guī)律再來試試看(再次放音樂,讓幼兒根據(jù)規(guī)律動手,體驗規(guī)律對記憶的幫助。)

  二、幼兒自主探索物體簡單的排序規(guī)律。

  1.幼兒分組操作。

  桌上有些積木,請你選兩種或三種不同的積木,來給他們有規(guī)律的排排隊。試一試,有幾種不同的排法?待會老師要請第一組和第二組的小朋友比比賽,看看哪一組的排法更多。

  2.交流不同的排序方法。

  提問:你是按照什么來排的?誰還有不同的排法?針對幼兒的疑惑進行討論。(教師根據(jù)幼兒的回答在黑板上記錄。)宣布第一局結(jié)果。

  三、根據(jù)不同形狀排序。

  圓形的雪花片你們排的那么好,那用不同的圖形能不能排。先給你們一分鐘時間把雪花片收好。

  逐一出示前四張圖片。接下去要怎么排,誰來幫幫我?提示幼兒尋找規(guī)律。同意的給他鼓鼓掌,表示同意。

  出示第五張圖片。什么的數(shù)量變?怎么變的.?(引出的概念。) 按照一定的規(guī)律依次減少的,叫遞減。那依次增多呢?(叫遞增)

  四、學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。

  1.幼兒分組操作。

  接下來我們開始第二局比賽,請小朋友們按遞增或遞減的方法來給雪花片排排隊。試一試,有幾種不同的排法?看看這一局,你們能不能反敗為勝。

  2.交流不同的排序方法。

  提問:你是按照什么來排的?誰還有不同的排法?針對幼兒的疑惑進行討論。(教師根據(jù)幼兒的回答在黑板上記錄。)宣布第二局結(jié)果。

  五、宣布比賽結(jié)果,進行獎勵。

  收拾好桌上的雪花片,到老師這領(lǐng)取小禮品。

  【活動延伸】

  觀察家里、大自然中具有規(guī)律的排序現(xiàn)象,讓幼兒互相交流。

  你在什么地方看過有規(guī)律的排序?是怎么排的?你覺得有順序的排列好嗎?為什么?

精品大班數(shù)學教案2

  設計意圖: 根據(jù)艾賓浩斯的記憶理論,人類的遺忘呈現(xiàn)先快后慢的曲線規(guī)律,學習了新的知識之后,一定要及時進行復習鞏固,這樣就會記憶深刻一些,以后也不容易忘記。幼兒更是如此,他們在學習中的特點是學的快,忘的快。在學習了新的知識之后,如果不及時進行復習是會很快就遺忘的。本次活動安排了復習順數(shù)和倒數(shù)、鞏固數(shù)學運算,由于通過以前的活動,幼兒對知識有一定的了解,但經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,如果不及時進行復習,幼兒很快就會忘記和混亂,為了增強幼兒的運算能力,所以應該有一個相應的有延續(xù)性的活動來加以鞏固。另外《幼兒園指導綱要》明確指出:讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。所以為了使幼兒更好地鞏固所學的知識,我運用游戲的方式設計了本次復習。

  活動目標:

  1、進一步鞏固8以內(nèi)各數(shù)的運算,讓幼兒能準確迅速地進行計算。

  2、復習倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進行順數(shù)與倒數(shù)。

  3、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣、及相互協(xié)作能力、并讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教師制作的'PPT,以及密碼提示牌。

  2、用報紙制作的炮彈及自制的魔法箱。

  重點難點:

  復習倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進行順數(shù)與倒數(shù)。讓幼兒能準確迅速地進行8以內(nèi)各數(shù)的運算。

  活動方法:

  游戲法、多媒體教學法、操作練習法

  活動過程:

  一、出示PPT,引出故事。師:今天的天氣真好,我們一起來活動活動身體。咦,什么聲音?(哭聲)原來是慢羊羊村長在哭。(播放PPT)前幾天灰太狼闖進羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村長出去采藥所以躲過一劫。可是慢羊羊村長年齡大了,一個人救不了它們,所以它來找小朋友幫忙。你們愿意幫助村長救出小羊嗎?(愿意)那我們一起想辦法,動腦筋,救出小羊??墒窃跔I救過程中會遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們跟著村長出發(fā)吧!

  二、選擇正確道路——復習順數(shù)和倒數(shù)

  師:我們來到了三叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數(shù)學題,它就告訴我們走哪條路。

  三、走出樹林——數(shù)學運算

  師:村長進入樹林后聽到“轟”的一聲巨響,只見一顆大樹擋住了它的去路。村長只有靠我們小朋友的幫助,它才能走出這個樹林。四、踩木樁過河——算式改錯

  師:你們看,灰太狼就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設置了陷阱,木樁上放了錯誤的算式題,我們只有將錯誤改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。(可請個別幼兒敘說)師:你們真棒,錯誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過河。

  五、進入狼堡——密碼鎖師:你們看這是什么地方?(狼堡門前)可是狼堡的門鎖著,要想打開它,必須解開這個密碼鎖。要解開這個密碼鎖必須要完成下面的密碼提示卡。(幼兒完成密碼提示卡,教師從旁指導)再把提示卡插入魔法箱中得到密碼,利用密碼打開大門。

  六、領(lǐng)取武器——進入狼堡

  師:小朋友真聰明,你們看城門的密碼鎖被我們破解了,灰太狼就在里面。但是我們不能赤手空拳進去。老師給小朋友準備了炮彈,現(xiàn)在請每個小朋友來領(lǐng)炮彈。當灰太狼出現(xiàn)時就扔向它,把它趕跑,我們就可以救小羊了。

  七、趕走灰太狼,救出小羊

  師:你們看灰太狼出現(xiàn)了,我們用炮彈將它趕走。(幼兒扔紙團)灰太狼逃了,小羊得救了。但是為了不讓灰太狼再來抓小羊,小朋友們拿好你們的武器,我們一起護送小羊回羊村?。ㄈw幼兒在音樂聲中走出教室。)

精品大班數(shù)學教案3

  【活動目標】

  1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內(nèi)湊數(shù),鍛煉思維的靈活性與敏捷性。

  2、會玩新授的游戲,敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。

  【活動準備】圖片。

  【活動過程】

  一、學會舟山童謠,掌握游戲口令。

  1、學習舟山童謠,了解游戲情境。

  2、續(xù)編童謠。

  二、介紹游戲玩法與規(guī)則。

  1、幼兒分成男生組和女生組,男生代表1元,女生代表2元。

  2、幼兒問“幾元啦?”之后,根據(jù)教師給出的價格,幼兒迅速抱團,湊到指定數(shù)量的隊伍過關(guān)。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。

  三、玩游戲。

  1、第一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。

  掌握游戲方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。

  小結(jié):原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。

  2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。

  將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上,請大家一起來驗證,鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。

  3、鞏固與提升。

  幼兒自主游戲。

  四、總結(jié)與延伸。

  今天大家與同伴合作湊夠了錢,買到了螃蟹,成功招待了朋友,請和自己的`同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩,大家玩的很開心,下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。

精品大班數(shù)學教案4

  設計意圖:孩子們在戶外觀察秋天的景色時,對大樹的外形特征產(chǎn)生了興趣,榮寅宸與毛堅在討論小花園里的雪松有多高、有多粗?尤陽與王浩在爭論雪松和谷樹誰長得高?誰長的粗?

  為滿足幼兒的好奇心,從他們的興趣出發(fā),引導幼兒用自己的方式進行測量,所以設計了這一活動。

  活動目標:

  1、各種材料、各種方法測量樹,知道樹干有高矮、粗細等。

  2、初步學習測量及記錄的方法。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  1、戶外。

  2、長短繩子、各種尺(長短直尺、卷尺、三角尺)、記錄紙、筆、竹竿等,地上畫有刻度線。

  活動過程:

  一、引導幼兒用目測的方法觀察樹,用語言簡單表述出樹的不同。

  1、小花園里的樹真多,你知道他們的名字嗎?

  2、這些樹長得一樣嗎?怎么不一樣?

  二、組織幼兒開展討論,尋找測量樹干粗細的方法。

  1、剛才小朋友說樹干有粗細,哪棵粗?哪棵細?你是怎么知道的'?(目測)

  2、有沒有辦法知道××到底有多少粗?××有多少細呢?

  幼兒討論:用手環(huán)抱、尺量、繩子量……

  三、幼兒自由選擇各種材料測量雪松后交流:

  1、粗細:

 ?。?)用什么材料測量?有多少粗(在記錄紙上記錄)?什么方法測量的?

 ?。?)(選擇用繩子測量的)怎樣知道測出來的數(shù)字是多少?

 ?。?)為什么測量出的粗細不一樣?(有的測底部、有的測中部)

  2、高矮:

 ?。?)小花園里哪棵樹最高?

  ·有多高?你怎么知道?(目測:用尺無法測量高度時可目測)

  ·怎么記錄?

  (2)瓜子黃楊樹長得高不高?怎么測?(直接測量)

  (3)龍柏長得不高不矮,有什么方法測量?

  ·用鋼皮卷尺直接測量;

  ·用竹竿等替代物量,然后竹竿放地上用尺量。

  四、小小樹醫(yī)生

  1、醫(yī)生每年都要給小朋友體檢,量量身高和胸圍?,F(xiàn)在請你們來做樹醫(yī)生,給這些樹檢查身體。幼兒每人選擇一棵樹進行高矮、粗細的測量,并把數(shù)字記錄在記錄表上。

  2、互相交流記錄結(jié)果。

精品大班數(shù)學教案5

  活動設計背景

  1. 在操作中探究7的分解組成,理解部分數(shù)之間的互補關(guān)系。

  2. 發(fā)展分析、推理、歸納和遷移能力。

  3. 喜歡并愿意參加數(shù)學活動。

  活動目標

  1. 在操作中探究7的分解組成,理解部分數(shù)之間的互補關(guān)系。

  2. 發(fā)展分析、推理、歸納和遷移能力。

  3. 喜歡并愿意參加數(shù)學活動。

  教學重點、難點

  1. 重點:在操作中探究7的分解組成并記錄。

  2. 難點:在理解部分數(shù)之間的互補關(guān)系(遞增遞減的規(guī)律)。

  活動準備

  洞洞板學具 白色若干 鉛筆若干

  活動過程

  1.聽音樂取學具

  2.游戲“敲鼓”

  3.通過故事學習7分解組成,并理解部分數(shù)之間的互補關(guān)系。

  (1) 以《蘋果熟了》的故事形式,學習7的分解組成。

  出示7個綠棋子。

  故事:在吉林省梅河口市有一所第二幼兒園,幼兒園的院子里面有一棵蘋果樹,秋天到了樹上結(jié)了7個蘋果,第一天。1個蘋果成熟了,變成紅的。

  老師將一個綠棋子變成紅色棋子,并出示記錄表。

  提問7分成了1和幾?1和6和起來是幾?

  請幼兒用“照相機”把第一天蘋果成熟的情況拍下來。

  第2天,又1個蘋果長成熟了,變成紅的…………(方法同上)

 ?。?) 引導幼兒進一步理解“分出來的兩個部分數(shù)中一個數(shù)增加1,另一個就少1,總數(shù)不變”的互補關(guān)系。

  教師演示比較第1天和第2天紅蘋果的數(shù)量.

  提問:第1天,樹上有幾個紅蘋果、幾個青蘋果,第2天,幾紅、幾青?紅變的'(多一個)青呢?(少了一個)

  為什么紅變多一個,青就變的少一個呢?(因為樹上總共只有7個蘋果,紅變多了、青就變少了)

  (3) 通過故事擺出7的不同分法。

  請幼兒邊敘述故事邊擺棋子,擺完說出一種分合式,在擺下一種。

 ?。?) 引導幼兒進一步的理解部分數(shù)之間(逐一遞增、逐一遞減的互補關(guān)系)

  游戲“猜拳”

  4.收學具并檢查學具

  5.聽音樂送學具

精品大班數(shù)學教案6

  撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區(qū)角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃。可仔細觀察卻發(fā)現(xiàn):孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種玩法,特設計大班數(shù)學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

  【活動目標】

  1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

  2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的'能力。

  【活動準備】

  自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

  【活動過程】

  一、觀察撲克牌排列規(guī)律

  1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

  2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

  二、猜?lián)淇伺?/p>

  講解游戲規(guī)則:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

  1、老師拿,幼兒猜。

  2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

  三、分組猜?lián)淇伺?/p>

  1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

  2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

  【活動延伸】

  讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

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