下面是范文網(wǎng)小編整理的小班教案模板6篇(班會教案模板),以供參閱。

小班教案模板1
活動目標(biāo)
1.體驗探索聲音的樂趣,樂于表達自己的經(jīng)驗和感受。
2.在玩玩、搖搖瓶子過程中,發(fā)現(xiàn)聲音的輕響。
3. 能辨別生活中不同的聲音
活動準(zhǔn)備
1.寶寶生活中聲音的flash。
2.錄音帶: 大鼓和小鼓音樂
3.每人一只塑料小瓶,小盆4個,黃豆若干,三瓶軟硬不同的糖果,大鼓小鼓各一個(圖片)。
活動過程
一、生活中的聲音
聽聲音:(以寶寶早晨的生活背景)笑聲——雞鳴——盥洗——汽車——問候(老師好)。引導(dǎo)幼兒說出笑聲、動物的叫聲、聽水聲進行猜想、說出馬路上的汽車聲等。
二、讓小瓶發(fā)出聲音,為大鼓小鼓伴奏
寶寶來到幼兒園,老師要和寶寶一起玩啦。這里有一個瓶子,你能讓它發(fā)出聲音嗎?(幼兒每人取一小瓶子,探索用各種辦法讓它發(fā)出聲音)。
三、用瓶子裝豆讓它發(fā)出聲音
這里有許多豆子,小豆和瓶子在一塊能發(fā)出聲音嗎?
(放錄音)引導(dǎo)幼兒跟著音樂搖瓶子:用兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節(jié)奏地引導(dǎo)幼兒感受音樂。
出示大鼓和小鼓圖片,引導(dǎo)幼兒用瓶子搖出大鼓和小鼓的聲音,感受用力大小不同,發(fā)出的.聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發(fā)的聲響(太少聲音小,裝滿沒聲音,感受事物的相對性)
四、品嘗糖果
幼兒通過嘗一嘗,咬一咬,區(qū)別糖果的軟硬不同,知道裝硬糖果的瓶子搖起來會發(fā)出大鼓的聲音,裝軟糖果的會發(fā)出小鼓的聲音。為“大鼓小鼓”唱歌,邊搖瓶子配樂曲邊唱歌。
五、活動延伸
出示裝棉花糖的瓶子,提出:棉花糖與軟糖發(fā)出的聲音,誰更像大鼓、誰像小鼓?請幼兒去吃吃看就知道了
小班教案模板2
美術(shù)教案:母雞下蛋
活動目標(biāo):
1、幼兒學(xué)會畫一個又一個完全封閉的橢圓形,鞏固對圓形的認(rèn)識。
2、提高幼兒的動手能力(均勻涂色)以及對美術(shù)活動的興趣
活動準(zhǔn)備:
母雞胸飾、幻燈片、幼兒操作材料
活動過程:
一、由幼兒和老師對話引出活動內(nèi)容。
教師:
1、小朋友你們吃過雞蛋嗎?
2、雞蛋是誰生的呀?
3、這里有好多雞媽媽,(幻燈片)它們會生很多很多的雞蛋,你們想不想看一看雞媽媽是怎么生雞蛋的?(操作幻燈片:雞媽媽蹲著不動,在它的屁股底下生下了好多雞蛋)
4、小朋友看看這些雞蛋是什么樣子的?(知道雞媽媽生下的是圓圓的雞蛋……)
二、引導(dǎo)幼兒學(xué)畫雞蛋
1、雞媽媽教本領(lǐng)
?。ū尘耙魳罚┙處煱缪蓦u媽媽:“今天,老師向來學(xué)雞媽媽生雞蛋,我生了一個圓圓的雞蛋,我生完后找個空地方再生一個,我生了一個……又一個圓圓的'雞蛋。
教師提問:“雞媽媽生個幾個雞蛋呀?雞蛋是什么樣子的?
2、提出要求
教師分發(fā)胸飾,交代要求:“你們想不想學(xué)雞媽媽生雞蛋,我給能干的寶寶帶上請你按照老師的方法,生一個……又一個圓圓的雞蛋。然后再找個空地方下一個……又一個圓圓的雞蛋我知道你們都很能干的!”
3、幼兒動手操作
教師重點指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確畫圓方法,幫助能力差的幼兒完成任務(wù)。
三、結(jié)束部分
1、展示作品:雞媽媽們生了好多的雞蛋,XX小朋友你今天來當(dāng)雞媽媽了,你生的雞蛋是什么樣子的?(請5——8個幼兒說說)
2、游戲:
教師:老師跟你們商量個事,你們愿不愿意跟賈老師出去玩滑滑梯?先請小朋友把畫好的雞蛋送給爸爸媽媽,快快跟賈老師開火車到外面去玩嘍!
小班教案模板3
活動目標(biāo):
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
活動準(zhǔn)備:木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
?。贸瞿九纪婢撸?/p>
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
?。?)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
?。?)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>
3、游戲時間。
?。?)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)
活動反思:這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的'基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
小班教案模板4
游戲目標(biāo):
1、能耐心的卷、粘貼紙棍。
2、能用紙棍比較長短、多少。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
游戲準(zhǔn)備:
報紙、廣告紙、 膠水。
游戲指導(dǎo):
1、教師指導(dǎo)幼兒用紙片卷成紙棍,并用膠水或透明膠進行粘貼。
2、紙棍卷好后,可請幼兒數(shù)一數(shù)做了幾根紙棍,比一比哪根最長、哪根最短等。
游戲反思:
通過活動的順利進行,幼兒可以在卷紙棍的過程中,鍛煉自己的'動手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進行長短和多少的比較,運用實物讓幼兒鞏固,長短、多少的認(rèn)識,活動很成功。
小班教案模板5
活動目標(biāo):
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。
?。?、初步學(xué)會從左到右或從上到下按物數(shù)數(shù)的方法。
?。?、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
圖卡、圖片、點卡“糖葫蘆串”(兩面點子的排列方式不同,數(shù)量不等)若干、獎品等。
活動過程
1.游戲?qū)?,引起興趣
師:老師知道小朋友最喜歡小動物了,我們一起來玩一個手指變小動物的游戲,好嗎?
師:小朋友先把左手舉起來,再把右手舉起來。(教師一邊說一邊與幼兒一起舉手,辨別自己的左手和右手。接著, 師生在快樂的氛圍中一起玩起了“手指變動物”的游戲。)
2.學(xué)習(xí)按序點數(shù)的.方法
?。?)學(xué)習(xí)從左到右按物數(shù)數(shù)
師:今天,教師請了很多小動物和我們一起學(xué)本領(lǐng)。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示貓、狗、兔的圖片。)
師:每種小動物各有幾只呀?
幼:一只貓、一只狗、一只兔。
師(一邊指著圖一邊說):對,是一只貓、一只狗、一只兔。合起來一共有幾只小動物呀?
幼:三只。
師:我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?
師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。教師在黑板上標(biāo)明從左往右的一只箭頭。當(dāng)幼兒數(shù)到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物?!保?/p>
(2)學(xué)習(xí)從上到下按物數(shù)數(shù)
師:小動物們覺得小朋友本領(lǐng)學(xué)得很快,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起學(xué)本領(lǐng)。
師:喵喵,誰先來了?(教師出示4只小貓的圖)
師:它們是橫著排隊還豎著排隊的?
師:我們該從哪邊數(shù)呢?
師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說。)
師:好,我們一起來數(shù)一數(shù)。(教師在圖的右上方標(biāo)明從上往下的箭頭標(biāo)記。)
?。?)鞏固練習(xí)數(shù)數(shù)方法
師:汪汪汪,猜猜我是誰?(演示小狗圖)
師:長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰?(演示小兔圖)
師:小狗、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學(xué)本領(lǐng)了,我們用什么方法來數(shù)小狗有幾只、小兔有幾只?請小朋友想一想,再請個別幼兒演示,教師小結(jié)。
3.看點卡數(shù)數(shù),鞏固數(shù)數(shù)方法
師(出示點卡糖葫蘆串):糖葫蘆串也知道小朋友愛動腦筋了,它們也趕來了。有的糖葫蘆是橫著排的,有的是豎著排的。(出示學(xué)具)現(xiàn)在我來考考大家呢,小朋友拿著圖卡時先把正反兩面都看一看,然后再想一想,用什么方法來數(shù),想好后,可以數(shù)給客人看,數(shù)得好的,說得對的,客人還會獎勵獎品呢。
4.游戲“小雞找朋友”,鞏固5以內(nèi)數(shù)量的感知
師:小朋友喜歡“小雞找朋友”的游戲,點子朋友也想和我們一起來玩呢!不過我們玩得時候,要改編一下,當(dāng)聽到雞媽媽說“小雞找朋友”時,小雞的眼睛就看著雞媽媽手上的點卡,根據(jù)點卡的數(shù)量找朋友。你的朋友找對了,就不能再讓小雞加入了,如果小雞的數(shù)量不對,你就要想辦法了。也可以請我們的客人加入。如果老師出示的點卡是1,小雞就原地蹲下。
小班教案模板6
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識眼睛,知道眼睛的外觀結(jié)構(gòu)及多樣性。
2、感知眼睛的作用,了解保護眼睛的方法,并能用語言大膽的講述。
活動準(zhǔn)備:
課件;人手一面鏡子;糖果及糖果的照片。
活動過程:
一、“猜猜他是誰”引起幼兒觀察眼睛的興趣:
師:“這里有一張亮眼睛小朋友的照片,請你猜猜他是誰?(PPT幼兒照片遮蓋,只留眼睛部分)”小結(jié):我們通過觀察小朋友眼睛的外形,猜出了他的'名字。
二、觀察眼睛,初步了解眼睛的外觀結(jié)構(gòu)及多樣性:
1、幼兒照鏡子,觀察自己的眼睛:
提問:“我們的眼睛長在哪里?有幾只眼睛?眼睛是什么樣的?會眨的是什么?眼皮上有什么?睫毛有什么用?請你閉上眼睛用手輕輕的摸一摸,眼睛里有什么?(會動的眼球)看看眼睛是什么顏色的?
2、觀看課件,小結(jié)眼睛的結(jié)構(gòu)特征:我們的眼睛長在臉上,每個人有兩只眼睛,會眨的是眼皮,眼皮上有睫毛,睫毛可以保護我們的眼睛,不讓灰塵和小蟲子飛到我們的眼睛里。眼睛里面有眼球,黑黑的是黑眼珠、白白的是眼白。
3、觀看課件,感知眼睛外觀的多樣性:
提問:“眼睛有什么不同的地方?你還見過什么顏色的眼睛?”小結(jié):“人的眼睛在形狀、大小、顏色方面都有不同?!?/p>
三、擴展話題,了解動物的眼睛:
提問:除了我們?nèi)擞醒劬?,還有誰也有眼睛呢?
游戲:猜猜它是誰?(PPT小動物圖片遮蓋,只留眼睛部分)
四、感知眼睛的作用:
提問:我們的眼睛有什么用?
五、了解保護眼睛的方法:
1、請幼兒閉上眼睛感知,談?wù)劯惺埽?/p>
2、說說保護眼睛的注意事項:
3、看課件小結(jié)保護眼睛的具體方法:讀書、畫畫時保持正確的姿勢;看電視保持一定距離;注意看遠(yuǎn)處或綠色的景物;眼睛不適要及時到醫(yī)院檢查。
六、游戲“我?guī)投Y物找朋友”,進一步感知眼睛的作用。
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