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戶外拓展活動策劃書12篇(戶外拓展策劃書模板)

時間:2022-07-11 13:35:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編分享的戶外拓展活動策劃書12篇(戶外拓展策劃書模板),供大家賞析。

戶外拓展活動策劃書12篇(戶外拓展策劃書模板)

戶外拓展活動策劃書1

  一、活動背景

  專業(yè)分流組成了我們這個充滿激情與夢想的班級,我們朝著一個共同的目標——成為一位杰出的xx大學人,一位杰出的xx專業(yè)人。我們?yōu)槲磥磉~出了堅定步伐。雖然已經(jīng)過了大半學期,但是同學之間的聯(lián)系不多,為了盡快使來自不同班的成員融入新的集體,激發(fā)大學生各項潛能,形成特色班級文化,提升班集體凝聚力,特舉行這一次的素拓訓練。

  二、活動時間

  xx年xx月xx號下午(具體時間可因具體天氣情況而做調整)。

  三、活動地點

  xx公園(具體地點可因具體天氣情況而做調整)。

  四、活動目的

  1)提供一個展現(xiàn)自我,挑戰(zhàn)自我的平臺。

  2)加強同學間的交流與合作,培養(yǎng)團隊意識,增強班級凝聚力,形成班級特有班級文化。

  3)拓展大學生綜合素質,剛強品格,提高交際能力。

  五、活動流程

  下午四點左右在xx公園集合,并且實行簽到預計素質拓展活動如下(順序可因具體情況而做調整):集合完畢后,先按照一二三報數(shù)隨機分為三組,推選出各自的隊長隊秘,利用十五分鐘確定隊名隊呼隊歌以及隊形,然后團隊展示。

 ?。ㄒ唬A站傳書。

  游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊成員排成一列,每個人這時候就相當于一個驛站,到時候由負責人把一個帶有7位數(shù)以內的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用自己的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的負責人!

  規(guī)則:

  1、不能講話。

  2、不能回頭。

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。

  4、當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的負責人手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

  5、不能傳遞紙條和仍紙條。

  (二)先是蘿卜蹲,然后七彩連環(huán)炮游戲。

  方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,每隊十人,全部吹完后看時間。

  競賽規(guī)則:

 ?。?)男女必須間隔排列(為了增加公平性)。

 ?。?)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減。

 ?。ㄈ┋偪竦脑O計。

  游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  游戲時間:30分鐘。

 ?。ㄋ模┘w兔子舞。

  讓三組的同學們豎排站好,后一個人扳住前一個人的腳,按照兔子舞的步伐向前進,直到最后終點,看哪組用時最少。最后一組會受到懲罰。

  (五)活動經(jīng)費預算。

  礦泉水xx。

  活動的一些準備物品氣球之類xx元。

  共xx元左右。

  六、注意事項

  本次活動因具有一定難度及挑戰(zhàn)性,參與同學必須嚴格遵守活動規(guī)則。主持人在活動中需盡量保障參與同學的人生安全,并在活動評分中秉持公正公開原則。

戶外拓展活動策劃書2

  一. 活動背景

  在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

  二. 活動目的

  第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

  三. 活動主題

  熱愛班級,體驗凝聚。

  四. 活動對象

  交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。

  五. 活動時間及地點

  11月3日-11月4日 圖書館東面

  六. 活動安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  1. 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜;

  2. 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;

  3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163.com。

  (二)活動組織

  1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

  2.外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

  3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

  (三)活動環(huán)節(jié)

  1. 主持人開場

  2. 愛的抱抱(熱身活動)

  3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

  4. 珠行千里(團隊協(xié)作)

  5. 無軌列車(團隊協(xié)作)

  6. …….

  7. 感謝參與,結束語。

  七. 活動反饋

  活動之后將下發(fā)活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。

  八.活動經(jīng)費

  九. 注意事項

  1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;

  2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

  3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

  交通學院心理學研會

  xx年10月27日

戶外拓展活動策劃書3

  一.活動地點:江北北山步道

  二.參加人員:寧波大紅鷹學院校kab創(chuàng)業(yè)俱樂部全體成員、實踐部全體成員(歡迎攜帶家屬參加)。

  三.登山線路:蓀湖入口——下靈峰寺——小靈峰寺---茶園

  四.行程安排策劃

  1、11:30 工作人員到達集合點(學校東一門門口)做好活動前的一切準備

  2、11:45 進行簽到 集合

  3、12:00 準時出發(fā),出行方式路線暫定

  4、12:25到達北山步道蓀湖入口景區(qū)集合(有寧波大紅鷹學院kab創(chuàng)業(yè)俱樂部旗幟引導,進行再次點名工作,確認人數(shù)。)

  5、12:30-16:30合照、徒步登山、觀光風景、山頂簽名留念,、中途活動;

  6、17:00 -19:30去往天一廣場小漁驛站進行晚飯(第三次點名)

  7、晚飯后可自由分組活動(第四次點名)

  1)周邊湖體散步聊天

  2)垂釣

  3)保國寺游覽(門票20元/位)

  4)中途休息游戲:具體游戲見解:

  節(jié)目一:好鄰居游戲規(guī)則:

  1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  2、主持人宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A 回答喜歡,則A 周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A 周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A 周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  3、如果A 回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問A:“那你喜歡什么”。如果A 回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  4、A 如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A 是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。

  節(jié)目二:直呼其名游戲規(guī)則:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

  3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

  5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

  6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,

  其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

  7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

  節(jié)目三:“蜈蚣翻身”游戲規(guī)則:

  1.將全班學生分成兩大組,推薦產(chǎn)生兩位組長,兩路縱隊排好。

  2全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協(xié)調。

  3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的 組員一直鉆完所有的拉手孔。

  4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。

  節(jié)目四:翻葉子 游戲規(guī)則

  參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規(guī)則:

  1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

  2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來討論。最后一組接受懲罰。

  節(jié)目五:瘋狂的設計游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞.

  最后一組接受處罰

  節(jié)目六:接力游戲游戲規(guī)則:

  每組隊員前五個用嘴傳吸管,中間的用吸管吹氣球,后面兩個用腳把氣球夾破。用時最短的組獲勝。

  最后一組接受處罰。

  節(jié)目七:愛的抱抱

  主持人喊數(shù)字然后就幾個人抱在一起

  五.聯(lián)系人(如有具體情況,請聯(lián)系相關人員)

  活動總負責:陳嘉宇 (640205)

  簽到工作:潘紅艷 (624821)、徐夢琳(627420)

  協(xié)助工作(13級):晚飯后活動方式地點:余穎 (519725)

  登山過程活動環(huán)節(jié)、KAB總負責:王討紅 (534698)

  晚飯活動地點路線:白炳雷 (530968)

  零點活動:劉文滔 (534105)

  活動主持人:

  六.費用預算:100元/位(包含晚飯、水和水果,因要預定農(nóng)家樂和提前準備水等,望能理解)

  七.行車線路

  自駕行車建議路線:機場路高架——保國寺收費站左轉----“星期九”生態(tài)農(nóng)莊右轉—--蓀湖——步道蓀湖入口(設有停車場)。

  八.其他說明

  1、本次活動為13級第一次組織活動,望參與者互相轉告邀約,發(fā)動更多kaber和實踐部伙伴參加本次活動,聯(lián)絡感情,進行簡單的跨年儀式。

  2、可因個人需要,自行準備溫水或用于補充能量的食物。

  3、活動中不丟棄不能自然降解的垃圾,鼓勵拾撿垃圾,提倡環(huán)保,盡量不破壞植被、不留下污染的痕跡、嚴禁獵殺野生動物;注意團隊形象,不得破壞大自然和公物。除了我們的腳印,什么也別留下;除了所拍的照片,什么都別帶走。

  4、如登山當日有雨,活動取消。

  5、聽從集體安排,大家一起同行,途中互相照顧。

  6、自駕路線示意圖

  7、北山布道簡介

  北山休閑游步道起點是江北莊橋靈山村,經(jīng)保國寺、蓀湖、毛岙、五湖、環(huán)英雄水庫周圍山脈,終點至慈城五星村,全長為62公里。62公里的游步道中,33公里是自行車休閑綠道,起至保國寺,終至五星。自行車道與登山步道相接,形成完整的北部山林休閑道體系。整條游步道把莊橋街道、洪塘街道、慈城鎮(zhèn)范圍內的群山全部串聯(lián)起來,區(qū)域總面積50平方公里,覆蓋了江北區(qū)5000畝山林,串連了保國寺、慈城古縣城、五星綠野山莊3個國家4A級景區(qū),直接輻射了沿線的15個行政村。

  寧波地區(qū)寧波大紅鷹學院KAB創(chuàng)業(yè)俱樂部

  XX年12月25日

戶外拓展活動策劃書4

  一、活動目的:

  1、實現(xiàn)隊員間的相互激勵,鼓舞參與人員斗志,挖掘個人潛能,增強團隊凝聚力。

  2、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感。

  3、增進成員間的相互了解,加強彼此間的溝通;增強團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應變能力。

  4、從預備干事的綜合表現(xiàn),公平公正地進行干事考核。

  二、活動對象:

  廣西師范學院文學院分團委學生會各部門預備干事

  三、負責部門:

  廣西師范學院文學院分團委學生會實踐部

  四、活動前期準備:

  1、由文學院實踐部制定活動方案,并由老師及常委審核批準。

  2、由宣傳部做好本次活動的宣傳工作。

  3、秘書處負責打印預備干事簽到表,并通知20xx級干事按時參加此次活動。

  4、由實踐部準備活動所需物品,安排工作人員,如裁判、計時、主持等。

  5、由網(wǎng)絡部和編輯部對本次活動進行拍攝和報道。

  五、活動具體方案:

  1、地點:待定 (若有變動則另行通知)

  2、時間:初定于20xx年11月3日下午15:00

  3、活動方式:分團隊的互動小游戲

  4、活動要求:(20xx級預備干事全體都必須到)

 ?。?)各部門負責人帶隊,在規(guī)定時間內到達五合足球場集合,并負責本部門人員的紀律。

 ?。?)活動參加者請遵守相關紀律,請不要脫離群體獨自活動,需注意個人安全。

  (3)發(fā)揚團結友愛,互相幫助的團隊精神。

 ?。?)活動過程中文明用語,不得爭吵。

 ?。?)樹立良好的環(huán)境保護意識,廢棄物及垃圾要統(tǒng)一收集,不能隨地亂扔垃圾。

  (6)飲用水請自行攜帶,要求穿適合運動的衣服和鞋子。

 ?。?)每個活動結束后都由一名常委或者委員對該活動進行總結。

 ?。?)裁判員享有本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

  活動獎懲總規(guī)則:

  每次活動都進行計分,第一名10分,第二名9分,第三名8分.....以此類推,第八名2分,四輪游戲后得分最高的小組勝出。

  獎品: 第一名 每人一本小本子

  第二名 小組每人一只水性筆

  第三名 每人一張寫有祝福的明信片

  懲罰: 最后一名 為全體成員唱一首《朋友》

  活動過程

  簽到、領取個人代碼:

  共有1-91號,以下游戲均以11或者12人為一小組,共八小組,每小組選出一個組長。

  活動拓展項目:

  (一) 摩肩而行

  1.活動準備:小白紙40張,裁判員8名,統(tǒng)分員2名。馬克筆1支。

  2.活動時間:30分鐘。

  3.游戲規(guī)則:

 ?。?)將人員分成八組,每組11~12人

 ?。?)每個小組分發(fā)4張小白紙,白紙上寫好了各小組組別的序號。

 ?。?)每個小組需要派出9名代表,分成3個小分隊,每小隊3人,3個人的小分隊肩并肩夾著白紙前行,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一分隊需與前一分隊擊掌接力,接過紙片后,方可前進。

  (4)3個小分隊全部走完之后算1輪,本次游戲進行2輪。最先完成2輪的小組勝利。按時間記名次,按名次計分。

  注意:

  紙片掉地后,隊員需原地停止5秒鐘,方可重新開始。

  待主持人喊計時開始后,游戲開始,由裁判員計時。

 ?。?)工作人員先做示范。

 ?。?)每小組在游戲開始前有1分鐘的練習時間。

  4.委員總結

  5.游戲意義:

 ?。?)提高隊員之間相互的默契度,培養(yǎng)隊員的團隊精神

 ?。?)增強組員的團體合作能力

 ?。ǘ┋偪竦脑O計

  1.游戲準備:裝有26個字母的紙片的小箱子,裁判員8名,統(tǒng)分員2名。

  2.活動時間:30分鐘。

  3.游戲規(guī)則:

  (1)每小組組長,抽取提前準備的26個字母中的3個。

 ?。?)每組以最快速度擺出字母的形狀,當擺完第一個后,迅速向裁判員報告,經(jīng)裁判員認可后方可擺第二個字母形狀,接著到第3個形狀。

 ?。?)用時最短的隊伍勝出,用時最長的隊伍其全部成員將接受20個上下蹲的懲罰。

  注意:

 ?。?)組長不可以提前將抽到的字母告知隊員,否則該組全體隊員與用時最長的小組一起接受懲罰。

 ?。?)待主持人喊計時開始后,游戲開始,由裁判員計時。

  4.委員總結

  5.游戲意義:

 ?。?)鍛煉大家的反應協(xié)調能力,增強組員的團體合作能力

  (2)培養(yǎng)反應速度以及處理緊急情況的能力;

 ?。ㄈR眉棍

  游戲準備:3根3米長的竹竿,裁判員8名,統(tǒng)分員2名。

  游戲時間:20分鐘

  游戲規(guī)則:

  每一組參與者站成兩列,且兩列面對面;在兩列之間放上竹竿,所有參與者用食指在下面托起竹竿,然后緩慢下降,最終托竹竿的手碰到地面;

  每人伸出右手拇指托住竹竿,調整至最矮的人的眉毛的高度。

  本次游戲共進行2輪。

  注意:

  活動期間,所有隊員食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需重新開始。

  待主持人喊計時開始后,游戲開始,由裁判員計時。

 ?。?)工作人員先做示范。

 ?。?)每小組在游戲開始前有1分鐘的練習時間。

  4.委員總結

  5.游戲目的:

 ?。?)培養(yǎng)隊員的團結合作精神;

 ?。?)增強隊員間的相互信任和理解,培養(yǎng)學員們相互協(xié)作的精神以及相互之間的默契。

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  1.活動準備:

  每組15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。裁判員8名,統(tǒng)分員2名。

  2.活動時間:每小組討論、制作20分鐘,講解5分鐘。

  3.活動規(guī)則:

 ?。?)每組分發(fā)15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。組長領取材料,每小組利用現(xiàn)有的材料在指定時間內建造一座報紙塔。

 ?。?)要求:作品美觀,形式新穎、結構合理,以創(chuàng)意、特色取勝。講解的內容有作品名稱、創(chuàng)意緣由、作品特色、創(chuàng)作的意義等。

 ?。?)20分鐘的時間包括討論和制作的時間,20分鐘后每個隊伍派1-2名代表上臺進行5分鐘的講解,8名裁判員分別進行評分。

 ?。?)本次評分采用10分制,作品占7分,講解占3分。

  (5)最后由8名裁判員給每個小組評分,去掉最高最低分取平均分,分數(shù)最高的小組獲勝,按分數(shù)依次排名。

  注意:游戲結束后,組長歸還透明膠和剪刀,作品自行留念。

  4.委員總結

  5.活動意義:

 ?。?)增強隊員之間的分工與合作能力。

 ?。?)鍛煉隊員們的默契和動手能力。

  在最后排名和成績公布前,由參加此次活動的干事們自愿上臺發(fā)言,分享此次活動的感想和收獲。(至少3個名額)

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  1.活動準備: 若干條結實的繩子;裁判員8名,統(tǒng)分員2名。

  2.活動時間:20分鐘

  3.游戲規(guī)則:

 ?。?)每組全體隊員排成一橫排,相鄰的隊友用繩子把腿系在一起,不要太松或太緊。

  (2)每組比賽開始前有1分鐘的練習時間,協(xié)調步伐,商量對策。

  (3)每組隊員步伐一致向前進,繞過轉折點回到起點,為1輪。每組2輪。

 ?。?)主持人宣布計時開始后,游戲開始,用時最短的小組勝出。

  注意:

 ?。?)繩子是捆在腳裸處,并綁緊,如中途松開,應系好再前進。

 ?。?)中途若隊中有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好后再進行。

 ?。?)不能用手腳或其他工具阻礙其他隊的前進。

  4.活動意義:

 ?。?)使隊員認識到的配合和信任的重要性。

 ?。?)鍛煉團隊合作能力及協(xié)調能力。

  七、活動過程中其他安排

  1.各部長及常委在現(xiàn)場觀看此次活動,作為對本部門干事考核之一。

  2.原則上常委及各部長不參與此次活動。

  3.為了讓委員們與干事有更多交流,可以考慮讓副部也參加活動,從而加深對干事的了解,全面地對干事進行考核。

  八、活動后期工作

  1、各部長可以集中本部門副部長、干事進行交流。

  2、工作人員清理場地后方可離開。

  文學院分團委學生會實踐部

戶外拓展活動策劃書5

  目錄

  一、活動背景及意義

  1.1活動背景

  1.2活動意義

  1.3活動主題

  1.4活動對象

  1.5活動時間

  二、活動前期準備

  2.1前期籌備

  2.2獎項設置

  2.3裁判隊、工作人員的培訓

  三、素質拓展訓練活動流程

  3.1現(xiàn)場人員配置

  3.2上午活動項目

  一、活動背景及意義

  1.1活動背景:

  “大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個統(tǒng)一”的要求,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養(yǎng)和科學素養(yǎng),造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創(chuàng)業(yè)就業(yè)的意識和能力。

  大學生素質拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng),大學生素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性。

  1.2活動意義:

  1、 各學院各年級各專業(yè)同學加強聯(lián)系,提供相互了解和學習的機會;

  2、以游戲競技的形式進行素質拓展活動,發(fā)揮了活動的優(yōu)勢,更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。

  3、 參與者的創(chuàng)造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關系;

  4、 參與者了解個人的優(yōu)勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態(tài);

  5、 充分認識團隊合力將創(chuàng)造1+1>2的績效表現(xiàn),同時讓他們掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧。

  本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以后的生活學習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發(fā)自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

  1.3活動主題

  1+1》2團干部素質拓展訓練

  在游戲中認識自我;在歡樂中結交朋友;在團隊中提升能力;在合作中凝聚力量。

  1.4活動對象

  機械工程學院團總支、學生會部分學生干部、以及11級各班主要學生干部。

  1.5活動時間

  20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動階段)

  二、活動前期準備

  2.2前期籌備

  1、2月15--18日各部門進行前期總規(guī)劃。

  2、2月18日對戶外素質拓展比賽裁判及工作人員進行選拔以及培訓工作。同時,對活動進行具體的安排布置。 3、活動物品的采購由陳高斌負責購買

  4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。

  2.3 獎項設置

  優(yōu)秀團隊3名 優(yōu)秀隊員6名

  2.4裁判隊、工作人員的培訓

  1、時間:2月18日

  2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練

  3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點

  三、活動流程

  3.1現(xiàn)場人員配置

  1、每個比賽環(huán)節(jié)總負責人根據(jù)現(xiàn)場情況進行指導監(jiān)督 2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待 3、設置計分處,統(tǒng)計及計算各參賽的比賽成績 4、安排公正人員,對比賽的各個環(huán)節(jié)進行監(jiān)督

  3.2上午活動項目

  1、項目一:盲人運水(30分鐘) a、活動準備:

  繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩 b、游戲規(guī)則

 ?。?)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。

  (2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務完成。

 ?。?)、游戲過程中蒙眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行為則取消其在 本環(huán)節(jié)的比賽成績; c、競賽目的:

戶外拓展活動策劃書6

  一、活動主題:團結、互助、合作

  二、活動宗旨: 塑造創(chuàng)新的企業(yè)文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。

  三、活動對象:公司全體員工。

  四、活動時間:20xx年8月22~23日

  六、活動簡介:推進公司向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創(chuàng)新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現(xiàn)在顧客面前。

  七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現(xiàn)沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

  八、活動項目:

 ?。ㄒ唬┧刭|拓展項目名稱:盲人方陣 10分 項目類型:團隊協(xié)作型

  游戲人數(shù):10-16人

  道具要求:長繩一根

  場地要求:空曠的大場地

  項目評分:將繩子在規(guī)定的時間內拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝

  詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 ?。ǘ?人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

  游戲人數(shù):10-15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  道具要求:繩子若干條、口哨一個

  項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

  活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 ?。ㄈ┖狭Υ禋馇?0分 游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數(shù)要求:每組限六人

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)

  游戲方法:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 ?。ㄋ模┙恿φZ句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中

  插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數(shù):每組6人

  活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數(shù)評分。

 ?。ㄎ澹┍葎澆虏?0分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

  游戲人數(shù):每組6人

  場地要求:不限

  道具要求:寫好的紙片若干

  活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。

  (六)踩氣球比賽 (互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。

  游戲人數(shù):每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個。

  活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。

 ?。ㄆ撸A氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推

  游戲人數(shù):每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個。

  活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 ?。ò耍┯螒蛎Q: 齊眉棍

  游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

  開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。

  游戲人數(shù): 10-15人

  場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍

  需要器材: 3米長的輕棍

  游戲時間: 30分鐘左右

  活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

  隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

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  時間: 30—60分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的'小組。

  道具: (每個小組)

  ·1根約6米長的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述: 這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約

  15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:

  看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

 ?。ㄊ┗j卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動

  參加人員:集體 。游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

戶外拓展活動策劃書7

  一. 活動背景

  在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,xx舉辦戶外素質拓展活動。

  二. 活動目的

  第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;

  第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

  三. 活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。

  四. 活動時間及地點:x月x日-x月x日 圖書館東面

  五. 活動安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163.com。

  (二)活動組織

  1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

  3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

  (三)活動環(huán)節(jié)

  1. 主持人開場

  2. 愛的抱抱(熱身活動)

  3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

  4. 珠行千里(團隊協(xié)作)

  5. 無軌列車(團隊協(xié)作)

  6. …….

  7. 感謝參與,結束語。

  六. 活動反饋

  七.活動經(jīng)費

  用途

  數(shù)量

  單價

  共計

  反饋單

  八. 注意事項

  1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯(lián)歡活動策劃書)

  2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

  3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

戶外拓展活動策劃書8

  為了豐富員工的業(yè)余生活,為大家在緊張的工作之余能夠充分放松,促進加深員工之間的交流和溝通,并加強團隊文化建設,增強團隊凝聚力,加強企業(yè)文化的建設,本周公司組織員工開展戶外活動———福田農(nóng)莊拓展之旅,具體如下:

  一、活動時間:

  20xx年10月31日(具體時間暫定為:9:00-16:00)

  二、活動地點:

  福田農(nóng)莊

  三、活動口號:

  放松心情,勇攀高峰

  四、方案策劃:

  張茜

  五、活動組織:

  管理部

  六、參加人員:

  公司所有員工

  七、活動行程:

  八、拓展活動安排

  (一)拓展競賽部分

  全體員工分為紅、藍兩組,每組需任命一名隊長,由該名隊長組織確定隊名口號并負責該隊拓展競賽的進程及相關事宜。

  1、拓展競賽評分標準

  任務1(15分):跟陌生人要電話號碼。每組必須跟陌生人要3個電話號碼,3個號碼必須來自不同的陌生人,要到1個號碼得5分、2個為10分、3個為15分(判定標準為手機號能撥通并與人對話(采用揚聲器方式撥打,說聲謝謝!)

  任務2(15分):跟陌生人合影。每組所有成員需分別和3個陌生人合影,合影一張為5分、2張為10分、3張為15分(判定標準為全體隊員及路人都必須正面清晰出鏡)2、(一)游戲競賽評分標準

  游戲(20分):第一分20分,第二名10分

  (二)游戲環(huán)節(jié)

  游戲1:無敵風火輪

  1)項目類型:團隊協(xié)作競技型

  2)道具要求:報紙、膠帶

  3)場地要求:一片空曠的大場地

  4)詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)

  6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  游戲2:2人3足

  1)項目類型:團隊協(xié)作型

  2)道具要求:繩子兩條

  3)場地要求:一片空曠的大場地

  4)詳細游戲規(guī)則:參賽隊伍為兩隊,每隊兩人一組,在分成3組以接力賽方式進行比賽,每組2名隊員把腿系在一起,站在同一起跑線,一起走向終點,用時最短隊勝出。

戶外拓展活動策劃書9

  一、活動主題:戶外拓展,彰顯風采

  二、活動目的:

 ?。?)促進各部門之間的相互了解(2)增強組織凝聚力(3)培養(yǎng)學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協(xié)作精神

  三、活動時間:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30

  四、活動地點:北區(qū)籃球場

  五、面向對象:職師院分團委學生會全體成員

  六、主持:學生會主席和分團委副書記

  七、主辦方:分團委實踐部、文體部

  八、活動程序:

  1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

  2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門干事宣傳并選出參賽人員

  3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動

  4、游戲內容

  (1)

  a.環(huán)環(huán)相扣

  b穿越火線

  c.躍動繩索

  d.百發(fā)百中

  (2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。

 ?。?)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前五組進入決賽。

 ?。?)決賽通過比較用時選出前三名

  5、頒發(fā)獎品

  九、活動所需材料

  跳繩2根 籃球2個 吸管150根 鑰匙扣2個 繩子2根 材料紙一本

  獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包

  經(jīng)費預算:100元

  十、注意事項

 ?。?)如逢下雨,則另選時間

 ?。?)活動結束后,由實踐部負責清理場地

  江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委實踐部、文體部

戶外拓展活動策劃書10

  一、活動目的

  為促進機械電子工程系學生會各成員之間的交流和了解,促成學生會各同學的團結與合作,加快學生會內部的融合與建設,豐富各部門同學的課余生活,以便于更好地協(xié)調工作。

  二、活動宗旨

  寓娛于樂,增進友情

  三、活動場地

  主教前廣場

  四、活動時間

  20xx年11月1日和2日中午12:00

  五、活動項目

  總共4個游戲,分別是:(1)捷足先登(跳繩比賽)(2)一心二用(籃球接力)(3)六人七足(4)心有靈犀

  六、活動具體流程

  本次比賽分為三個階段:

  A學生會12個部門抽簽分成4隊,參賽選手由隊內自己調配 B簡要的團隊介紹(包括團隊造型、口號、團隊名等等) C游戲環(huán)節(jié)

  1.跳繩比賽 小游戲

  由主持人介紹游戲規(guī)則:

 ?。?)比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定上場

  次序。每隊上9個人,每個部門出3人。

 ?。?)工作人員開始搖大繩,比賽隊員要排成一排從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊,至少跳繩三次,邊跳繩邊回答主持人提出的問題,答對加1分,答錯不扣分。

 ?。?)選手在跳繩時主持人會念出問題,選手答對題目后主持人會喊出“回答正確”,選手方可跳出繩子,下一位選手開始游戲;答錯題目時主持人會喊出“回答錯誤”,這時選手可以跳出繩子,下一位選手開始游戲;也可繼續(xù)回答該問題,得到主持人答復后方可跳出繩子,下一位選手開始游戲(選手答題時其他人可以提醒)。

  (4)比賽選手可以選擇pass,喊出pass后才可跳出繩子。 通過繩子的選手到排尾準備下一次跳繩。

 ?。?)犯規(guī)和未跳過的選手則被淘汰出局(不能繼續(xù)本游戲,但其它游戲可以上場),比賽繼續(xù)進行。

 ?。?)每組比賽結果以5分鐘內通過繩子的累計總人數(shù)和答對問題數(shù)為最后成績,通過一人得1分。

 ?。?)主持人宣布本游戲各隊得分情況。

  2.籃球接力(+我愛記歌詞)

  由主持人介紹游戲規(guī)則:

 ?。?) 比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定比出場次序。每隊上6個人,每個部門出2人。

 ?。?) 參賽選手排成一排在起點處待命(起點便是終點)。比賽采用接力的方式,一位選手從起點用單手拍球繞過標志物將球運到終點(中途不允許用雙手,可以換手),每位選手出發(fā)時主持人開始提出要求,選手按照主持人的要求唱出歌曲或說出歌名(其他人可以提醒),運球過程中完成主持人要求的加1分,未完成的不扣分。

  (3) 在完成主持人要求之前不允許接力,可以選擇pass,喊出pass后才可進行接力。

 ?。?) 選手犯規(guī)則被淘汰出局(不能繼續(xù)本游戲,但其它游戲可以上場)

 ?。?) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

  3.六人七足

  由主持人介紹游戲規(guī)則:

 ?。?) 每隊出6人,每部出兩人。進行游戲前,各隊代表抽簽決定比賽對手。

 ?。?) 本游戲共2輪,采用淘汰制。第一輪被淘汰的隊伍得1分,第二輪被淘汰的隊伍得2分,勝出的隊伍得3分。

 ?。?) 賽前每組運動員排成一排,各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起后,幾人同時從起點起動(起點也是終點),以腳綁腳的形式集體前進,繞過標志物,以最短時間到達終點隊伍獲勝。

 ?。?) 行進途中如果捆腿的繩子開了,必須系好以后才可繼續(xù)前進,否則視為犯規(guī),對手直接獲得這組比賽勝利。

 ?。?) 每組比賽限時5分鐘,時間到,行進距離遠的隊伍獲得這組比賽的勝利。

  (6) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

  4 .心有靈犀

  由主持人介紹游戲規(guī)則:

  (1) 比賽分為四組,每組比賽限時5分鐘。抽簽決定比賽次序,每隊出2人。

 ?。?) 要求兩人一組,一個人背對著需要猜的詞語,解釋者站在其對面,通過語言或行動幫助猜詞者回答出正確詞語,猜對一詞加1分,繼續(xù)猜下一個詞語。

 ?。?) 若實在猜不出,解釋者也可以選擇pass,喊出pass后跳到下一個詞語。每組選手只有2次pass的機會。

 ?。?) 游戲期間解釋者不許說出需要猜的詞語中的任何一個字。否則視為犯規(guī),每組隊員最多只能犯規(guī)兩次,第三次犯規(guī)則終止本組比賽,計算得分。

 ?。?) 每組比賽結果以5分鐘內猜對詞語的累計總數(shù)為最后成績。 游戲結束后進行建設綠色校園條幅簽名活動統(tǒng)計分數(shù),宣布結果并頒發(fā)獎項拍照合影留念,工作人員清理活動場地。

  七.活動注意事項

  A.請各成員準時參加,積極參與

  B.請各年成員在游戲過程中注意安全

  C.請參加活動成員保持場地衛(wèi)生

  獎項設置

  一等獎

  二等獎

  三等獎

  優(yōu)秀拼搏獎

  備注:

  準備物品:急救包

  5米長繩若干 布帶若干 膠帶 口哨5個 籃球五個 桌椅20套

  彩旗若干面,系旗1面 條幅 A4紙若干,記號筆

  大喇叭及腰麥(有音響最好) 礦泉水2提

  嘉賓牌

戶外拓展活動策劃書11

  一、活動背景

  為響應學?!敖虒W質量年”號召, 推進內涵建設,提高人才培養(yǎng)質量,強化大學生體育課和課外鍛煉,促進青少年體魄強健,激發(fā)大學生進行體育鍛煉的主動能動性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網(wǎng)絡,不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場,促進身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟與金融學院 20xx 級金融 2 班團支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動。

  二、活動目的和意義

  以“健康、積極、陽光”為主題,充分調動團支部的創(chuàng)造性和班級成員參與活動的積極性,鼓勵同學們養(yǎng)成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動。

  三、活動時間和地點

  時間:20xx 年 X 月 X 日

  地點:后山棧道及西區(qū)操場

  四、活動對象

  經(jīng)濟與金融學院 20xx 級金融學 2 班全體學生

  五、主辦方和承辦方

  主辦方:經(jīng)濟與金融學院

  承辦方:20xx 級金融學 2 班團支部

  六、活動流程

  (一)前期準備工作:

  1.人數(shù)統(tǒng)計通知班上同學將于 X 月 X 日舉辦“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動,確定好能參加活動同學的人數(shù),并通知大家于下午三點在西苑餐廳底下集合。

  2.分組準備將能參加活動的總人數(shù)除以三,在小紙片上寫上同等數(shù)量的 1、 2、3,進行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風暴二隊”、 “烈焰三隊”。

  3.物資準備購買活動所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。

  4.踩點落實班委事先進行棧道踩點,拍攝活動所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長及臥底。

  5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務照片和統(tǒng)計分數(shù)。

  6.游戲規(guī)則制定本次活動采取積分制比賽,通過積分高低決勝負。

  (1) 獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;

  (2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;

  (3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。

  (4) 關于每隊的 SPY。隊伍如果沒有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。

  (5) 扣分規(guī)則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時候遲到,沒有在規(guī)定時間完成棧道任務),違反游戲規(guī)則一次扣 2 分。

  (6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠景; b)圖景基本上是按照行進順序排序的,實在找不到可以放棄以節(jié)約時間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節(jié)約時間; d)在山上各隊是分開作戰(zhàn)的,但是主線任務可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時間; e)間諜可以通過拖延時間,故意答錯題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。

  7.人員安排統(tǒng)籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭

  機動:曾素梅

  (二)游戲介紹

  1.棧道任務時間限制:1 小時 30 分鐘

  (1)起始任務人數(shù)要求:任意規(guī)則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發(fā)

  (2)主線任務人數(shù)要求:8 人規(guī)則:尋找與圖片中相同的場景(圖片見附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規(guī)定的場景拍攝加 10 分。少一個人入境算違法規(guī)則扣 2 分。

  (3)支線任務:尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數(shù)要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規(guī)則:每隊上山尋找本隊對應的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負責猜,另外 4 人來描述班委給的班級同學,不能用違規(guī)提示詞(姓名、學號、職務、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機會。5 次猜測機會。猜對一人加 5 分,沒猜對不加分,違規(guī)扣 2 分。如: 趙克君。違規(guī)提示詞:趙克君其中的一個字,學習委員,住在 37 號樓 學號是...... 總規(guī)則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。

  2.長手大作戰(zhàn)人數(shù)要求:8 人位置:下山后的平路上規(guī)則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個人手拉手連成的長度最長。長度最長的隊伍獲得 20 分 第二長獲得 15 分 第三長獲得 10 分

  3.大混戰(zhàn)地點:西區(qū)操場(1)破碎的名字人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:如:井月禾口王 幾個字分別被寫在不同紙條上,三個隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分

  (2)BET-FINANCE TWO 人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:問一些問題,如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個適合當你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數(shù)的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語

  1.將考研出國和就業(yè)考公創(chuàng)業(yè)的同學分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;

  2.每個同學給已經(jīng)退學的石水云同學寫一句寄語(問候);

  3.全體同學給休學的余麥多同學拍錄祝愿視頻。

  七、注意事項

  1. 安全問題。部分活動需要團體運動,有競爭,需注意同學們的安全。

  2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。

  3. 天氣問題。如遇下雨即改期。

  4.事先通知班級同學,確保他們如期到場;并事先說好游戲規(guī)則。

  八、活動預算

  物品名稱 單價/元 數(shù)量 總價

  用途筆記本 10 10 本 100

  第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88

  懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60

  芥末 6.5 2 盒 13

  懲罰用品零食 100

  活動中需要簽字筆 2.5 10 支 25

  第二名獎品面巾紙 3 3 包 9

  活動中需要撲克牌 2 1 副 2

  活動中需要合計: 313 元

戶外拓展活動策劃書12

  一、活動主題:

  “凝聚心感悟 放松好心情”

  二、活動宗旨:

  活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。

  三、活動主體:

  全體員工

  四、時間地點:

  年 月 日【星期六】 水磨溝公園

  五、行程安排:

  時間 項目

  六、注意事項

  (一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。

 ?。ǘ┗顒诱麄€過程,以片區(qū)為單位,片區(qū)主管切實負責,(三)做好通訊聯(lián)絡協(xié)調工作,有情況及時匯報。

 ?。ㄋ模┗顒悠陂g,一定要注意安全,聽從指揮。

 ?。ㄎ澹┙ㄗh不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。

 ?。┍Wo環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。

  1、游戲一《拔 河》

  游戲規(guī)則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站于分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續(xù)拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。

  道 具:繩子

  裁 判:

  2、游戲二《多人跳大繩》

  游戲規(guī)則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。每兩人同時進繩區(qū)內,比賽時間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數(shù)最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協(xié)調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個數(shù)。 策劃之家策劃書頻道

  道 具:大繩

  裁 判::

  3、16:00游戲三《走三步》

  游戲規(guī)則:每組8人,分三組進行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。 備注

  裁 判:

  4、游戲四《傳呼啦圈》

  游戲規(guī)則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續(xù)進行,勝出一方將是贏家并領取獎品。 道 具:呼啦圈2個(1米寬)

  裁 判:

  5、游戲五:《綁腿行軍》

  游戲規(guī)則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。

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