下面是范文網小編收集的體育游戲教學反思12篇 小學體育游戲教學反思簡短,供大家賞析。
體育游戲教學反思1
在上三年級投擲課時,我讓學生通過投輕物、打活動目標、比賽與練習相結合、看誰投得遠的反復練習,提高了同學們對投擲的積極興趣,以直接興趣為動力,情趣特點真實地決定了學生學習和練習的效果。在課堂上,我還讓學生用自制的投擲物進行練習,個個生龍活虎,盡情玩耍,學生們如此的興奮出乎我的意料。在課后我深受啟發(fā),要是在體育課中,我們能多采用一些我們日常生活中常見的、簡易的器材,自己創(chuàng)編些新游戲。我相信,課堂一定更加精彩。通過到其他學校聽課和在網上看教學視頻,我個人認為給低年級學生上體育課時應注意以下幾點:
1、小學生的身體素質決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。小學生正處于身體發(fā)育階段,其骨骼硬度小,韌性大,易彎曲變形;肌肉力量小,耐力差;心率快,肺活量小,負氧能力差,易疲勞。這些都表明小學生的運動負荷不能過大,運動時間不宜過長,否則,非但起不到通過上體育課來強身健體的作用,反而會給身體健康造成影響。因此,在體育教學中,把“教”與“玩”有機結合,使小學生在上體育課過程中有張有弛,無疑是必要的。
2、小學生的接受能力決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。尤其是低年級的小學生,理解能力和應用能力都比較差,在體育教學過程中,我們常常會遇到教師講的頭頭是道,學生卻似懂非懂的情況,這就說明體育教學只強調“教”是不夠的,還必須同“玩”結合起來,通過投得準、擲得遠、打活動目標等趣味活動來啟發(fā)學生理解教學內容,達到潛移默化的效果。
3、小學生的成才需求決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。體育教學的目的在于育人,即為社會主義事業(yè)培養(yǎng)體格健全的合格人才,這就要求在體育教學中應體現(xiàn)出能夠開發(fā)學生的智力、發(fā)展學生的個性、增強學生的體質和培養(yǎng)學生的思想品德。要達到這一目的,需要教師的精心教導和學生的自我鍛煉?!敖獭?,可以使學生明確體育課的目的、原則、方法?!巴妗?,則可以促進學生消化理解教學內容,增強實踐能力,同時,通過有目的的“玩”,還可以發(fā)揮學生的潛能,發(fā)展其個性,增強其創(chuàng)造能力。
在這個項目的教學活動中,第一是沒能更好的組織好學生的“玩”,不足之處之二是在學生練習中,未能對投擲的揮臂動作做具體要求,導致學生在練習中
出現(xiàn)一味追求投準而忽略了肩上屈肘和用力揮臂的動作技術的現(xiàn)象。但通過小組的交流合作以及適時恰當?shù)狞c評與指導,學生在活動中也能初步認識了正確的投擲技術,達到了預期的教學目標。我覺得,做一名好的體育教師,在今后其他體育項目的教育中能更好的運用好“教”與“玩”,得花更大的精力去思考。
體育游戲教學反思2
設計意圖
在一次體育活動中,我發(fā)現(xiàn)大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協(xié)調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。
活動目標
1、學習投擲的基本動作。
2、體驗與同伴游戲的快樂。
3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備
投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。
活動過程
一、熱身運動
小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!
二、聯(lián)系投擲
1、幼兒熟悉投擲球
灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰(zhàn)勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)
2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)
討論:
?。?)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?
?。?)怎樣才能打跑灰太狼呢?
提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。
三、游戲活動
玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)
提示:
1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠
2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節(jié)奏。
3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。
四、整理活動
游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。
活動反思
在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節(jié)中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,同時培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質。
體育游戲教學反思3
活動目標
1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
一、活動選材陳鶴琴先生說過“幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂”。
本活動正是以游戲貫穿始終,在猜一猜、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受并體驗滾球樂趣。為了更好地發(fā)展幼兒手臂肌肉的力量,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。以游戲情節(jié)貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經漸漸萌發(fā)了一定的規(guī)則意識,因而活動中提出了一定的規(guī)則要求。
此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發(fā)展基本動作,增強體質的單一價值觀逐步轉向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結束后,孩子們不僅要掌握滾接球的動作技能,還能夠激發(fā)幼兒團結友愛的美好情感。
二、活動目標基于以上對教材的分析,制定了本次活動的教學目標:
1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能。
2、能積極主動的參加體育活動,萌發(fā)幼兒的創(chuàng)造意識三、活動效果圍繞活動目標,我將活動分成了三個部分,即導入部分,幼兒自由玩球部分,我和球寶寶做游戲高潮部分。層次十分清晰,一環(huán)扣一環(huán)。一開始我以玩皮球大賽的形式導入,立刻引起了孩子的興趣,紛紛回答我說:“我是玩皮球大王。”引出活動主題。緊接著我讓孩子們自由玩球,發(fā)揮他們的主動性和創(chuàng)造性。孩子們發(fā)現(xiàn)了很多與球一起玩的方法。之后又以引導幼兒利用各種輔助材料玩皮球,孩子們能用一些輔助材料來玩球,興致更加高漲。最后在結束部分。我又設計了“快樂滾球”的環(huán)節(jié),讓孩子們進行持物滾球的比賽,引起了活動的又一次高潮。興趣是幼兒學習的內動力,最好的老師,它能調動幼兒主動學習的愿望,產生強烈的求知欲。游戲增加了活動的情趣,幼兒活動積極性很高。活動結束后,孩子們還意猶未盡地說:“今天玩的真開心?!被具_到了活動目標。
三、活動中的不足與改進活動中也有一些不足之處。
活動難點不突出,我提供的輔助材料過多,導致活動的時間比較長,我覺得游戲活動應該是很輕松的,所以沒有限制孩子的場地,讓他們自由圍在老師身邊??珊雎粤嗽诤竺娴暮⒆?,他們可能看不到我。可考慮讓孩子圍成半圓。這樣效果會比較好。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
體育游戲教學反思4
走是人們在日常生活、學習、勞動和各種體育運動中表現(xiàn)出的最基本的活動能力,它是各項運動的基礎。走常以游戲的形式給兒童帶來許多樂趣,由于二年級小學生正處在長身體時期,身體尚未定型,發(fā)育尚未完善,心理尚未成熟。因此,本課結合兒童的身心,從內容和形式上設計出了具有多樣性、趣味性、競爭性和娛樂性,并能為兒童提供展示自我的條件和機會,不僅使兒童身體得到發(fā)展,而且在心理的需求上也得到了滿足。
通過走與游戲的教學,使學生掌握走的基本方法,培養(yǎng)學生身體的正確姿勢,形成良好的身體形態(tài),發(fā)展身體素質和走的基本活動能力,并在走的游戲中體驗參加體育活動的樂趣,促使兒童身心全面發(fā)展。
注重引導,啟發(fā)學生的思維,以情景音樂調動學生的積極性,采取發(fā)現(xiàn),體驗的教學方法。從學生的興趣出發(fā),引導學生充分利用場地和器材,運用手上的器材達到鍛煉身體的目的,利用器材進行學習奔走的技術和方法。
?。ㄒ唬┰谧吲c游戲的教學中,通過體驗學習,使學生掌握走的基本方法。
?。ǘ┰谧吲c游戲教學中,發(fā)展學生走的能力,發(fā)展速度、靈敏、協(xié)調和一般耐力素質,醋勁身體各系統(tǒng)、器官功能和下肢力量的發(fā)展。
(三)采用多樣化、興趣化、兒童化、游戲化的教學組織、方法和手段,調動學生各種積極因素,使學生學得生動活潑、積極主動、充滿自信,培養(yǎng)良好的心理素質。
(四)培養(yǎng)學生勇敢、頑強、克服困難、堅忍不拔、吃苦耐勞的意志品質,團結協(xié)作、友好交往的集體意識與行為,以及奮力拼搏和競爭進取的精神。
體育游戲教學反思5
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的快速躲閃反應能力,增強幼兒的靈敏性。
2、樂于參與體育游戲,遵守游戲的基本規(guī)則,體驗游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
凳子、仿真雞蛋、雞窩、音樂
活動過程:
一、導入
今天老師要帶你們一起去玩老鼠偷蛋的游戲,所以老師是鼠媽媽,你們就是小老鼠?看雞媽媽在睡覺呢,我們去偷蛋吧。
二、說玩法
1、偷蛋的時候我們要悄悄地走過去,看老師是怎么走的。
教師一邊示范,幼兒一邊學。
2、我們走過去了要怎么偷?(幼兒說,并示范)
三、第一次游戲
1、教師帶幾名幼兒示范游戲玩法。提示幼兒被母雞打到了就要把蛋還回去。
2、男女分組比賽,看誰偷的蛋多。
四、第二次游戲
1、請贏的一組說說怎樣才能偷到更多的蛋。來引導幼兒知道偷蛋環(huán)節(jié)要快速反應,進行躲閃。
2、練習:幼兒伸出手來教師往下拍時迅速收回。
3、再次進行比賽。請一名幼兒跟“母雞”共同守蛋,增加難度。
五、第三次游戲
1、討論:怎樣才能躲避母雞的攻擊?
2、利用討論的方法再次進行“偷蛋”游戲比賽。
3、出示道具錘子,提高“偷蛋”難度。
六、結束游戲
請幼兒幫老師收拾場地。
活動反思:
大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
體育游戲教學反思6
體育游戲是一種有組織有目的的體育活動,它起源于人類的生產實踐中,是人類得以生存及進行交往的一種最行之有效地手段。如今,體育游戲深深扎根于我們的周圍,它對于學生掌握一定的基本技術,發(fā)展學生的智力、體力,以及培養(yǎng)團結互助的合作精神起著無可替代的作用。體育教學除了教學智力方面的引導,更重要的是體現(xiàn)非智力因素的引導。游戲教材在小學生教材中占很大的比重。在體育教學中,合理安排游戲活動能有效地提高課堂效果。應從以下幾方面來考慮。
一、體育游戲要有目的性
做任何事情都要有明確的日的性,體育游戲也不例外。我們在教學中選擇體育游戲時,首先要確定本課游戲是為了服務于主教材的教學,或是單純地為了發(fā)展學生的體力、科力,還是為了培養(yǎng)團隊合作意識。因此,教師在教學前要根據不同的教學目標,有日的性去選擇適合于本課教學的游戲。例如:要發(fā)展學生速度素質的,我們可以選擇“過關斬將”、“貓捉老鼠”、“等。我們教師只有在課前精心設計、精心選擇、精心安排,才能在課中做到胸有成竹。
二、游戲的組織教法要科學。
教學中游戲的組織教法要注意學生不同的年齡性別,生理特性、身體素質,活動能力的差異。在組織游戲的過程中還要注意游戲的難度、時間、負荷,要引導學生定時定次輪換,避免少數(shù)人包攬多數(shù)人觀看的現(xiàn)象,以保證每個學生參加游戲的機會要相等。游戲結束時應適當?shù)慕o予批評。
三、游戲教學準備工作要細致。
認真做好課前準備,鉆研教材教法,有計劃、有步驟地精心設計體育課的游戲,才能保證教學任務的完成。因此,課前應根據游戲內容及場地器材要求,鮮明的畫出界線和表明各種標志,負責將影響學生的情緒和練習效果。
四、加強安全教育,采取必要措施,防止傷害事故發(fā)生。
游戲前要做大量的組織工作,首先應分成人數(shù)相等的幾組,使雙方在各小組長帶領下有秩序、有節(jié)奏地加油,各隊每次選一位選手“參戰(zhàn)”,以免混亂。勝者為本隊記一分,負者不記分,一次累計。同時各隊安排一名同學做保護與幫助。并且負責明確,這樣盡早排除隱患,及時調整了練習節(jié)奏與運動負荷。課前還要檢查器材,平整場地等。
體育游戲教學反思7
成功之處:
1、音樂是一種特殊的物質形式,它通過聲音的傳遞引起人的生理變化。悅耳動聽的樂曲,悠揚歡快的旋律使人凝聚全身于樂曲之中。本課,在練習前腳掌走各種圖形時,我為了使學生練得不厭煩就適當?shù)剡\用了音樂來激發(fā)學生的興趣,讓學生在輕松的樂曲聲中盡情地表演、展示、效果很好。
2、新的課程標準要求以學生為主,激發(fā)、培養(yǎng)學生體育課的興趣,還給學生說話的時間與空間。例如:在教師示范完兩手叉腰的前腳掌走之后,提問學生,剛才教師的手是怎樣放的?除此之外,手還可以怎樣放置?,此時學生們都動起了小腦筋,舉手發(fā)言,出呼意料的是學生們回答都很精彩,這時教師及時表揚,獎勵,一下子把學生的興趣調動起來了,此時老師看到了學生的臉上微笑了……我覺得這也是很成功的。因為這種做法改變了傳統(tǒng)的以教師為主,教師說什么,學生做什么,學生基本上沒有說話的機會這一做法,讓學生真正成為了課堂學習的主人。
3、設計的搬運接力游戲,也能適應低年級學生的特點,簡單、易學、有趣,所以學生在游戲活動中更加快樂,人人為小組爭光的集體榮譽感很強,也正是
有了這種榮譽感,競爭相當熱烈,課堂氣憤很活躍。
不足之處:
1、由于學校的場地上不能劃上醒目的標志線,因此在做游戲的過程中,有的學生沒能把跑的路線和換物區(qū)很好的對應起來,所以在游戲練習中有跑錯的現(xiàn)象,但經教師一講,在比賽時就沒有出現(xiàn)此類情況了。在以后的教學中,關于類似情況,教師一定要對他們進行強調,尤其是一年級學生。
體育游戲教學反思8
【活動目標】
1、刺激幼兒前庭平衡覺;
2、有助于提高幼兒注意力;
3、強化上肢,頸部力量。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
【活動重點】
刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。
【活動難點】
能夠長時間堅持標準動作。
【活動準備】
鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。
【活動過程】
一、準備活動。
1、聽音樂入場,去器械。
2、隨音樂做熱身運動。
二、問候活動。
蹲拍鈴鼓報數(shù)。
三、器械訓練。
1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。
2、現(xiàn)在請小朋友們看老師動作。
3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。
4、現(xiàn)在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。
5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。
6、“小朋友們做得真棒,現(xiàn)在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上?!苯處熑〈簖埱?/p>
7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。
8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。
9、“現(xiàn)在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。
10、現(xiàn)在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。
四、整理游戲。
聽音樂取*環(huán)*
五、結束活動。
活動反思:
本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術語的需要?!罢业焦ぞ摺笔亲寣W生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”。“用好工具”主要解決一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急。“修改圖畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。
課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。
在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現(xiàn)象要適當?shù)墓膭?,但不可過分強調。
整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現(xiàn)有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。
體育游戲教學反思9
情景再現(xiàn):
今天,我讓小朋友們玩民間體育游戲“扔沙包”。游戲開始了,小朋友你來我往地扔著沙包,玩得很興奮??勺屑氁豢矗瑓s有很多問題:丟沙包的幼兒有的拿起沙包無目標地用力一扔,讓沙包飛出場地老遠;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔過來的沙包,不知道快速撿起來追擊,而是慢悠悠地撿起或是等待躲的幼兒退到另一頭;有時候沙包飛出了老遠,卻沒人去撿回來。躲沙包的幼兒,有的不辨沙包投來的方向在場地中間亂跑;有的毫無危機感地站在場地中間,有的躲到了場地的盡頭處,等到沙包扔過來,常常來不及轉身。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,有的說,我怕沙包打在身上會疼;有的說,沙包一下子就飛過來了,我害怕;有的說,沙包扔得太快,撿起來很麻煩的。
我讓幼兒用球替代沙包,用滾代替扔,新的游戲開始了。球在場地中時快時慢地滾動著,場地中間的幼兒緊張而專注地盯著滾動的球,大范圍地跑跳著躲避,時不時傳來快樂的驚呼聲。
活動反思:
不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關注幼兒的興趣、經驗和表現(xiàn),引導幼兒不斷地調整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒體能發(fā)展。
體育游戲教學反思10
體育教學中要注意教學和游戲的結合,因為游戲增強了學生參加體育鍛煉的興趣。
1、“教學”與“游戲”的結合,豐富了體育教學形式和體育教學內容,滿足了學生的情趣特點和心理需求,實現(xiàn)了教者與學者在感情上的融合和在情趣上的共鳴。因此,在體育課堂上,學生精神飽滿,興高采烈,自覺、主動地參加各種體育活動。
2、強化了學生的體能鍛煉。在體育教學中,由于穿插了一些體育游戲,吸引了學生積極參加體育活動,使學生的運動量增加,達到了運動負荷。通過“游戲”達到了學生運動量,促進了體能的增強。
3、加快了學生的個性發(fā)展。“教學”與“游戲”的結合,為體育教學營造了一個比較自由、民主的寬松環(huán)境,賦予了學生一些獨立自主的權力,使學生可以根據主觀愿望,運用獲得的基本知識和技能選擇與個人愛好和體能實際相適應的體育活動,在活動中培養(yǎng)健康的情趣,鍛煉堅強的意志,促進了學生個人性格、氣質的'發(fā)展。
4、促進了學生的智力提高。“教學”與“游戲”的結合,使學生在體育教學中接觸了更廣闊的知識天地,促使學生在速度、力量、耐力、靈敏、協(xié)調等方面全面發(fā)展,促進了思維、判斷、記憶等方面能力的增強,為學生智力的提高創(chuàng)造了條件。
總之,小學體育教學中采用“教學”與“游戲”結合的方法,是改善教學方法提高教學質量的必然選擇,應在小學體育教學中繼續(xù)堅持運用和完善這種教學方法。<
體育游戲教學反思11
激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣是教師主導作用的具體體現(xiàn),教學的藝術性不在于傳授的本領,而在于如何去激發(fā)起學生的學習興趣。本節(jié)課我設計利用了呼拉圈來貫徹始終,首先讓學生兩人一組合作創(chuàng)想出多種呼拉圈的玩法,在活動中,我看見有轉的,有跳的,還有的……此時,我抓住時機問學生,除了同學們剛才的玩法外,呼拉圈還可以幫助我們提高運動成績,同學們你看看我,我看看你,很是驚訝,于是我就引出了今天的主教材:拋圈立定跳遠,教師示范和講解技術性的細節(jié)外,充分挖掘其健身性、趣味性、文化性,有效地開發(fā)了課程資源,因此學生們能比較自然地進行跳躍,而且又能互相鼓勵,共同提高。設計中以跳躍運動的技術、技能的練習和成績的提高貫穿課的始終,層次分明;堅持以育人為本,運用示范法、練習法、競賽法、游戲法等多種教學方法,不斷培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,使學生得到健康、快樂、主動的發(fā)展。
在游戲中很好的培養(yǎng)了學生的多種良好習慣:
游戲比賽在小學體育教材中占有相當?shù)姆萘?,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現(xiàn)。然而,眾所周知,游戲的要求很重要,在沒有嚴明紀律和講清游戲規(guī)則的情況下,就進行游戲比賽,其結果只能是事與愿違,達不到培養(yǎng)學生的競爭與合作意識和良好的遵守規(guī)則習慣。這一點好像在本課的游戲中尤為重要,所以我強調拋圈的遠度要適合自己的能力水平,如果沒有跳入圈內就一定要返回原來的地方這一規(guī)則后,在試練和比賽中我發(fā)現(xiàn)幾乎沒有學生違反這一規(guī)則的,因此也正是這一點本課的游戲也非常成功,同學為小組爭光的集體感也非常強烈,合作也非常愉快,還很好的提高了各自的成績。
以上是我選取了兩個方面進行的總結。當然,這節(jié)課也有不足之處,
如:由于特殊情況沒有用音樂來渲染氛圍,如果在適時的地方用音樂的話,效果會更好。
體育游戲教學反思12
一、魔毯游戲目的
1立定時能平衡自己的重心
2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲
3提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
材料:
報紙,錄音機。音帶
游戲過程:
1在場地上鋪若干報紙
2用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了
3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺
4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
5將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒
二、溜冰游戲目的
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢
2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
教學反思:
1應該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
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