下面是范文網(wǎng)小編收集的大班教案范文5篇,供大家賞析。

大班教案范文1
活動目標
1、教幼兒如何正確的穿上自己的鞋子。
2、幫助幼兒識別鞋子的左和右。
3、培養(yǎng)幼兒獨立自理的好習慣,自己的事情自己做。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中鞋子的特征。
教學重點、難點
重點—教給幼兒如何提鞋、粘粘扣。難點—幫助幼兒識別左和右。
活動準備
自己穿鞋子,不同類別小粘貼(穿過扣和不穿扣)。
活動過程
一、導入:
組織幼兒坐好,教師檢查幼兒午睡后穿鞋的情況。
二、展開:
1、通過檢查發(fā)現(xiàn)問題。
有的孩子不會穿鞋子,有的孩子不分左右,有的孩子腳后跟沒穿進。
2、分步解決問題。
?。?)識別鞋子的左右。教給幼兒先把鞋子放在自己的腳跟前,進行比較,看一看哪只腳的形狀和哪只鞋子的形狀接近,把兩只鞋放在一起能組成一個近圓形。然后感覺一下穿上鞋子后是否舒服,如果不舒服就是穿錯了。還可以讓老師或者小伙伴幫你分一分哪只是左腳,哪只是右腳。
?。?)如何穿鞋子。
先把鞋子穿在腳上,腳使勁往鞋子里蹬,然后將你的第二個手指頭伸進鞋子的后面,鉤住你的鞋后跟用力往上提。(教師邊講解邊示范)
(3)如何粘粘扣。
先把鞋子的.粘扣揭開,將它從旁邊的鞋扣里穿過去,然后再將粘扣折過來粘在另一半上,粘好粘緊。(教師邊講解邊示范)
3、實踐練習:
教師講解完后,讓每個孩子坐在自己的小椅子旁邊,脫下鞋子自己練習著穿鞋子。提醒幼兒:如果不會分別左右,可以請你旁邊的小朋友幫助你、教給你。
教師檢查孩子穿鞋是否正確,對個別孩子再進行個別教育。對穿得好的好孩子,教給其他小朋友穿鞋子的孩子進行表揚、獎勵。
三、結(jié)束:
對幼兒進行品德教育,提醒幼兒在睡覺之后都要自己練習穿鞋子,不要害怕穿錯了,一定要試著自己穿,都要做一個自己事情自己做得好孩子。
教學反思
一節(jié)課后,還是有幾個孩子不能分清左右,個別孩子不愿自己穿鞋,如果重新上這節(jié)課,我準備從這幾方面改進。1、出示不同類型鞋子(可以是媒體或者圖片),讓學生分辨左右。2、讓左右不分的孩子走路,其余同學觀察后說出發(fā)現(xiàn)什么,怎么辦?3、在訓練一定階段后,分組競賽,讓穿得好的學生先穿,穿的不好的學生在旁邊當裁判,進行到一定階段后讓穿得不好的參與進來,提高學生參與積極性。4、對孩子要多鼓勵,多示范。
大班教案范文2
活動目標:
1、能用夸張的藝術(shù)表現(xiàn)形式表現(xiàn)自己的面部特征。
2、嘗試用廢舊瓦片紙漿、水彩顏料制作面具,體驗自制玩具的樂趣和成功感。
活動重難點:
嘗試用廢舊瓦片、紙漿、水彩顏料制作面具,體驗自制玩具的樂趣和成功感。
活動準備:
廢舊瓦片、紙漿、水彩顏料。
活動過程:
一、產(chǎn)生制作興趣。
1、欣賞教師制作的半成品面具。這像什么?是用什么材料做的?
2、觀察教師為面具添畫夸張的`五官和有趣的表情。
3、你想擁有這樣一個屬于自己的面具嗎?
二、設(shè)計臉譜和表情。
1、教師介紹制作方法:先把廢舊瓦片上擦干凈,然后在上面用畫筆為自己設(shè)計一個最特別的表情,要盡量與眾不同,可以適當夸張。
2、幼兒制作面具,教師給予適當?shù)闹笇Ш蛶椭?/p>
3、將制作好的面具放在合適的地方曬干。
三、師幼共同評價。
在展示區(qū)域展示自己的面具,欣賞同伴的作品,說說哪些面具很有趣,很有創(chuàng)意。
對個別幼兒制作的造型別致、色彩鮮艷的精美面具,給予及時地獎勵。
大班教案范文3
活動目標
1、通過欣賞畫家吳冠中作品《榕樹》、《小鳥的天堂》,感受畫濃淡相間、虛實相應(yīng)的表現(xiàn)方法。
2、通過觀察、想象、交流、表現(xiàn)等多種形式,充分感受畫面的律動和意境。
3、嘗試使用水墨畫的創(chuàng)作風格進行模仿創(chuàng)作,喜歡畫。
活動準備
1、背景音樂《天籟森林》;毛筆、宣紙、國畫顏料;Ppx課件。
2、吳冠中水墨作品《榕樹》、《小鳥的天堂》。
活動過程
一、欣賞榕樹圖片,知道榕樹外形特征。
1、來看一看。
展示Ppx榕樹遠景圖片,幼兒觀察。
師指:在公園里有一棵大榕樹,我們一起
大榕樹是什么樣子的?大樹的形狀有點像什么?
2、展示Ppx榕樹近景圖片,幼兒觀察。
師指:我們再看到大樹的下面來看一看。你看到了什么?
樹干、枝條是什么樣子的?
樹干長在什么地方?
師:大榕樹啊從樹枝上又生長出一些樹干,直直的垂到地上,伸進了泥土里。
二、欣賞作品之一《榕樹》,分層次欣賞。
師指:有一個畫家爺爺給這棵大樹啊畫了一張畫。
《榕樹》分解圖一:
師指:樹干是用什么樣的線條畫出來的呢?(粗粗的、黑黑的、彎彎曲曲的'線條)
《榕樹》分解圖二:
師指:這些細細的,黑黑的,彎彎曲曲的線會是大榕樹的什么呢?
《榕樹》分解圖三:
師指:淡淡的黑色向下垂落的線條可能是什么?畫面里線條的黑顏色一樣嗎?除了黑色,畫面里面還有哪些顏色?
《榕樹》分解圖四:
師指:有人說大榕樹就是鳥的天堂,聽到鳥叫的聲音了嗎?你看見小鳥了嗎?小鳥在哪里呢?快!我們把手拍一拍,一只小鳥飛了起來,接著又看見第二只,第三只。我們繼續(xù)拍掌,樹上就變得熱鬧了。
三、欣賞作品之二《小鳥天堂》,感受熱鬧、歡快的氣氛。
1、觀察、想象畫面中的律動和意境。
師指:在小鳥的天堂里小鳥們很開心,會做些什么事情呢?
2、了解畫的名稱,畫家及創(chuàng)作材料,加深幼兒對作品的印象,激發(fā)創(chuàng)作愿望。
師指:請你給這幅畫起個好聽的名字吧!剛才小朋友起的名字真好聽,畫這幅畫的畫家爺爺叫吳冠中,他給這幅畫起的名字叫《小鳥的天堂》。
四、幼兒創(chuàng)作活動,師巡回指導。
1、介紹水墨畫工具材料,重點介紹宣紙。
2、引導幼兒嘗試使用水墨工具畫出粗、細、彎彎曲曲以及濃淡層次不同的線條,感受水墨比例的不同而產(chǎn)生的變化。
3、鼓勵幼兒模仿水墨畫風格,運用水墨創(chuàng)作《榕樹》。
師指:今天,我們也來學學吳冠中爺爺畫一畫漂亮的大榕樹吧!
4、幼兒創(chuàng)作。教師進行個別指導。
指導要點:關(guān)注幼兒工具材料的運用,鼓勵幼兒嘗試水墨濃淡的變化等。
五、幼兒經(jīng)驗分享及作品展示、欣賞。
1、分享對宣紙的感受及體驗,進一步了解宣紙?zhí)匦浴?/p>
2、幼兒介紹自己作品。
六、教師,結(jié)束活動。
大班教案范文4
教育目標:
1、理解故事內(nèi)容,感受親情的力量。
2、初步懂得珍惜美好的情感記憶。
3、喜歡閱讀圖畫書。
教學準備:
課件、繪本書
教學過程:
一、 談話導入
提問:
1、知道 4月5日 是什么節(jié)嗎?
2、清明節(jié)的意義是什么?你參加過葬禮嗎?參加時給你一種什么感覺?
3、當你的親人離開你的時候,你想到了什么?你心中有何感覺?
二、介紹繪本《爺爺變成了幽靈》
1、介紹小男孩艾斯本
艾斯本有位非常愛它的爺爺,可有一天爺爺離開了艾斯本,爺爺去了天堂。
2、教師講述故事
結(jié)合課件播放,引導幼兒進入故事的情感,感受故事的內(nèi)容。
3、談話提問:
?。?)爺爺離開了艾斯本,艾斯本心中如何?
?。?)爺爺幾次回到了艾斯本的夢中?他們每次都聊了些什么?
(3)爺爺為什么要回來看艾斯本?他到底忘了什么事?他有什么愿望?
?。?)當爺爺說完再見,為什么艾斯本的爺爺沒有再回一下頭?
?。?)艾斯本還會想爺爺嗎?他還會那么悲傷嗎?
4、再次完整欣賞故事。(播放課件)
?。?)重點引導幼兒觀察爺爺?shù)哪槻勘砬椋ù认?、失落、充滿了愛)
鼓勵幼兒不再害怕親人的`離去。
(2)讓幼兒對幽靈有一個正確的認識。
三、 教師總結(jié)歸納:
雖然總有一天親人會慢慢離開自己,但她不會從我們的心中消失,我們也不能太悲傷,因為他們會去一個更美好的地方。
四、 出示繪本書
再次感受親情的力量,懂得珍惜美好的情感記憶。
大班教案范文5
公主的舞會
二、教學活動建議
【活動準備】
1、手腕花
幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識行走的方向。
2、音效和輔助音樂
在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當?shù)摹扒瞄T聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。
【活動目標】
1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學會隨樂而舞,并學習根據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動作進行表現(xiàn)。
2、知道手腕花在舞蹈動作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。
3、體驗集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。
【活動過程】
1、故事導入
師:很久以前在一個王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的.王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?
2、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞
(1)學習基本動作,用動作感知音樂。
?、儆變鹤?,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)
?、趩l(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)
?、廴w幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。
?、苡變赫驹诘首忧埃S音樂節(jié)拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。
(2)學習圓圈舞
?、俳處熝堃晃弧巴踝印边M行示范表演。
②啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時的動作特征,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。
?、壅?xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)
④王子和公主們站成單圈雙圓的隊形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節(jié)奏)
?、菀槐閯幼骱?,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導幼兒繼續(xù)表演。
⑥聽音樂,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。(2遍)
3、欣賞B段樂曲,學習音樂游戲。
(1)大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。
(2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)
(3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)
(4)第三遍游戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。
4、解救公主(王子),結(jié)束活動
師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?
激發(fā)幼兒的責任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。
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