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北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案9篇(二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣教案)

時(shí)間:2023-02-12 11:15:48 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案9篇(二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣教案),歡迎參閱。

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案9篇(二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣教案)

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案1

  新世紀(jì)版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級(jí)上冊 第九單元 《拋硬幣》學(xué)生第一次接觸不確定現(xiàn)象,以“拋硬幣”游戲引入對可能性問題的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在有趣的游戲中感受事件發(fā)生的不確定性。

  教學(xué)片斷:

  一、談話切入 引起興趣

  師:同學(xué)們,元旦快到了,我們班的男生隊(duì)和女生隊(duì)爭著出元旦黑板報(bào),到底讓哪個(gè)隊(duì)出呢?(生議論,意見不一致。)你們想聽聽老師的建議嗎?,在足球比賽里,裁判員總要先用拋硬幣的方法來選擇雙方的比賽場地,今天我們也來用拋硬幣的方法來判斷是哪個(gè)隊(duì)先出黑板報(bào),這種方法是否公平呢?大家猜一猜?

  生1: 公平。 生2:不公平。生3:不知道。

  二、學(xué)生拋硬幣,體會(huì)“可能”。

  師:首先我們來試一試。

  師: 玩之前要先弄明白游戲的規(guī)則:看哪組同學(xué)聽得最認(rèn)真,完成得又快又好。硬幣上印有一元字樣的是正面,印有國徽字樣或菊花圖案的是反面,同座位兩人一組,兩人輪流拋硬幣,每人拋三次,注意不要拋得太高,并且記住拋的結(jié)果。

  學(xué)生分組活動(dòng),興趣盎然。

  游戲結(jié)束,匯報(bào)結(jié)果。

  生1:我們拋三次:一次正面朝上,兩次反面朝上。

  生2:我們也拋三次:兩次正面朝上,一次正面朝下。

  生3:我們拋的和第一組一樣。

  生4:我們拋三次,三次反面都朝上。

  師:三次一樣,那再拋三次看看?(生4組又拋三次后)

  生4:我們一共拋六次,四次反面朝上,兩次反面朝下。

  生5:我們發(fā)現(xiàn)硬幣下落后會(huì)出兩種情況。要么正面朝上,要么反面朝上。

  師:說的很完整。

  小結(jié):從剛才的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)硬幣落下后會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?硬幣只有正反兩個(gè)面,落地后只會(huì)出現(xiàn)兩種結(jié)果,可能正面朝上,也可能反面朝上。(板書:可能)所以足球比賽時(shí)用這種公平的方法來選擇場地?,F(xiàn)在你們知道我們?yōu)槭裁匆脪佊矌诺姆椒▉頉Q定哪個(gè)組誰先出黑板報(bào)了吧?(生:因?yàn)楣剑?/p>

  請男女兩隊(duì)學(xué)生代表上臺(tái),先讓他們選擇硬幣的面,師拋出硬幣,讓他們猜,再指名一位同學(xué)大聲把結(jié)果告訴大家。(拋三次決勝負(fù),學(xué)生激qing被調(diào)動(dòng)起來)。最后女生組獲勝,(但是男生不服,后又決定拋六次為準(zhǔn),最終還是女生獲勝。)取得先出黑板報(bào)的權(quán)利。

  片斷反思:

  考慮到二年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn),我在切入新課時(shí)充分地利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)—身邊的事(出教室內(nèi)的黑板報(bào)),設(shè)計(jì)了生動(dòng)有趣、直觀形象的“拋硬幣”活動(dòng),讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中讓學(xué)生經(jīng)歷猜測、實(shí)驗(yàn)過程,體驗(yàn)硬幣正面朝上或反面朝上的情況都有可能發(fā)生,從而體會(huì)像這樣無法事先預(yù)測哪一種情況發(fā)生現(xiàn)象是不確定現(xiàn)象。反思這個(gè)環(huán)節(jié)體現(xiàn)了這樣幾點(diǎn)想法:

  1、讓學(xué)生在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

  事物的可能性是一個(gè)比較抽象的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,為了讓學(xué)生對這一現(xiàn)象產(chǎn)生初步感知和體驗(yàn),我在切入新課時(shí)創(chuàng)設(shè)了與學(xué)生生活貼近的情境:設(shè)計(jì)了為爭著出黑板報(bào)而以拋硬幣來決勝負(fù)這個(gè)參與性較強(qiáng)的主題活動(dòng),并以"猜一猜"為活動(dòng)的切入點(diǎn),學(xué)生們在有趣的猜測活動(dòng)中首先對活動(dòng)本身產(chǎn)生了興趣,又在實(shí)踐中經(jīng)歷了證實(shí)猜測的過程,感受到了事件發(fā)生的可能性。學(xué)生在生動(dòng)、具體的活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)了對可能性的認(rèn)識(shí)和理解。

  2、引導(dǎo)學(xué)生自主探索與合作交流,獲取活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。

  首先講游戲的規(guī)則,再引導(dǎo)學(xué)生邊實(shí)踐邊思考:你發(fā)現(xiàn)什么?并讓他們根據(jù)活動(dòng)情況同桌交流后再向大家匯報(bào)。這些活動(dòng)既為學(xué)生提供了廣闊的操作實(shí)踐的空間,也留給了他們足夠的思考與交流的時(shí)間,讓他們都能動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)的全過程。

  3、評價(jià)要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。

  對于二年級(jí)的學(xué)生來說,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣與愿望以及在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成的良好習(xí)慣,決定了他們今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的態(tài)度、進(jìn)程。因此,本環(huán)節(jié)我重視了對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程的評價(jià),我在這片段中的評價(jià)更多的關(guān)注了學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的熱情,特別是他們在活動(dòng)中表現(xiàn)出來的良好的品質(zhì)與習(xí)慣,多讓學(xué)生感受成功的快樂。

  這個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中還存在著處理不當(dāng)之處:

  1、游戲結(jié)束后,學(xué)生仍在玩游戲,影響下面的教學(xué)。

  2、游戲的開展設(shè)想不夠細(xì)致,如學(xué)生拋硬幣后的結(jié)果應(yīng)如何記錄,沒考慮細(xì)致,導(dǎo)致有的同學(xué)只實(shí)驗(yàn),忘記下了,課前應(yīng)設(shè)計(jì)成表格。又如沒想到有的組三次都一樣的結(jié)果,只得臨時(shí)讓他拋六次,顯得環(huán)節(jié)不暢,也為后面留下隱患,假如拋六次男隊(duì)贏,估計(jì)女隊(duì)肯定不服,就不好進(jìn)行了,開始應(yīng)設(shè)計(jì)成拋六次。

  3、教學(xué)中有些問題的提出指向性不夠明確。如:硬幣落下后會(huì)出現(xiàn)什么樣的結(jié)果?不如這樣設(shè)問:硬幣有幾個(gè)面?落下后哪個(gè)面會(huì)朝上?問題直接指向?qū)Υ_定及不確定現(xiàn)象的分析上,目的更明確,學(xué)生也易于接受了。

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案2

  各位專家、評委、房間的管理、在線的朋友們:你們辛苦了!還好過了這一站就是終點(diǎn)站了。我是來自山西運(yùn)城基地的趙紅亮。我說課的內(nèi)容是

  拋硬幣

  ——可能性 說課稿

  --山西運(yùn)城市臨猗示范小學(xué) 趙紅亮

  一、教學(xué)內(nèi)容及簡析:

  《拋硬幣》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊第九單元《統(tǒng)計(jì)與猜測》中的內(nèi)容, 教材從貼近學(xué)生生活的不確定現(xiàn)象——拋硬幣、摸球活動(dòng)入手由淺入深的初步滲透概率的數(shù)學(xué)思想,是學(xué)習(xí)概率知識(shí)的開始。教材引導(dǎo)學(xué)生通過猜測,實(shí)驗(yàn)、探索、驗(yàn)證的數(shù)學(xué)方法,使學(xué)生在大量的動(dòng)手實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上體會(huì)事件發(fā)生的確定性與不確定性,對生活中一些事情發(fā)生的可能性通過分析、判斷做出合理的決策,培養(yǎng)了學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識(shí),為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)打樁奠基。

  二、說學(xué)情

  二年級(jí)學(xué)生在學(xué)習(xí)本課之前,已經(jīng)具備了一定的生活經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)計(jì)知識(shí),同時(shí)具備一些簡單的分析和判斷能力,對于游戲有強(qiáng)烈的興趣,這些都為本課的學(xué)習(xí)奠定了良好的基礎(chǔ)。但二年級(jí)學(xué)生的思維仍然以直觀形象為主,要想完成由形象思維向抽象邏輯思維的轉(zhuǎn)變,有必要借助動(dòng)手操作,讓學(xué)生親自去實(shí)驗(yàn),去體驗(yàn)知識(shí)的形成過程。

  基于以上分析我確定以下

  教學(xué)目標(biāo):

  1、讓學(xué)生經(jīng)歷猜想——實(shí)驗(yàn)——驗(yàn)證,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

  2、在具體情境中能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并能用一定、不可能、可能等詞語來描述事件發(fā)生的可能性。培養(yǎng)初步的分析、判斷、推理和數(shù)學(xué)表達(dá)能力

  3、在探究中體驗(yàn)成功的快樂,培養(yǎng)主動(dòng)探索的精神,和良好的合作態(tài)度。

  關(guān)于能力目標(biāo),最初我只關(guān)注了學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá),忽視了表達(dá)需要分析、推理和判斷作為支撐,在網(wǎng)友的幫助下,我才深刻的去理解教材,進(jìn)一步走近學(xué)生,有了以上的教學(xué)目標(biāo)確立。

  教學(xué)重點(diǎn):通過具體的操作活動(dòng),使學(xué)生體驗(yàn)到事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)難點(diǎn):理解“一定”、“不可能”、“可能”并用這些詞語對簡單事件進(jìn)行描述。

  課前準(zhǔn)備:學(xué)生每6人一組。

  教具準(zhǔn)備:硬幣、盒子若干,黃白藍(lán)三色球,撲克牌,記錄單,相關(guān)課件

  三、說教學(xué)流程:

  活動(dòng)是認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ),這節(jié)課我以“游戲活動(dòng)”引領(lǐng)全課,采用“探究——體驗(yàn)”的教學(xué)方式和“猜想——驗(yàn)證”的學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)、在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)、在學(xué)習(xí)中感悟、在感悟中應(yīng)用。把本節(jié)課分為四個(gè)環(huán)節(jié):

  1、創(chuàng)設(shè)情境,初步感知。

  2、活動(dòng)體驗(yàn),深入探究。

  3、靈活應(yīng)用,內(nèi)化提高。

  4、評價(jià)反思,課外延伸。

  第一環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,初步感知。

  關(guān)于這個(gè)環(huán)節(jié),我最初一直對自己設(shè)計(jì)的“抽簽”和“石頭剪子布”游戲情有獨(dú)鐘,在網(wǎng)友的建議下我認(rèn)真揣摩了教材中“拋硬幣”的真正意圖,最后堅(jiān)定的選擇了拋硬幣活動(dòng),在學(xué)生猜教師拋,同桌一個(gè)猜一個(gè)拋的基礎(chǔ)上,提出問題:你們發(fā)現(xiàn)了什么?從而切入主題,硬幣落地時(shí)有可能正面朝上也可能反面朝上,這就是不確定現(xiàn)象。

  意圖:這樣不但放緩了學(xué)生初步接觸不確定現(xiàn)象的腳步(因?yàn)槭^剪子布有三種可能,而拋硬幣會(huì)有兩種可能),而且把學(xué)生的思維引向正面或反面兩種可能,而不是“誰贏了”這樣的結(jié)果之中,從而順利的進(jìn)入到下個(gè)環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。

  第二環(huán)節(jié):活動(dòng)體驗(yàn),深入探究。

  這個(gè)環(huán)節(jié)是本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)所在,我分兩個(gè)層次帶領(lǐng)孩子,通過兩次摸球活動(dòng)探究

  第一層次:體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性,第二層次;體驗(yàn)事件發(fā)生的不確定性

  這兩次摸球活動(dòng)雖然基本都是采取猜一猜、摸一摸、說一說的步驟進(jìn)行,但又不盡相同。第一次摸球是學(xué)生無法看到什么顏色球,在學(xué)生都摸到白球的驚奇中去掉外皮,露出廬山真面目(只有6個(gè)白球)之后去發(fā)現(xiàn)、去總結(jié)、去判斷生活中的事件。第二次的摸球活動(dòng)是在學(xué)生知情的情況下(3個(gè)白球、三個(gè)黃球)猜測、試驗(yàn),發(fā)現(xiàn),當(dāng)然摸球的時(shí)候要求學(xué)生閉著眼睛,摸到球后看清顏色再放回盒子里。

  在這個(gè)過程中值得一提的有兩點(diǎn):1、出示課件明確摸球規(guī)則,使學(xué)生有目的、有秩序的操作,在有效的操作基礎(chǔ)上通過統(tǒng)計(jì)、分析、判斷才有了良好的數(shù)學(xué)表達(dá)。2、用規(guī)范的語言描述可能性事件是本課的難點(diǎn),教學(xué)中在有意識(shí)的引導(dǎo)學(xué)生說、讓學(xué)生模仿說、到獨(dú)立用可能性的詞語列舉生活事例,課堂真正成為學(xué)生的舞臺(tái),契合了我們正在研究的課題《在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)能力的研究》,也是本節(jié)課最大的亮點(diǎn)。這樣也很好的突出本節(jié)的教學(xué)重點(diǎn),有效的突破了難點(diǎn)。

  第三環(huán)節(jié):靈活應(yīng)用,內(nèi)化提高

  這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)的三個(gè)有針對性的練習(xí)

  1、課本93頁連一連。這道題的目的是為了運(yùn)用所學(xué)知識(shí)判斷事情發(fā)生的可能性。

  2、摸牌說牌游戲:請5位同學(xué)摸牌。其余同學(xué)用一定、可能、不可能說一句話。比如:第一位同學(xué)抽走5后,第2名同學(xué)不可能再抽到5,可能抽到1,可能抽到2,也可能抽到 3,還可能抽到4。

  意圖:在學(xué)生抽牌說牌中讓學(xué)生“開口說、動(dòng)腦想”架起了思維與語言的橋梁,進(jìn)一步的提高學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá)能力。

  3、小組合作,按要求裝球。

  任意摸一個(gè)球,可能會(huì)摸到藍(lán)球。

  任意摸一個(gè)球,一定會(huì)摸到藍(lán)球。

  任意摸一個(gè)球,不可能摸到藍(lán)球。

  意圖:讓學(xué)生進(jìn)行逆向思考,對本節(jié)知識(shí)進(jìn)一步的深化和提高。

  第四環(huán)節(jié):評價(jià)反思,課外延伸。

  意圖:課末通過:你認(rèn)為你這節(jié)課表現(xiàn)怎么樣?有什么收獲?有什么感想?課后繼續(xù)調(diào)查生活中可能性的事情這樣的問題讓學(xué)生談收獲,談感想,自我評價(jià),對自己本節(jié)課的學(xué)習(xí)起到一個(gè)反思和總結(jié)的作用。

  整個(gè)教學(xué)過程中我注重過程性評價(jià)。在每個(gè)環(huán)節(jié)選出優(yōu)勝組。鼓勵(lì)提問:下個(gè)環(huán)節(jié)那個(gè)小組可能獲勝呢?激勵(lì)學(xué)生:只要努力就有可能。充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并滲透可能性的知識(shí)。也成為為課堂的一抹亮色。

  四、說板書設(shè)計(jì):

  拋硬幣

  ——可能性

  一定

  不可能

  可能

  可能性分為確定和不確定,確定分為一定和不可能,不確定用可能來描述。這樣的板書,突出了本節(jié)教學(xué)重點(diǎn)。使學(xué)生一目了然,起到畫龍點(diǎn)睛的作用。

  大家從課件上可以看到我的板書,這里我想說說課題,在研討的過程中,我一直困惑的是:北師大教材的課題大多以情境命題,我在情境課題之后加上數(shù)學(xué)課題,這樣是否可行?

  五、說教學(xué)效果和反思:

  正是在網(wǎng)友和各位的老師的幫助下,我才會(huì)一次次讀教材、讀學(xué)生,一次次反思、一遍遍修改,才會(huì)使學(xué)生在體驗(yàn)感悟中理解了可能性的知識(shí),才會(huì)在猜想驗(yàn)證中提升了數(shù)學(xué)能力。比較好的達(dá)成了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。我也不知不覺獲得了提高!我的說課完畢,謝謝大家!

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案3

  教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(北師大版)二年級(jí)上冊第92----93頁。

  知識(shí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問題的策略。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。

  情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小 。

  教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、CAI課件。

  2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。 每大組一個(gè)組長,一個(gè)助手。

  3、每兩人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。

  4、每小組一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。

  教學(xué)過程:

  一、 情境導(dǎo)入:

  師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

  有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?

  你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

  二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

  游戲一:拋硬幣

  1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)

  2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

  每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

  3、指名匯報(bào)情況。(請多幾位學(xué)生匯報(bào))

  我第一次是( )面朝上,第二次是( )面朝上,第三次是( )面朝上。

  師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說些什么?

  ……

  (引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)

  師:請同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?

 ?。ㄒ龑?dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面——正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)

  板書:有可能

  游戲二:石頭、剪子、布

  1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)

  2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

  1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報(bào))

  ……

  師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào)以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)“石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?

  ……

 ?。ㄒ龑?dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)

  老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。

  游戲三:摸球游戲

 ?。ㄒ唬煟含F(xiàn)在每個(gè)小組的桌子上都有一個(gè)罐子,每個(gè)罐子里都有6個(gè)乒乓球,下面我們就來做一個(gè)摸球游戲。

  1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

 ?。?)、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

  (2)、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時(shí)候,要閉上眼睛,一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個(gè)同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計(jì)好。

 ?。?)、摸球的時(shí)候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

  2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

  3、匯報(bào)結(jié)果。

  師:請小組長匯報(bào)統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

  生1:我們小組摸到白球( )次,黃球( )次。

  ……

 ?。ǜ鶕?jù)匯報(bào)教師在在表格內(nèi)填數(shù))

  4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報(bào)的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

  ……(為學(xué)生留有時(shí)間思考)

  2、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說一說為什么小組的結(jié)果會(huì)有不同。

  3、以小組為單位匯報(bào)“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

  如: 我們小組有3個(gè)白球,3個(gè)黃球,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球)。

  我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。

  我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。

  7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),可能是白球,也可能是黃球

  只有白球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是白球,不可能是其它顏色的球。

  只有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是黃球,不可能是其它顏色的球。

  這就是摸球游戲的秘密。

  板書:不可能

  一定

 ?。ǘW(xué)以致用。

  1、回答教材第92頁的問題。

  2、完成教材第93頁“連一連”

 ?。?) 獨(dú)立完成。

 ?。?) 小組交流意見、想法。

 ?。?) 指名匯報(bào),全班交流

  還有另一種說法嗎?

  如: 淘氣的10個(gè)黃球,摸出1個(gè)球,一定是黃球,還可以說“不可能是白(或其它的顏色)球?!?/p>

  游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤

  1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

  2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

  注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

  3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

 ?。ㄕn件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))

  如選擇:4 6

  3 8

  7 9

  4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)

  指名回答

  ……

  小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。

  三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

  師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

  師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?

  ……

  四、課堂總結(jié)

  師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案4

  教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(北師大版)二年級(jí)上冊第92----93頁。

  知識(shí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問題的策略。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。

  情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小 。

  教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、CAI課件。

  2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。 每大組一個(gè)組長,一個(gè)助手。

  3、每兩人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。

  4、每小組一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。

  教學(xué)過程:

  一、 情境導(dǎo)入:

  師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

  有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?

  你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

  二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

  游戲一:拋硬幣

  1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)

  2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

  每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

  3、指名匯報(bào)情況。(請多幾位學(xué)生匯報(bào))

  我第一次是( )面朝上,第二次是( )面朝上,第三次是( )面朝上。

  師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說些什么?

  ……

 ?。ㄒ龑?dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)

  師:請同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?

 ?。ㄒ龑?dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面——正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)

  板書:有可能

  游戲二:石頭、剪子、布

  1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)

  2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

  1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報(bào))

  ……

  師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào)以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)“石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?

  ……

 ?。ㄒ龑?dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)

  老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。

  游戲三:摸球游戲

  (一)師:現(xiàn)在每個(gè)小組的桌子上都有一個(gè)罐子,每個(gè)罐子里都有6個(gè)乒乓球,下面我們就來做一個(gè)摸球游戲。

  1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

  (1)、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

 ?。?)、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時(shí)候,要閉上眼睛,一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個(gè)同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計(jì)好。

  (3)、摸球的時(shí)候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

  2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

  3、匯報(bào)結(jié)果。

  師:請小組長匯報(bào)統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

  生1:我們小組摸到白球( )次,黃球( )次。

  ……

  (根據(jù)匯報(bào)教師在在表格內(nèi)填數(shù))

  4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報(bào)的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

  ……(為學(xué)生留有時(shí)間思考)

  2、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說一說為什么小組的結(jié)果會(huì)有不同。

  3、以小組為單位匯報(bào)“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

  如: 我們小組有3個(gè)白球,3個(gè)黃球,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球)。

  我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。

  我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。

  7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),可能是白球,也可能是黃球

  只有白球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是白球,不可能是其它顏色的球。

  只有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是黃球,不可能是其它顏色的球。

  這就是摸球游戲的秘密。

  板書:不可能

  一定

  (二)學(xué)以致用。

  1、回答教材第92頁的問題。

  2、完成教材第93頁“連一連”

  (1) 獨(dú)立完成。

 ?。?) 小組交流意見、想法。

 ?。?) 指名匯報(bào),全班交流

  還有另一種說法嗎?

  如: 淘氣的10個(gè)黃球,摸出1個(gè)球,一定是黃球,還可以說“不可能是白(或其它的顏色)球?!?/p>

  游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤

  1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

  2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

  注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

  3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

 ?。ㄕn件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))

  如選擇:4 6

  3 8

  7 9

  4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)

  指名回答

  ……

  小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。

  三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

  師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

  師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?

  ……

  四、課堂總結(jié)

  師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案5

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1在簡單的猜測活動(dòng)中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。

  2會(huì)用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  二、教材分析

  本節(jié)課是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習(xí)中接觸不確定現(xiàn)象,這對學(xué)生來說是一種全新的認(rèn)識(shí),必須讓學(xué)生參與到活動(dòng)中親身感受,獲得直觀的體驗(yàn)。教學(xué)時(shí),應(yīng)重視創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生從有趣的猜測活動(dòng)中感受不確定現(xiàn)象。教師應(yīng)充分地給學(xué)生提供猜測、實(shí)驗(yàn)、探索、驗(yàn)證的時(shí)間,使學(xué)生在大量試驗(yàn)的基礎(chǔ)上自己體會(huì)事件發(fā)生的確定與不確定性。

  三、學(xué)生分析

  我校是一所全州聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。教室里配備了電腦,為使用多媒體課件提供了條件,非常有利于低年級(jí)的教師創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的情境,開展豐富活潑的課堂教學(xué)活動(dòng)。

  學(xué)生大部分來自于市區(qū),經(jīng)過一年的學(xué)習(xí),學(xué)生的語言表達(dá)能力有了一定的提高。教學(xué)中我一直培養(yǎng)學(xué)生寫數(shù)學(xué)日記,學(xué)生能把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際聯(lián)系起來,用數(shù)學(xué)的眼光來觀察、了解周圍的事物,從數(shù)學(xué)角度去發(fā)現(xiàn)、分析生活。我班學(xué)生比較喜歡體育運(yùn)動(dòng),特別是足球,因此,我設(shè)計(jì)了一個(gè)有關(guān)足球的活動(dòng)。

  四、教學(xué)過程

  (一)創(chuàng)設(shè)生活化的問題情境

  師:同學(xué)們,我的手里有一枚硬幣,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?

  (學(xué)生進(jìn)行猜測)

  師:有的同學(xué)認(rèn)為在左手,有的同學(xué)認(rèn)為在右手,在這種不能肯定的情況下,我們可以怎么說?

  生:可能在左手,也可能在右手。

  ( 評析 引入比較自然、合理。)

  師:你們瞧,硬幣在老師的右手。

  (出示硬幣)

  師:硬幣有兩個(gè)面,一個(gè)是正面,一個(gè)是反面,老師這樣一拋(拋硬幣),硬幣落下后,結(jié)果會(huì)怎么樣呢?讓我們一起來做一個(gè)拋硬幣的游戲,好嗎?

  ( 評析 剛提出問題沒讓學(xué)生進(jìn)行猜測,就讓學(xué)生做試驗(yàn)驗(yàn)證,沒有引起學(xué)生的心理需要。可讓學(xué)生猜測,再驗(yàn)證。)

  (板書:拋硬幣)

  (二)實(shí)踐驗(yàn)證,探索求知

  1.活動(dòng)一:拋硬幣。

  (請一學(xué)生拋硬幣,其余學(xué)生做記錄。)

  (評析這種游戲簡單、易操作,應(yīng)盡量讓更多的學(xué)生參與體驗(yàn)。)

  師:請同學(xué)們仔細(xì)觀察你們的記錄單,誰愿意告訴我硬幣落下后的結(jié)果是什么?

  生:硬幣落下后,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。

  (板書:可能)

  師:就像大家說的那樣,硬幣落下時(shí)可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是我們數(shù)學(xué)中的不確定現(xiàn)象。

  (評析此處若能就拋硬幣深入展開,引出“不可能”“一定”更好,下面活動(dòng)太多,沒有層次有些雜亂。)

  師:為了表揚(yáng)大家通過觀察、思考發(fā)現(xiàn)了新知識(shí),我們再來玩?zhèn)€游戲吧?

  2活動(dòng)二:摸球。

  (出示袋子)

  師:這里有1個(gè)袋子,我在里面放入3個(gè)紅球、3個(gè)綠球。如果從袋子中任意摸出1個(gè)球,摸出的可能是什么顏色的球?請同學(xué)們來摸一摸。

  (小組合作摸球:小組長裝球,記錄員記錄,其余同學(xué)摸球。)

  (各小組的記錄員匯報(bào)摸球的情況。)

  師:從摸球游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:我們摸到的球,可能是紅球,也可能是綠球。

  師:在盒子里能摸到黑球嗎?為什么?

  生:不可能摸到黑球,因?yàn)槲覀儧]有裝黑球。

  師:除了不可能摸到黑球,還有什么顏色的球不可能摸到?

  (板書:不可能。)

  師:老師有一種魔法,無論誰從這個(gè)袋子里摸出球,我都能猜到摸的球是什么顏色的,你們相信嗎?

  生:不信。

  師:誰來摸摸看,注意觀察,看誰最先發(fā)現(xiàn)老師的秘密。

  (學(xué)生摸,老師猜。)

  師:老師怎么猜得這么準(zhǔn)?誰發(fā)現(xiàn)老師的秘密了?

  生:老師袋子里全是藍(lán)球,所以摸出的一定是藍(lán)球。

  (出示袋子里的球,板書:一定。)

  師:同學(xué)們真聰明,你們想不想也來試一試?

  生:想。

  師:請這三組的同學(xué)分別在袋子里裝10個(gè)球,讓老師不可能摸到紅球;這三組的同學(xué)請你們也分別裝10個(gè)球,但是要讓老師一摸就摸到紅球;這兩組的同學(xué)請你們也裝10個(gè)球讓老師有可能摸到紅球。裝之前先商量一下,比一比,看哪個(gè)小組最先裝好。

  ( 評析 讓學(xué)生在活動(dòng)中反饋什么現(xiàn)象是“不可能”“可能”“一定”,有助于學(xué)生加強(qiáng)對“確定”“不確定”現(xiàn)象的理解。)

  (三)實(shí)踐應(yīng)用

  1活動(dòng)一:結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),分析生活中事件發(fā)生的可能性。

  師:同學(xué)們通過拋硬幣、摸球游戲發(fā)現(xiàn),生活中有的事是可能發(fā)生的,有的事是不可能發(fā)生的,還有的事是一定會(huì)發(fā)生的,現(xiàn)在請同學(xué)們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能、還是一定會(huì)發(fā)生的。

  (1)西瓜變桃子。

  (2)我們會(huì)長大。

  (3)明天會(huì)下雨。

  (4)人要喝水。

  師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?

  (學(xué)生舉例)

  2活動(dòng)二:足球比賽。

  (課件播放:紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)舉行了一場足球比賽,比賽中,紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)各踢進(jìn)一個(gè)球,比分是1比1,整場比賽馬上就要結(jié)束時(shí),紅隊(duì)得到一個(gè)罰點(diǎn)球的機(jī)會(huì),準(zhǔn)備射門。射門后比賽就結(jié)束。)

  師:同學(xué)們,比賽馬上就結(jié)束了,紅隊(duì)能踢進(jìn)去嗎?

  生:可能踢進(jìn)去,也可能踢不進(jìn)去,我希望他們能踢進(jìn)去。

  師:如果紅隊(duì)踢進(jìn)去了,比賽結(jié)果會(huì)怎樣?

  生:紅隊(duì)一定取勝。

  師:如果紅隊(duì)踢不進(jìn)去,比賽結(jié)果又會(huì)怎樣?

  生:紅隊(duì)就不可能取得勝利。

  (四)課后小調(diào)查

  師:請同學(xué)們課后調(diào)查一下,在我們生活中還有什么事情是一定發(fā)生的,什么事情是可能發(fā)生的,什么事情是不可能發(fā)生的。把調(diào)查的結(jié)果記錄在你們的數(shù)學(xué)日記中。

  四、教學(xué)反思

  1把問題情境生活化。

  把問題情境生活化,就是把問題情境與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來,使學(xué)生置身于生活問題情境中去解決實(shí)際問題,從而使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)數(shù)學(xué)來源于實(shí)際,生活中處處有數(shù)學(xué)?!皰佊矌拧弊鳛閹椭藗冏鞒鰞呻y選擇時(shí)常用的方法在生活中運(yùn)用很廣,因此,從“拋硬幣”這一生活現(xiàn)象引入,有效激發(fā)學(xué)生的好奇和興趣,使學(xué)生產(chǎn)生想弄清“拋硬幣”背后存在的數(shù)學(xué)事實(shí),從而自然而然地投入到“拋硬幣”的探索中。

  2以“猜想—實(shí)踐—驗(yàn)證”為活動(dòng)主線,讓學(xué)生從親身實(shí)踐中體驗(yàn)事件的可能性。

  對數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)要從數(shù)學(xué)活動(dòng)的親身實(shí)踐中去體驗(yàn),教學(xué)中安排了拋硬幣、摸球等游戲活動(dòng),讓學(xué)生在具體的操作活動(dòng)中體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性。學(xué)生通過猜想—實(shí)踐— 驗(yàn)證來獲得結(jié)論?;顒?dòng)中充分地給學(xué)生提供猜想、實(shí)踐、探索、驗(yàn)證的時(shí)間,使學(xué)生親身經(jīng)歷對不確定現(xiàn)象的探索過程,獲得直觀的體驗(yàn),積累豐富的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

  3組織游戲,激發(fā)興趣。

  根據(jù)我班學(xué)生好動(dòng)、好奇、好勝的心理特點(diǎn),我安排了一系列富有情趣的游戲,進(jìn)一步活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。

  4結(jié)論要從實(shí)踐中得出。

  第一次教學(xué)時(shí),無論是拋硬幣活動(dòng)還是摸球活動(dòng),我都是讓學(xué)生先猜一猜,再實(shí)際地拋一拋、摸一摸。我發(fā)現(xiàn)這樣一來,結(jié)論實(shí)際是學(xué)生在猜的時(shí)候就得出了。因此,第二次教學(xué)時(shí),我沒有讓學(xué)生猜,而是讓學(xué)生直接實(shí)踐,通過實(shí)踐得出結(jié)論。

  5活動(dòng)的要求應(yīng)由學(xué)生自己提出。

  在學(xué)生裝球教師摸球的這一活動(dòng)中,如果要求不是由教師提出而是由學(xué)生自己相互提出、相互摸球,教師僅作為活動(dòng)的組織者來進(jìn)行,效果可能會(huì)更好。

  五、案例點(diǎn)評

  本案例設(shè)計(jì)比較精巧。比如讓學(xué)生自己裝球,使教師摸到的一定是紅(或有可能是紅)球的活動(dòng),使學(xué)生在直觀的活動(dòng)中體驗(yàn)客觀事件的“不確定性”。

  不足之處是活動(dòng)較多,沒有明顯的層次。如在拋硬幣時(shí),只是讓學(xué)生體驗(yàn)了“可能性”,接下來又換了一個(gè)活動(dòng),讓學(xué)生進(jìn)行摸球游戲。若是能就拋硬幣深入展開,如提問“硬幣可不可能到天上去”“硬幣一定會(huì)落到地面上嗎?”,讓學(xué)生體驗(yàn)“確定”“不確定”現(xiàn)象,則效果就更好。或就摸球游戲深入展開都可,下面的游戲就可作為鞏固練習(xí)。

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在游戲中體會(huì)事件的可能性,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、初步能用“一定、可能、不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力。

  3、通過活動(dòng),激發(fā)學(xué)生思維的靈活性與求知欲,幫助學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,體驗(yàn)到在解決實(shí)際問題中的作用,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是的態(tài)度和合作交流的能力,以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  通過游戲活動(dòng)使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生是確定的,有些事件發(fā)生不確定的。

  教學(xué)難點(diǎn):

  理解“可能”“不可能”“一定”,并會(huì)用這些詞語表達(dá)生活的事件。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課件、球、盒子、硬幣、記錄表

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣促學(xué)。

  師:同學(xué)們老師給大家?guī)硪粋€(gè)小故事,想聽嗎?(點(diǎn)擊課件)請看屏幕:迪尼斯樂園舉行比賽,米奇和唐老鴨都決定回去看看,可是只有一張門票,讓誰去呢?最后它們決定用拋硬幣的方法來做決定。(板書:拋硬幣)

  師:你們認(rèn)為誰會(huì)去呢?

  生1:米奇。

  生2:唐老鴨。

  師:到底是誰去呀,意見不統(tǒng)一,正好老師這里有一個(gè)1元硬幣,我們先來認(rèn)一認(rèn)硬幣的正反面。誰能識(shí)別硬幣的正面和反面?

  師:印有1元字樣的這一面是正面,有花的這一面是反面?,F(xiàn)在老師想來拋下這枚硬幣,正面就由米奇去,反面就由唐老鴨去。怎么樣?我請一位同學(xué)上來幫忙,誰來?

  師:你的任務(wù)是老師拋完后要大聲告訴同學(xué)們你看到的是哪一面,好嗎?準(zhǔn)備好了嗎?(師拋硬幣遮住,問學(xué)生)

  師:同學(xué)們猜猜是哪一面朝上?

  師:大聲告訴大家,哪面朝上?

  生:正面。

  師:正面朝上,這下米奇可高興了,因?yàn)樗梢匀ビ^看比賽。(猜對的學(xué)生很高興)

  師:如果再拋一次,一定是米奇去嗎?

  生1:是,一定是米奇去。

  生2:不是,也有可能是唐老鴨去。

  師:你確定嗎?你也上來拋一拋。(再指名生拋硬幣)

  生:反面朝上。(猜對的學(xué)生歡呼)

  師:反面朝上,唐老鴨高興得又蹦又跳。(生回座位)

  師:同學(xué)們,在剛才的拋硬幣游戲中,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?

  生1:硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上。

  生2:米奇和唐老鴨都有可能去觀看比賽。

  師:同學(xué)們可真了不起呀!你們想來試試拋硬幣嗎?(想)

  師:請聽游戲規(guī)則:(略)

  師:(拍手示意學(xué)生坐好)同學(xué)們剛才通過玩拋硬幣的游戲,你們看到硬幣落下后是什么情況?

  師:同學(xué)們觀察得真仔細(xì),通過游戲我們發(fā)現(xiàn)硬幣落下后可能正面朝上,也可能反面朝上。也就是說正面或反面,這兩種可能都有。(板書:可能 也可能)。

  組織課堂:請組長收好硬幣,放回抽屜。

 ?。ㄔO(shè)計(jì)意圖:由拋硬幣游戲開始感受事物的不確定性,學(xué)生在觀察、拋擲、猜測等活動(dòng)中,初次體會(huì)硬幣落地可能正面朝上,也可能反面朝上,嘗試用“可能”、“也可能”等詞匯進(jìn)行數(shù)學(xué)表達(dá),在知識(shí)、情感上為后面學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。)

  二、展開活動(dòng)、自主探究。

  1、師:同學(xué)們,剛才大家都玩得很開心,接下來我們再來玩?zhèn)€摸球游戲,好嗎?師生摸球。

  師:(出示盒子)看,這是什么?

  師:(指盒上標(biāo)簽)對,里面有三個(gè)白球和三個(gè)黃球,誰愿意上臺(tái)和老師一起玩?

  (生踴躍舉手,一位學(xué)生上臺(tái))

  師:咱們兩人這樣分工:我摸,你猜我摸出來的是什么顏色的球。

 ?。ㄅ_(tái)下同學(xué)聚精會(huì)神,饒有興趣地看。師動(dòng)作夸張地做出不看盒子的樣子,摸出一個(gè)球捏在手上)

  生:*。(白色)

  (師展開手掌正好是*。臺(tái)下同學(xué)鼓起掌來,猜中了!第二次、第三次過程同上,猜中的學(xué)生鼓掌,沒猜中的有點(diǎn)失望)

  師:你們也想這樣摸一摸、猜一猜嗎?(想)

  2、學(xué)生小組合作摸球。(體驗(yàn)不可能)

  師:老師給每組同學(xué)都準(zhǔn)備了一個(gè)小袋子,每個(gè)袋子里裝的都是3個(gè)白球和3個(gè)黃球。摸球之前,請聽好游戲規(guī)則: 1、小組其他成員猜會(huì)摸到什么顏色的球。2、每人每次只摸一個(gè)球,摸球時(shí)眼睛不能看,也別讓猜的同學(xué)看見,每人連續(xù)摸兩次。3、把摸到的球給大家看,不能爭不能搶,更不能讓球掉地上,要有團(tuán)結(jié)協(xié)作、互相謙讓的精神。4、組長負(fù)責(zé)把每個(gè)同學(xué)摸球的情況打鉤記錄下來。5、把球放回袋子里,等組長記錄好,換個(gè)同學(xué)再摸。最后想一想,每次你都猜對了嗎?為什么?

  (1)請組長拿出袋子和表格

 ?。?)師指導(dǎo)摸球填表格

  3、全班交流。

  師:同學(xué)們摸了這么多次球,也猜了這么多次,我請小組長來告訴老師,你們小組摸球的情況如何?

 ?。?)各小組匯報(bào)情況

 ?。?)老師幻燈出示匯總表,根據(jù)組長匯報(bào)情況填表

  師:同學(xué)們你們每次都猜對了嗎?(生:沒有)

  師:怎么這么多同學(xué)沒有全猜對呢?從這張表格中可以看出是什么原因呢?

 ?。ㄒ?yàn)榇永镉邪浊蚝忘S球,可能摸到白球,也可能摸到黃球。)

  師:淘氣和笑笑也做了摸球游戲請看(點(diǎn)擊課件)笑笑可能從盒子里摸到什么顏色的球? (可能是黃球也可能是白球)齊讀一遍

 ?。ㄔO(shè)計(jì)意圖:小組內(nèi)摸球猜球活動(dòng),意在使學(xué)生體驗(yàn)從袋中摸一個(gè)球可能摸到黃球,也可能摸到白球,再次感受這種不確定性現(xiàn)象。學(xué)生摸得積極,猜得高興,較好地體會(huì)到了事件發(fā)生的不確定性。)

  4、體驗(yàn)不可能

  智慧老人給小朋友們帶來了小問題

  可能從這個(gè)袋子中摸到黑球嗎? (不可能)齊讀

  可能從這個(gè)袋子中摸到紅球嗎? (不可能)

  可能從這個(gè)袋子中摸到除白球和黃球以外其它顏色的球嗎?(不可能)

  為什么?

  師小結(jié):同學(xué)們真聰明,因?yàn)榇永镏挥悬S球和白球,所以,我們不可能從中摸到除黃球和白球以外其它顏色的球。(板書:不可能)小結(jié)

  5、再次摸球。(袋子里都是黃球)(體驗(yàn)一定)

  師:老師最近學(xué)了一樣新本領(lǐng),無論誰從這個(gè)盒子里摸球,我都可能猜到是什么顏色。大家信嗎?不信,我們試試。這個(gè)盒子里面裝的也是6個(gè)球。這回我們換一個(gè)玩法,我請每個(gè)大組里最乖的小朋友來摸球,老師來猜。誰愿意和老師玩?(多次猜黃球)

 ?。ń處熥⒁庥^察學(xué)生的反映:是不是有不滿。)

  師:怎么了,你們想說什么?(里面都是黃球)

  師:很多同學(xué)都說對了,老師的確知道里面裝的都是黃球。所以,摸出一個(gè)一定是黃球。

  如果盒子里裝的是6個(gè)白球呢?(摸出一個(gè),一定是白球)如果盒子里裝的是6個(gè)紅球呢?(一定是紅球)

  (板書:一定)

  師小結(jié):剛才通過拋硬幣和摸球的游戲,我們知道了有的事件可能發(fā)生,有的事件不可能發(fā)生,有的事件一定發(fā)生。

 ?。ㄔO(shè)計(jì)意圖:本小節(jié)讓學(xué)生在動(dòng)腦思考中體驗(yàn)到事件的確定性,在師生的趣味互動(dòng)中既學(xué)新知又交流感情,調(diào)節(jié)課堂氣氛)

  三、促成體悟,拓展延伸。

  1、數(shù)學(xué)書第93頁:連一連。

  小朋友們喜歡這樣的摸球游戲嗎?我們的好朋友淘氣、機(jī)靈狗和笑笑也來參加了。你們看!數(shù)學(xué)書第93頁的連一連。讀題,請同學(xué)們打開數(shù)學(xué)書本93頁

 ?。?)先讀題目要求和內(nèi)容,獨(dú)立完成。

 ?。?)匯報(bào)交流

  師:現(xiàn)在來看看哪個(gè)小朋友最聰明不通過實(shí)驗(yàn)也能判斷正確嗎?淘氣的盒子中摸出的是什么呢?

  生:10個(gè)黃球,摸出來的一定是黃球。

  師:那會(huì)摸到黑球嗎?

  生:不可能摸到黑球。師:機(jī)靈狗的盒子呢?

  生:10個(gè)白球,摸到的不可能是黃球。

  師:那會(huì)是什么球?

  生:一定是白球。師:那么笑笑的盒子摸出來的球會(huì)是什么?

  生:5個(gè)黃球,5個(gè)白球,摸出來的可能是黃球。

  師:也可能是什么球?

  生:也可能是白球。

  師:能完整的說一說嗎?

  生:5個(gè)黃球,5個(gè)白球,摸出來的可能是黃球,也可能是白球。

  2.聽要求起立??纯凑l最機(jī)靈。

  師:接下來,我們來課間休息,再玩?zhèn)€游戲,全體同學(xué)請注意,聽清老師的要求好嗎?我們玩的游戲是聽要求起立,看看誰最機(jī)靈。準(zhǔn)備好了沒?有沒有信心?(有)

  (1)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個(gè)同學(xué)一定是女同學(xué)。

  (2)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個(gè)同學(xué)不可能是男同學(xué)。

  (3)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個(gè)同學(xué)可能是女同學(xué),也可能是男同學(xué)。

  師:同學(xué)們可真厲害,請給自己一些掌聲鼓勵(lì)吧!

 ?。ㄔO(shè)計(jì)意圖:本環(huán)節(jié)及時(shí)對新課知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充和鞏固,使學(xué)生形成表象。并設(shè)計(jì)活動(dòng)應(yīng)用反饋,既調(diào)節(jié)了課堂氣氛,又加深了知識(shí)理解,形成一種教學(xué)互動(dòng))

  四、聯(lián)系生活,內(nèi)化提高

  聰明屋

  師:同學(xué)們,在我們的身邊,每天都會(huì)有很多事情在發(fā)生。現(xiàn)在,老師又要考考聰明的小朋友,你覺得什么事情一定會(huì)發(fā)生,什么事情可能發(fā)生,什么事情不可能發(fā)生呢?請看屏幕,這里的題目你會(huì)嗎?誰來告訴老師。

  學(xué)生說,老師注意評價(jià)。課堂小結(jié)

  師:今天我們一起研究了有關(guān)可能性的問題,大家開心嗎?小朋友們,這節(jié)課你們學(xué)到了什么?

  (設(shè)計(jì)意圖:新課標(biāo)提倡學(xué)習(xí)生活數(shù)學(xué),要求數(shù)學(xué)與生活緊密相聯(lián),通過練習(xí)對事情發(fā)生的情況進(jìn)行牢固地加深,學(xué)生對生活中的確定事件和不確定事件的描述,能進(jìn)一步掌握用數(shù)學(xué)語言進(jìn)行準(zhǔn)確的描述事件的可能性,達(dá)到學(xué)以致用的目的。)

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案7

  〖教學(xué)目標(biāo)〗

  在簡單的猜測活動(dòng)中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  〖教材分析〗

  “拋硬幣” 是北師大版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材數(shù)學(xué)二年級(jí)上冊第九單元“統(tǒng)計(jì)與猜測”中的內(nèi)容。

  “拋硬幣”一課是讓學(xué)生在有趣的游戲中,初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。另外,本課時(shí)是學(xué)生第一次接觸到不確定現(xiàn)象,只要求學(xué)生能夠用一些諸如“可能” “一定” “不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,并不要求學(xué)生求出可能性的具體大小。其次,“ 拋硬幣”這一節(jié),教材的設(shè)計(jì)以活動(dòng)為主,呈現(xiàn)了更大的開放性和靈活性,為學(xué)生提供更大的思考與探索的機(jī)會(huì)。

  〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

  南昌師范附屬實(shí)驗(yàn)小學(xué)建于1927年,直屬于南昌市教育局,是一所具有優(yōu)良傳統(tǒng)的歷史名校。學(xué)校有41個(gè)教學(xué)班,學(xué)生2789人。學(xué)生都來自南昌市區(qū),表達(dá)能力和動(dòng)手能力都非常強(qiáng),課堂用的學(xué)具,如盒子、轉(zhuǎn)盤都是學(xué)生在家長的引導(dǎo)下制作完成。學(xué)生在掌握了一些統(tǒng)計(jì)方法的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)“拋硬幣”這一課。學(xué)生要在游戲當(dāng)中利用統(tǒng)計(jì)方法記錄游戲結(jié)果。

  〖課堂實(shí)錄〗

  (一)拋硬幣游戲

  師:你們看這是什么?(教師出示新版1元硬幣)

  生:1元錢。

  師:今天我們就來玩拋硬幣的游戲。(板書:拋硬幣)

  寫有1元字樣的是正面,畫著菊花的是反面,我把它往上一拋,你們猜一猜,硬幣落地后哪面朝上?

  生:正面朝上。

  生:反面朝上。

  師:你們想玩這個(gè)游戲嗎?每6人為一小組,每人拋一次,大家猜一猜哪個(gè)面朝上?并想一想你能得出一個(gè)什么結(jié)論?

  生1:有可能正面朝上,有可能反面朝上。

  生2:正面朝上的多。

  生3:反面朝上的多。

  ……

  師:對,有多種可能性,這就是我們今天要研究的可能性。(板書:可能性)

  (二)摸球游戲

  師:在你們的桌子上都放著一個(gè)裝有3個(gè)黃球和3個(gè)白球的盒子,從這個(gè)盒子里任意摸出一個(gè)球,會(huì)是什么顏色?誰來猜一猜?

  生1:白球。

  生2:黃球。

  生3:可能摸到黃球,也可能摸到白球。

  師:是不是這樣的呢?

 ?。ǚ?人小組,每人摸一次。)

  師:小組長根據(jù)摸球的結(jié)果填寫表格。摸到白球時(shí),在白球后面打“√”;摸到黃球時(shí),在黃球后面打“√”。(表如下)

  白 球 共( )次黃 球 共( )次

  師:剛才大家都玩得很起勁兒?,F(xiàn)在哪一小組來匯報(bào)一下摸球的結(jié)果?

  小組1:我們小組摸到4次白球,2次黃球。

  小組2:我們小組摸到3次黃球,3次白球。

  ……

  師:從你們摸出的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:我發(fā)現(xiàn)可能摸到黃球,也可能摸到白球。

  師:大家同意他的說法嗎?

  生:同意。

 ?。ò鍟嚎赡埽?/p>

  師:為什么說可能摸到黃球,也可能摸到白球?為什么不說是一定呢?

 ?。ㄍ阑ハ嗾f說。)

  生:因?yàn)楹凶永镉袃煞N顏色的球,所以說是可能摸到黃球,也可能摸到白球。

  師:在生活中什么事情可能發(fā)生?

  生1:明天有可能會(huì)下雨,也有可能會(huì)出太陽。

  生2:上學(xué)的路上,我有可能會(huì)碰到同學(xué)。

  生3:我考試有可能會(huì)得優(yōu)。

  生4:放學(xué)的路上,有人可能會(huì)撞車。(注:事件發(fā)生的可能性與個(gè)人的愿望無關(guān)。)

  ……

  師:那從這個(gè)盒子里可能摸到黑球嗎?

  生:不可能。

 ?。ò鍟翰豢赡埽?/p>

  師:為什么?(同桌互相說說。)

  生:因?yàn)楹凶永餂]有黑球。

  師:那可能摸到紅球嗎?

  生:(齊)不可能。

  師:為什么?

  生:(齊)因?yàn)楹凶永餂]有紅球。

  師:在生活中什么事情不可能發(fā)生?

  生1:太陽不可能從西方升起。

  生2:天不可能塌下來。

  生3:我不可能不長大。

  師:我這也有個(gè)盒子,這個(gè)盒子里也裝了6個(gè)球,是什么顏色我不知道,要你們猜一猜了。

  生1:白球。

  生2:黃球。

  生3:黃球和白球都有。

  生4:可能是黃球,也可能是白球。

  師:請20個(gè)小朋友上來摸摸看是什么顏色的球。

  生1:白球。

  生2:白球。

  生3:白球。

  ……

 ?。▽W(xué)生每次摸出來的都是白球。)

  師:通過觀察,你知道了什么?

  生:盒子里面裝著的都是白球。

  師:我們來看一看是不是白球呢?(師打開盒子)對了,盒子里裝著6個(gè)白球。

  師:從裝有6個(gè)白球的盒子里任意摸一個(gè)球,會(huì)是什么顏色?

  生:一定是白色。

 ?。ò鍟阂欢ǎ?/p>

  師:為什么?(同桌互相說說。)

  生:因?yàn)楹凶永锶际前浊颉?/p>

  師:在生活中什么事情一定發(fā)生?

  生1:太陽一定從東方升起。

  生2:我一定會(huì)長大。

  生3:下課媽媽一定會(huì)來接我回家。

  師:剛才我們做了摸球的游戲,什么情況下可能摸到黃球?什么情況下不可能摸到黃球?什么情況下一定摸到黃球?(指名回答。)

 ?。ㄈ┚毩?xí)

  剛才大家玩得都很開心,現(xiàn)在小淘氣、機(jī)靈狗、笑笑也想來玩拋球的游戲了,你們看(師貼圖)他們會(huì)摸到什么顏色的球?請大家在書上93頁連一連。(學(xué)生先獨(dú)立完成,再匯報(bào)。)

 ?。ㄋ模┺D(zhuǎn)盤游戲

 ?。ǔ鍪菊n件:轉(zhuǎn)盤)

  游戲規(guī)則:用轉(zhuǎn)盤前后轉(zhuǎn)出兩個(gè)數(shù)來組成一個(gè)兩位數(shù),然后比一比,誰的數(shù)大?(關(guān)鍵是第一個(gè)數(shù)放在哪一位上,放好了之后位置就不能變,而第二個(gè)數(shù)就必須放在另一個(gè)位置上,你要怎樣放,才能使組成的兩位數(shù)比較大呢?)

  師:(進(jìn)行游戲規(guī)則的講解、示范后) 兩個(gè)人為一組,邊玩邊想怎樣才能取勝呢?

  生做游戲。

  生互相交流取勝的絕招,再匯報(bào)。

 ?。ㄎ澹┡e例

  師:在生活中什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?什么事情一定發(fā)生?

  (寫在書上第93頁,先獨(dú)立完成,再匯報(bào)。)

  生匯報(bào)。(略)

  師:像這樣的例子生活中還有很多。從今天起,小朋友要留心觀察,有機(jī)會(huì)我們開個(gè)交流會(huì),比比誰講得最多,好嗎?

  生:好。

  〖教學(xué)反思〗

  這節(jié)課,學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得快樂、學(xué)得主動(dòng),達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)目的。

  〖案例點(diǎn)評〗

  數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過程,教師要根據(jù)學(xué)生的具體情況,對教材進(jìn)行再創(chuàng)造,為學(xué)生提供充分從事數(shù)學(xué)活動(dòng)和交流的機(jī)會(huì),促進(jìn)他們在自主探索的過程中真正理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)技能。肖老師在“可能性”一課中,設(shè)計(jì)了猜想―實(shí)踐―驗(yàn)證―推測的學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的主線,為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。

  比如:袋子里裝的是3個(gè)白球3個(gè)黃球,猜猜摸到哪種球。學(xué)生通過猜測,有了一個(gè)初步的感知。接著教師讓學(xué)生小組合作進(jìn)行摸球游戲,在具體的操作活動(dòng)中體驗(yàn)可能性。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動(dòng)手操作積極動(dòng)腦研究獲得的,比教師單純地給出一個(gè)結(jié)論要重要得多,這種學(xué)習(xí)方式是值得提倡的。《標(biāo)準(zhǔn)》中強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要貼近兒童的現(xiàn)實(shí)生活。本節(jié)課通過一些游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性。值得指出的是,這種游戲不是簡單地鬧一鬧、玩一玩,而是通過學(xué)生自定標(biāo)準(zhǔn)、自行設(shè)計(jì)、自己操作完成的。本節(jié)課游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)是成功的。

  點(diǎn)評人:陶青春(江西南昌師范附屬實(shí)驗(yàn)小學(xué))

  〖編者點(diǎn)評〗

  1. 本課通過“拋硬幣”和“摸球”游戲,初步體驗(yàn)不確定現(xiàn)象。但對絕大多數(shù)學(xué)生來說,在這節(jié)課里每人只拋過一次硬幣,摸過一次球,他們對可能性會(huì)有充分的體驗(yàn)嗎?

  2.當(dāng)學(xué)生每次摸出來的都是白球,老師問學(xué)生:師:“通過觀察,你知道了什么?”生答:“盒子里面裝著的都是白球?!彪m然,這個(gè)結(jié)論后來被證實(shí)了,但在球還沒有全部倒出盒子,并且看到都是白球之前,學(xué)生的回答是不正確的。教師應(yīng)該糾正他,應(yīng)當(dāng)說“盒子里面裝著的可能都是白球”。這還是一種可能性。

  3.轉(zhuǎn)盤游戲的規(guī)則是否可以讓學(xué)生自己看書解讀呢?通過這個(gè)游戲,只要體驗(yàn)游戲的每一方都有輸或贏的可能性。至于能玩出取勝的絕招來,這要求太高,因?yàn)槠渲袏W秘涉及可能性大小的判斷。

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案8

  一、情景導(dǎo)入:

  1、請看,這是什么呢?

  2、可別小看這硬幣哦,它能告訴我們有趣的數(shù)學(xué)知識(shí)呢!首先我們來認(rèn)識(shí)一下硬幣,一元的硬幣現(xiàn)在有兩種版本的。一種是新版的:正面是一大朵菊花反面有一個(gè)大大的1元字樣;另一種是老版的:正面有朵小牡丹花和一個(gè)小1元的字樣而反面是國徽。淘氣和笑笑送來的就是老版的一元的硬幣。硬幣要和我們做個(gè)游戲呢。你們喜歡做游戲嗎?

  3、好!請小組長來領(lǐng)硬幣,每兩人一組。每組拋五次,聽口令開始。一個(gè)同學(xué)拋,另一同學(xué)猜測并作好記錄。注意拋的時(shí)候用力不要太大,以免落在地上不好找。準(zhǔn)備好了嗎?請開始!

  4、請各小組匯報(bào)情況。 (小組匯報(bào))

  5、從剛才同學(xué)們拋硬幣的結(jié)果來看,硬幣落地時(shí)一定是正面朝上嗎?

  6、這就是我們今天要探討的數(shù)學(xué)問題―――可能性?。ò鍟n題:可能性)

  二、活動(dòng)探究:

  1、請5個(gè)男同學(xué)代表淘氣,5個(gè)女同學(xué)代表笑笑。比賽內(nèi)容是:摸球大賽。這兒有兩個(gè)淘寶盒,里面裝有乒乓球。比賽規(guī)則是摸到一個(gè)黃球加二十分,白球不加分,底分一百分。有請?zhí)詺饨M和笑笑組。

  2、當(dāng)盒子里全部是黃球時(shí),則一定能摸出黃球。板書(一定)沒有黃球時(shí),則不可能摸出黃球。板書(不可能)

  3、請翻到課本93頁,請你動(dòng)手連一連。你會(huì)做嗎?(

  4、那還等什么呢?快快動(dòng)筆吧。(學(xué)生獨(dú)自做后,集體交流)

  四、實(shí)踐應(yīng)用

  1、播放課件:(食物、水、游泳圈、羽絨服、雨傘、洗浴用品),這些東西中哪些一定要帶,哪些可能要用,哪些不可能用呢?

  2、在同學(xué)們的幫助下,老師可以放心地出發(fā)了。剛才你們設(shè)想的事情中有些可能發(fā)生有些不可能發(fā)生,也有的一定會(huì)發(fā)生,我們生活中還有許多這樣的

  3、這是自然規(guī)律,誰也無法改變。同學(xué)們說得都對,這是你們積極思考得出的結(jié)果。

  4、今天同學(xué)們和老師共同探討了可能性的問題,能說說你都知道了些什么?這堂課什么地方最讓你難忘?

  5、生活中像這樣確定的或不確定的事情有很多,及時(shí)地了解,認(rèn)真地思考,可以幫助我們在面對這些事件時(shí)做出正確的選擇和判斷。

  五、 全課總結(jié)

  這節(jié)課你有那些收獲?

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案9

  《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì)

  教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(北師大版)二年級(jí)上冊第92----93頁。

  知識(shí)目標(biāo):

  1、在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性,初步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件地發(fā)生則是不確定的,并能用“可能、一定、不可能”進(jìn)行描述,形成一些解決問題的策略。

  2、初步體會(huì)可能性的大小。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決問題的能力及學(xué)生間合作能力。

  情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考問題的習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn):能根據(jù)不同的事件運(yùn)用“可能、一定、不可能”進(jìn)行描述。

  教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。

  教學(xué)準(zhǔn)備:硬幣1枚,3袋球(5個(gè)黃球,5個(gè)紅球,5個(gè)黃球和5個(gè)紅球),10個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,

  10張表,課件。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  今天和大家一起來上這一節(jié)課老師感到很高興,咱們來做一個(gè)拋硬幣的游戲好嗎?

 ?。ò鍟簰佊矌牛┱n件介紹一元錢硬幣的正反面。在老師拋硬幣之前誰能猜測一下硬幣將會(huì)是那一面朝上?今天我們學(xué)習(xí)的知識(shí)就和可能性有關(guān)。(板書:可能性)

  二、新授

 ?。?) 摸球游戲

  會(huì)用“一定”“不可能”“可能”三個(gè)詞語描述可能性。

  今天老師為大家準(zhǔn)備了許多小游戲,現(xiàn)在我們再來玩一個(gè)摸球游戲。

  5個(gè)黃球

  請大家看老師手里的口袋,哈,其實(shí)什么也沒有。現(xiàn)在我要往里面裝球了,大家請看好。誰能說一下你剛才看見老師往口袋里裝的是幾個(gè)什么顏色的球?(5個(gè)黃球)

  好我們現(xiàn)在開始摸球,找一個(gè)同學(xué)來摸,手剛要拿出口袋的時(shí)候問其他同學(xué)他手里現(xiàn)在摸得是什么球。一定是黃球(板書:一定)為什么?

  5個(gè)紅球

  剛才沒有摸球的同學(xué)老師再給你們一次機(jī)會(huì)??纯催@回誰能摸到黃球。你們?yōu)槭裁礇]有摸到黃球,猜測一下老師的口袋里會(huì)是什么顏色的球呢?打開看口袋驗(yàn)證一下就知道了,哇!全是紅球。誰能說一下你為什么沒有摸到黃球呢?因?yàn)闆]有黃球,所以不可能摸到黃球。(板書:不可能)

  5個(gè)黃球,5個(gè)紅球

  沒有摸到黃球大家一定不甘心是嗎?好老師再給你們最后一次機(jī)會(huì)。同學(xué)們有摸到黃球有摸到紅球,你猜一下老師的口袋里會(huì)是什么球呢?打開看一看吧!想一想在這個(gè)口袋里摸一個(gè)球,可能是什么球呢?可能是黃球也可能是紅球。(板書:可能)

  其實(shí)我們生活中有許多現(xiàn)象都和可能性有關(guān)

  (2)幸運(yùn)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),體會(huì)可能性大小。

  現(xiàn)在老師帶大家玩一個(gè)當(dāng)今社會(huì)上最流行,我們同學(xué)也特別愿意參與的一個(gè)游戲——搖獎(jiǎng)。大家想不想玩?請看活動(dòng)規(guī)則,同學(xué)們請看搖獎(jiǎng)的幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤。想一想你有沒有中獎(jiǎng)的可能?(有)但是中獎(jiǎng)的可能性大不大?為什么?(不大)為什么?那我們就要看看誰的運(yùn)氣好啦?;顒?dòng)開始。

  小結(jié):其實(shí)摸獎(jiǎng)活動(dòng)就是運(yùn)用了我們今天學(xué)的可能性知識(shí)。每個(gè)參與者都抱著可能中獎(jiǎng)的想法去摸獎(jiǎng)。但是活動(dòng)組織者才不會(huì)那么大方,他們總是把大獎(jiǎng)放的特別少,這樣他們才會(huì)賺更多的錢,所以老師建議同學(xué)以后一定要謹(jǐn)慎參與摸獎(jiǎng)活動(dòng)。

  三、鞏固提高

  看同學(xué)們學(xué)得這么好,老師想出幾道題考考大家,你們敢接受挑戰(zhàn)嗎?

  (1) 連一連【教材p93】

 ?。?) 選詞填空

  (3) 看圖說話

 ?。?) 書店促銷

  (5) 數(shù)字轉(zhuǎn)盤

  四、作業(yè)

  小調(diào)查

  我們生活中哪些事情一定發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生,還有哪些事情可能發(fā)生。

  五、小結(jié)

  同學(xué)們今天你都有哪些收獲呢?看同學(xué)們今天表現(xiàn)的這么出色,老師看到了你們身上無窮的智慧。老師要告訴同學(xué)們一句話——你只有努力將來才有可能成功,如果你不努力將來你就不可能成功,所以我們一定要加油!

北師大版小學(xué)二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)《拋硬幣》教案9篇(二年級(jí)上冊數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)人民幣教案)相關(guān)文章:

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