下面是范文網(wǎng)小編分享的策劃方案模板6篇(策劃方案模板范文),供大家閱讀。
策劃方案模板1
活動目標:
1.能夠認識到什么是夢想,什么是中國夢。
2.通過各種形式,啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生確立正確的夢想。
3.啟迪學(xué)生為實現(xiàn)夢想要腳踏實地,堅定信心,不懈努力。 活動方式:主題隊會
活動過程:
進場口號:播種夢想,點亮希望!放飛夢想,開創(chuàng)未來!
一、小隊整隊,報數(shù)
二、隊會過程
1.宣布隊會開始
2.出旗
3.唱隊歌
4.宣布隊會主題
中隊長:今天隊會的主題是——“讓夢想起飛”,希望同學(xué)們能積極參與本次隊會活動,下面讓我們掌聲有請主持人藍紫萱、謝建州。
活動一:暢談夢想 解讀中國夢
各小隊匯報。
活動三:放飛夢想,填寫夢想卡
播放背景音樂《紅領(lǐng)心向黨》
活動四:表演唱《紅領(lǐng)巾相約中國夢》
三:小結(jié),升華主題
由主持人和輔導(dǎo)員領(lǐng)讀。
乙:中國的夢是我們的夢。同學(xué)們讓我們記?。荷倌曛莿t國智(全體隊員跟讀)
甲:少年富則國富 乙:少年強則國強, 甲:少年獨立則國獨立, 乙:少年自由則國自由, 甲:少年進步則國進步,
輔導(dǎo)員:少年勝于歐洲,則國勝于歐洲,
少年雄于地球,則國雄于地球。
四:輔導(dǎo)員總結(jié),呼號
輔導(dǎo)員:親愛的同學(xué)們,今天的隊會開展地非常成功,讓我們帶著我們美好的夢想,在未來的道理上堅持不懈地走下去,那么我們的夢想總有實現(xiàn)的一天。現(xiàn)在,讓我們用最熱烈的掌聲為自己的夢想加油吧!
全體立正,舉起你的右拳跟我一起呼號:準備著為共產(chǎn)主義事業(yè)而奮斗——(全體隊員)時刻準備著!禮畢!
主持人乙:有請中隊長。
五、宣布活動結(jié)束
中隊長:我宣布三沙中心小學(xué)四(2)中隊:“讓夢想起飛”主題隊會活動到此結(jié)束。
六、 退隊旗
中隊長:全體立正,向右看齊,向前看。退旗,敬禮,(奏樂),禮畢。
七、退場
全體注意,向左向右轉(zhuǎn),原地踏步走,一二一,一二一??齊步走一二一??
口號——播種夢想,點亮希望!放飛夢想,開創(chuàng)未來!
策劃方案模板2
一、案例背景及設(shè)計理念:
孩子就像我們?nèi)说氖种割^有長有短,各有千秋。不同的孩子,生活在不同的家庭氛圍中,所表現(xiàn)出來的智商和情商也是各不相同的,生活中,不愿開口不善交流的幼兒不乏其人,這樣的孩子朋友少,適應(yīng)環(huán)境的能力差,當他們遇到困難和挫折時,不會主動地與他人訴說,尋找他人的幫助,使問題不能及時、很好地得到解決。《烏龜怪脾氣》是一首有趣的詩歌,詩歌中所描述的情景鮮明生動,有助于幼兒理解詩歌所蘊涵的意義:不理睬別人的勸說,不愿意與人交流,會使自己“摔跟頭”。讓幼兒仿佛看見了自己的影子,由此明白了不愿意說話帶來的危害。
二、案例描述:
片段一、烏龜不理我。
1、出示烏龜,師:小朋友,今天我們班來了一位小客人,你們看是誰呀?(烏龜)
2、教師向烏龜問好:“烏龜你好!”(烏龜不理睬)教師再次向烏龜問好,(烏龜還是不理睬)咦!烏龜怎么不理我呢?
3、(教師鼓勵幼兒向烏龜問好)小朋友,我們一起來跟烏龜問好:“烏龜你好!”咦!烏龜怎么也不理你們呀?
4、教師小結(jié):原來這個烏龜有個怪脾氣,見誰都不理。
5、幼兒學(xué)說短句:烏龜怪脾氣,見誰都不理。
?。ㄔu析:小朋友看見了可愛的“小烏龜”紛紛想和它打招呼,讓幼兒在和烏龜打招呼的過程中,很自然的知道烏龜有個不愛說話,不愛理睬別人的怪脾氣,有種想說說烏龜怪脾氣的愿望。)
片段二、烏龜怪脾氣。
1、烏龜怪脾氣,見誰都不理,它還不理誰呢?我們一起來聽一首詩歌《烏龜怪脾氣》。
2、教師有感情地完整朗讀詩歌一遍。
3、提問:師:烏龜爬山時誰來勸過它?(出示圖(1))
幼:蝸牛和青蛙都勸過他。
師:蝸牛和青蛙怎么說?
幼:蝸牛說:“山路不好爬!”、青蛙說:“山路也不好爬!”。教師解釋:“山路陡”“山路滑”并指導(dǎo)幼兒用害怕的語氣來念。)
師:烏龜有沒有聽蝸牛和青蛙的勸說呢?(沒有)。
師引出:烏龜繼續(xù)往上爬。(指導(dǎo)幼兒用不屑一顧的語氣來念)
師:烏龜爬到半山腰,突然發(fā)生了什么事?(出示圖2)
幼:烏龜從山上滑了下來。
師引導(dǎo)幼兒學(xué)說:山路好象大滑梯,一滑滑到山谷底。
師:烏龜摔得怎么樣?
師引導(dǎo)幼兒學(xué)說:烏龜摔得頭昏眼又花。(指導(dǎo)幼兒用緊張的語氣來念)
師:有沒有朋友來救他?為什么?(出示圖3)
幼:沒有人來救他。師引出:烏龜不說話,哪個來救它?(指導(dǎo)幼兒用責(zé)怪的語氣來念)
教師小結(jié):烏龜真是怪脾氣,山路陡又滑,朋友們都來勸它,它也不理,還是往上爬,結(jié)果摔得頭昏眼又花,但它還是不說話,結(jié)果沒有朋友來救它。
4、教師再次朗讀詩歌,培養(yǎng)幼兒傾聽的習(xí)慣,理解兒歌內(nèi)容。
5、教師指導(dǎo)幼兒有感情的學(xué)念詩歌。
?。ㄔu析:詩歌中所描述的情景鮮明生動,再加上教師的引導(dǎo),幼兒很自然的發(fā)現(xiàn)了問題。接下來通過一系列的提問,讓幼兒理解了詩歌中蘊涵的意義:即不理睬別人的勸說,不愿意與人交流,會使自己“摔跟斗”。使孩子們在學(xué)念詩歌的過程中形成正確的交往態(tài)度和交往能力,同時也使幼兒有了想幫助烏龜改掉這個怪脾氣的愿望,為接下來的活動做好鋪墊。)
片段三、烏龜改脾氣。
1、烏龜不理別人不聽勸說,結(jié)果摔得頭昏眼又花,烏龜?shù)墓制夂貌缓??(不好)我們一起來幫小烏龜改掉這個怪脾氣好嗎?
2、教師創(chuàng)設(shè)情景:
(1):烏龜聽了別人的話它還會繼續(xù)往上爬嗎?
?。?)如果它是一只勇敢的烏龜呢?引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編詩歌《烏龜改脾氣》。
?。ㄔu析:幼兒最喜歡顯示自己的聰明,能幫小烏龜改掉怪脾氣,是他們非常感興趣的。這一環(huán)節(jié)教師為幼兒設(shè)計一系列比較有效的開放性問題,引導(dǎo)幼兒通過猜測,幫助烏龜改脾氣,不但能集中幼兒的注意力,而且還能激發(fā)他們主動參與活動的興趣。在幼兒回答過程中,對幼兒的大膽想像進行鼓勵、引導(dǎo),積極營造一種讓幼兒想說、敢說、喜歡說的交流氛圍。通過創(chuàng)編詩歌,激發(fā)幼兒與人交往的積極性。)
片段四、生活經(jīng)驗講述。
1、小朋友,你們平時有沒有像小烏龜一樣不理別人呀?
2、教師設(shè)置情境,說說遇到這樣的情況,應(yīng)該怎么做?
3、教師總結(jié):我們平時要認真傾聽別人的勸說,樂意與人交流,這樣自己才不會吃苦頭。
(評析:通過談話,巧妙地把幼兒的注意力吸引過來,把問題從小烏龜?shù)纳砩线w移到日常生活中來,讓幼兒進一步了解說話的重要性。提高幼兒的口語表達能力和思維能力。)
三、案例分析與反思:
在本次活動中,幼兒參與的積極性都非常的高,在老師的引領(lǐng)下,能根據(jù)圖上的內(nèi)容,理解烏龜由于不愿意說話而帶來的麻煩,用詩歌中的句子能把《烏龜怪脾氣》整首詩歌完整地說了下來,而且念到最后一句:烏龜不說話,有誰來救他?他們總是要加上一句:沒人來救他。最后環(huán)節(jié)我引導(dǎo)幼兒想辦法幫助小烏龜改正怪脾氣,并仿編到詩歌中,題目叫《烏龜改脾氣》,接下來的第一句就是烏龜好脾氣,見誰都搭理……幼兒背得流利順口。整個活動孩子們都表現(xiàn)出濃厚的興趣,情緒高漲。正如《綱要》中所提出的,語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言能力的關(guān)鍵是為幼兒提供敢說,想說,有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,
幼兒語言能力的培養(yǎng)是一個長期、連續(xù)性的過程,需要我們教師把幼兒語言的發(fā)展?jié)B透到各個領(lǐng)域的教育中去,在豐富多彩的活動中去擴展幼兒的經(jīng)驗,促進幼兒語言發(fā)展。
策劃方案模板3
集體項目
1.抗旱救災(zāi):(共16隊分4組每組4隊,約30分鐘)
比賽時間:上午10:00開始
比賽地點:田徑場東面跑道
裁判:裁判長兼檢錄裁判:起點裁判:z
終點裁判:z 記錄裁判:z
第1組:一中1隊、二中1隊、前匯1隊、三小隊
第2組:一中2隊、二中2隊、前匯2隊、南村小學(xué)隊
第3組:一中3隊、二中3隊、龍霞校區(qū)隊、南堡小學(xué)隊
第4組:南甌校區(qū)隊、蟠鳳小學(xué)隊、中心幼兒園隊、南甌幼兒園隊
?。?)參賽方法:每隊選6名運動員(中小學(xué)盡量男女組合)參賽。按女前男后的順序站在起跑線后,比賽開始后第一位運動員拿空碗在水捅中盛滿水后向前跑到20米處,將水倒入空桶中,并繞過水桶,跑回起點將空碗交給下一位運動員,依次進行,比賽時間3分鐘。
?。?)以各隊水桶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
2.二人三足接力比賽(共17隊,分4組每組4隊(第4組5隊),約20分鐘)
比賽時間:20xx年5月23日上午約10:30開始
比賽地點:一中田徑場東面跑道
裁判:起點發(fā)令裁判:z 計時裁判:z
途中檢查裁判:(一中1)記錄:z
第1組:一中1隊、二中隊、前匯1隊、三小1隊
第2組:一中2隊、、前匯2隊、龍霞隊、三小2隊
第3組:一中3隊、前匯3隊、南甌校區(qū)1隊、南甌幼兒園1隊
第4組:南甌校區(qū)2隊、南堡小學(xué)隊、南村小學(xué)組、中心幼兒園隊、南甌幼兒園2隊
(1)參賽方法、規(guī)則:學(xué)校(校區(qū))選4名(男女均可,中小學(xué)盡量男女組合)運動員參賽,2組為1隊,兩人相靠的兩腳踝關(guān)節(jié)捆綁在一起;當裁判發(fā)出口令后,行進30米繞過標志桿后返回到起點時擊掌傳給下一組,下一組行進同第一組。最后二名隊員通過終點線時,按時間判定名次。
(2)注意事項:比賽期間,綁帶不得松開,如松開在原地重新捆綁后方可繼續(xù)比賽,否則成績無效。
3.任務(wù)闖關(guān)賽(共9隊,每次1隊,約50分鐘)
比賽時間:約10:00開始
比賽地點:一中田徑場
裁判:檢錄裁判:z.計時裁判:z
一中1隊、一中2隊、前匯1隊、龍霞隊、一中3隊、前匯2隊、三小隊、南村小學(xué)隊、蟠鳳小學(xué)隊(人員附后)
比賽規(guī)則:
1、參賽方式:每個學(xué)校可以報名6位教師(男女不限)。
2、比賽形式:每位老師必須完成一項任務(wù),然后傳遞紅旗接力下一位老師,最終把紅旗插到終點處。
3、比賽流程:每個隊員按以下要求完成任務(wù)(長60米,寬30米)
4、器材:紅旗、呼啦圈4個、長凳2張、桌子4張、麻袋、輪胎10個、指壓板20張、跳馬、小標志物10個。
5、30米挾球接力賽(共100人,分2組每組5隊,約20分鐘)
比賽時間:
約10:50開始
比賽地點:
田徑場中央草地
裁判:檢錄裁判:z 發(fā)令裁判:z技術(shù)裁判:z
計時裁判:z記錄裁判:z
第1組:一中1隊、一中2隊、二中1隊、前匯隊、龍霞隊
第2組:一中3隊、二中2隊、南甌校區(qū)隊、蟠鳳小學(xué)隊、南幼隊
?。?)參賽方法:每隊選10名運動員參賽(中小學(xué)盡量男女組合),每隊2只桶,只有1個乒乓球,一雙筷子,比賽開始后,運動員用筷子挾起桶里的乒乓球跑向?qū)γ?,到終點把筷子和球放在桶里,接著下一個運動員挾球繼續(xù)接力,中途掉下可以再挾繼續(xù)比賽,拋球接力取消成績。
?。?)錄取方法:按成績分別錄取。
6、拔河(男女5隊,女子4隊)
比賽地點:田徑場西面水泥地
比賽時間:上午約10:00開始
比賽對陣:現(xiàn)場抽簽決定
男女混合拔河
裁判:裁判兼檢錄:z 技術(shù)裁判:z
比賽學(xué)校:一中、二中、前匯校區(qū)、龍霞校區(qū)、南甌校區(qū)
女子拔河
裁判:裁判兼檢錄:z 技術(shù)裁判:z
比賽學(xué)校:一中、南堡小學(xué)、中心幼兒園、南甌幼兒園
(1)參賽方法:每學(xué)校(校區(qū))選14名(甲組男女各7人、乙組14名女運動員)運動員參賽,其中2人為替補。
?。?)比賽規(guī)則:
?、賲⒓颖荣惖倪\動員,必須為身體健康者,心臟病患者切忌比賽。
?、诒敬伪荣愐?guī)定中心線至兩端標志線為1.2米。
?、鄣谝晃晃绽K運動員腳位不超過標志線。
④甲組每隊上場男6人、女6人,乙組每隊上場女12人,每局結(jié)束后可以換人,但人數(shù)不變。
⑤每隊選好一名指揮員,在指揮好本隊運動員準備情況外,并及時領(lǐng)會主裁判指令。
?、拊谥鞑门续Q哨前,雙方同時倒地的,繩中心靠近標志線方為贏。
?、唠p方長時間僵持,考慮安全因素主裁判有權(quán)停止比賽,并判繩中心線靠近標志線方為贏。
?、嗳绯霈F(xiàn)作弊,取消該隊比賽資格。
?、峒住⒁医M采用淘汰賽。
⑩局與局之間休息2分鐘,場與場之間休息10分鐘。
個人項目
1.飛鏢(每人6根,分4組,共88組351人,約1.5小時)
比賽時間:(周六)8:00開始
地點一中:田徑場西北角
比賽順序:不分先后隨到隨比
裁判員:z
第1組:各校男運動員82人
第2組:一中40、三小18、南幼24,南村9,女運動員共91人
第3組:前匯37、龍霞44、蟠鳳9,女運動員90人
第4組:南堡小學(xué)14、二中38、中幼19、南甌校區(qū)17,女運動員共88人
比賽規(guī)則:比賽距離為2.5米,射6根飛鏢,標靶分值以6根分值投擲環(huán)數(shù)相加多者勝。
2.校園定向越野賽(男21、女53)
裁判員:z
比賽地點:二中
比賽時間:(周四)下午2:00開始
比賽規(guī)則:
1.參賽方式:只能以步行或跑步方式,禁止搭乘一切機動車輛或者騎自行車。
2.比賽形式:參賽隊在校園內(nèi)找出事先設(shè)置好的18個點,用時最短且效率最高者獲得第一名,名次依次按時間排序。
3.集合參賽者:由中心校裁判統(tǒng)一負責(zé)集合參賽人員并通知參賽者事先的分隊情況,然后請裁判登記好各隊成員姓名;同時告知參賽者第一隊任務(wù)開始時間,其后的隊任務(wù)開始時間依次延后五分鐘。具體安排如下:
第幾隊
任務(wù)開始時間
任務(wù)結(jié)束時間
男第一隊
男第二隊
男第三隊
······
······
······
說明:第一隊出發(fā)后,每間隔1分鐘出發(fā)一隊。
4.記錄賽情:比賽開始之前,裁判組務(wù)必記錄好各隊的任務(wù)開始時間和相應(yīng)的任務(wù)結(jié)束時間;比賽過程開始后,裁判組負責(zé)記錄完成任務(wù)的參賽隊的相關(guān)信息,信息包括:第幾隊、姓名、完成任務(wù)的情況和完成任務(wù)用的時間等等;
園定向越野賽要求:
1.嚴格遵守的賽事各項規(guī)則,服從裁判組的統(tǒng)一指揮,活動中注意安全;
2.嚴格遵守比賽時間參賽,按時檢錄,參賽
3.活動中嚴禁出現(xiàn)作弊現(xiàn)象,若出現(xiàn),裁判組將給予嚴肅處理甚至取消比賽資格,比賽期間采取各參賽隊之間相互監(jiān)督和工作人員監(jiān)督并存的制度,以保證活動的公正性與公開性。
4.參賽人員必須以步行和跑步方式參賽。
5.我們每個點的蹲點的'工作人員都是一個,參賽人員必須通過尋問的方式找到我們的工作人員并取得相應(yīng)的證物。
6.參賽人員可以按照自己的路線一個一個的取證。
3.搭橋鋪路(每組5人,共40組每組3分鐘,約2小時)
比賽時間:(周六)8:00開始
裁判員:z 靜計時:zz。
地點一中:田徑場東北角
比賽順序:不分先后隨到隨比
第1組:各校男運動員36人
第2組:一中16、三小12、中幼4、南堡10,女運動員共42人
第3組:前匯28、南甌校區(qū)13,女運動員共41人
第4組:二中34、南村6,女運動員共40人
第5組:龍霞校區(qū)19、南甌幼兒園20、蟠鳳1,女運動員共40人
需要道具:小泡沫墊子(約30CM*30CM)
競賽方法:運動員手持三塊泡沫墊子(簡稱A、B、C)隊員首先雙腳站在起點B墊子上(ABC),發(fā)令后貓著腰迅速將A墊子搭放在C墊子前面(BCA),雙腳移至C墊子上,然后繼續(xù)將B墊子搭放在A墊子前面(CAB),雙腳移至A墊子上。以此循環(huán)搭橋鋪路前進15米(即ABC-BCA-CAB-ABC.....),要求腳不能觸地。最先到達終點的為勝,按時間記名次。參賽隊員在起點線外準備,比賽以身體和墊子通過終點為準。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī),每次觸地多計時0.5秒,觸地5次取消比賽成績。
4.呼啦圈(女)(共114人,分3組,共28組,約60分鐘)
比賽時間:(周六)8:00開始
裁判員:z 記錄:z
一中地點:操場東南角
比賽順序:不分先后隨到隨比
第1組:一中22、二中14、南堡1,共37人
第2組:前匯9、龍霞13、南甌校區(qū)11、蟠鳳小學(xué)6,共39人
第3組:南村小學(xué)7、中幼11、南幼20,共38人
比賽規(guī)則:在規(guī)定的圈內(nèi)呼啦圈在腰部運轉(zhuǎn),出了圓圈成績無效,中途呼啦圈掉下可以再來,且前面的成績有效,1分鐘運轉(zhuǎn)次數(shù)確定成績。
5.乒乓球(男28、女45)
裁判員:z
比賽地點:食堂,
比賽時間:(周四)下午2:00開始
比賽對陣:(附后)
6.羽毛球(男19、女40)
裁判員:z
比賽地點:田梧一中羽毛球館
比賽時間:(周五)下午1:30開始
比賽對陣:(附后)
7.象棋和圍棋
裁判員:z
象棋(13男、10女,共13人)
比賽地點:中心校5樓活動室
比賽時間:下午2:00開始
比賽對陣:(附后)
圍棋(男5、女4,共9人)
比賽地點:中心校5樓活動室
比賽時間下午1:30開始
比賽對陣:(現(xiàn)場確定)
8.臺球(男36、女16)
裁判員:z
比賽地點:盛大花園V8臺球室(田梧建行與奔寶汽車修理廠之間)
比賽時間:(周二)下午2:00開始
比賽對陣:(附后)
策劃方案模板4
主辦單位:襄樊市華洋堂百貨
制作單位:盛世龍城
一、 活動時間:20xx年4月30號
二、 活動目的:宣傳企業(yè)品牌,提高公司經(jīng)營目標
三、 活動過程:
1:介紹與會領(lǐng)導(dǎo),嘉賓,彰顯活動的重要性。
2:由企業(yè)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),致開幕詞(企業(yè)成就,功績,影響,介紹現(xiàn)場活動內(nèi)容,感謝廣大消費者),回顧企業(yè)的特色活動。
3:以一個特色喜慶的活動調(diào)起全場的氣氛,吸引更多的觀眾,給廣大的消費者一些精神享受。
4:舉行一個時裝的發(fā)布會,主要包括日常的經(jīng)營項目類的新品和觀眾比較期待的產(chǎn)品。
5:由此穿插一些華洋堂的小故事(顧客的感激,員工的服務(wù)等),主要影射企業(yè)文化。
6:適當?shù)囊恍┕?jié)目,街舞或者唱歌、舞蹈等??捎幸粌蓚€明星來進行,一方面通過他們來調(diào)動現(xiàn)場的觀眾,和與會者之間互動。
7:答謝消費者,獎勵大客戶,與會者抽獎等等。
8:重要要的領(lǐng)導(dǎo)嘉賓作講話。
9:最后以一兩個特色節(jié)目結(jié)尾,并且最好能夠?qū)F(xiàn)場的重心轉(zhuǎn)移到華洋堂商場內(nèi),由此提高經(jīng)營的目標。此環(huán)節(jié)相當重要,以各種方式促銷,力求達到一個新的營業(yè)點。
四、 活動結(jié)束,做好各種善后工作。
附則:
1:活動之前:企業(yè)內(nèi)部做好分工布置。
2:活動宣傳:相當重要,通過電視,網(wǎng)絡(luò),發(fā)傳單,擺展臺,LED等手段宣傳,一定要宣傳出自己的特色。
3:活動準備:各部門分工明確,如:請領(lǐng)導(dǎo)嘉賓,布置會場,現(xiàn)場秩序的維護,商場內(nèi)各種活動獎項設(shè)置等
4:應(yīng)急處理:做好各方面的準備,以應(yīng)對可能出現(xiàn)的各種問題,成立相關(guān)的應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組,統(tǒng)領(lǐng)整個活動。
5:活動中要盡量彰顯當下一些重要的話題,例如:綠色環(huán)保,低碳經(jīng)濟,注重民生。
6:可附帶相關(guān)的商業(yè)活動典禮,如合作簽字儀式,捐贈等。也可以進行相關(guān)的人才引進介紹。
策劃方案模板5
主辦:四川音樂學(xué)院戲文系學(xué)生會 承辦:四川音樂學(xué)院戲文系學(xué)生會社團部 策劃:四川音樂學(xué)院戲文系學(xué)生會組織部
關(guān)于四川音樂學(xué)院戲文系社團部活動策劃書 為了提高同學(xué)們的創(chuàng)新意識和激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)新潛能,尤其是進一步提高同學(xué)之間的團結(jié)合作精神及班級凝聚力,且能讓同學(xué)們自己展示出自己的個人能力。經(jīng)院團委,系團委批準,四川音樂學(xué)院戲文
系學(xué)生會將于20xx年11月在學(xué)院內(nèi)舉行趣味知識大比拼比賽。
一.活動名稱:
趣味知識大比拼比賽
二.活動主題:
“增長知識,開拓視野”
三.活動對象:
四川音樂學(xué)院戲文系全體學(xué)生
四.活動時間:
20xx年11月
五.活動地點:
初賽:一教108
決賽:一教108
六、活動內(nèi)容
(一)、賽制
1、初賽
初賽時間:11月5號
初賽地點:一教108
3、決賽
決賽時間:11月10日
決賽地點:一教108
?。ǘ?、比賽形式:
1、初賽比賽過程:
?。?)在11月3日,召集所有參賽班級的班長于輔導(dǎo)員辦公室門口上交參賽人員名單并進行抽簽排序。
(2)在11月5日,參賽班級于一教108進行初賽。之后評委進行評分。按照比賽的最后積分進行排序,取排名之后的人員的前60%進入決賽.
2、決賽比賽過程:
(1)主持人上臺念歡迎詞。
?。?)宣布才賽選手名單和班級
?。?)選手亮相環(huán)節(jié):念到名字的選手依次上場,并喊出自己的參賽口號
?。?)把所有選手進行分組,兩人一組,分組進行淘汰賽,小組比賽采用積分累計,最后根據(jù)積分留下最后兩組選手,共四名選手
?。?)四位選手采用個人搶答積分賽,最后根據(jù)積分排名,角逐出冠亞季軍
?。?)評委點評。
?。?)宣布參賽選手的決賽得分及得獎情況,現(xiàn)場頒獎。
?。?)工作人員收拾場地。
?。ㄈ?、評分辦法:
1、初賽
選手每答對一道題目記為1分,答錯或未答記為0分,最后累計總分
2、決賽
分組淘汰賽時,采取積分制,答對加2分,答錯或未答扣1分,最后累計總分
個人角逐時,采取積分制,答對一題加5分,答錯或未答不
扣分,最后累計總分
七、活動要求
學(xué)生會各部門要高度重視、狠抓落實,按照有關(guān)要求認真抓好各項活動的準備工作,確保本次活動能過順利有序地進行;要精心組織、層層推進,充分發(fā)動廣大同學(xué)積極參與,使本次活動更具覆蓋面和影響力。各參賽班級請按規(guī)定時間、地點參加抽簽和比賽等,沒有參加抽簽或未按節(jié)目順序到場者視為自動棄權(quán)(除有不可抗力因素外)。
八、注意事項
1、及時公布比賽相關(guān)信息,做到公平公正公開。
2、注意提前申請好比賽所需場地。
3、決賽時注意比賽過程中的時間提示
4、注意工作人員的任務(wù)安排,確保比賽有條不紊進行。
主辦:四川音樂學(xué)院戲文系學(xué)生會
承辦:四川音樂學(xué)院戲文系學(xué)生會社團部
20xx年10月11日
策劃方案模板6
游戲名稱:雙人推手
游戲人數(shù):兩人一組,相互比賽
游戲規(guī)則
雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。
在游戲當中為了保持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那么可以讓兩組人員面對面站成兩排,同時進行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。
關(guān)于雙人推手的游戲,我曾經(jīng)還在快樂大本營游戲中見過一種玩法,兩個人的腳底踩著一個底部為圓形的板,然后站在上面進行比賽,這個難度更高,有時每人推你自己就可能掉下來了。
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