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精靈鼠小弟觀后感[本站推薦]1
精靈鼠小弟——鼠標(biāo)
【適用版本】華師大版小學(xué)信息技術(shù)教材教學(xué)案例
【適用單元】小學(xué)三年級(jí)教材第5課
一、教材分析
講解使用鼠標(biāo)時(shí),鼠標(biāo)的握法應(yīng)讓學(xué)生拿住鼠標(biāo)感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個(gè)姿勢(shì),鼠標(biāo)的移動(dòng)讓學(xué)生明白要緊貼工作臺(tái)的表面移動(dòng);引導(dǎo)學(xué)生觀察鼠標(biāo)指針經(jīng)過圖標(biāo)時(shí)、指向圖標(biāo)時(shí)的變化(培養(yǎng)學(xué)生的觀察力)。鼠標(biāo)的單擊可結(jié)合單擊圖標(biāo)、按鈕進(jìn)行,并讓學(xué)生了解單擊圖標(biāo)和按鈕會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果。 本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是利用鼠標(biāo)玩游戲,在教學(xué)中游戲?yàn)橹?,在游戲中掌握鼠?biāo)的使用方法并利用鼠標(biāo)感受人機(jī)交流的樂趣。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)
【教學(xué)目標(biāo)】
1.新舊知識(shí)的銜接:鼠標(biāo)的基本形狀。
2.通過四個(gè)鼠標(biāo)游戲,讓學(xué)生在操作鼠標(biāo)的同時(shí),學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的基本操作:右擊、單擊、雙擊和拖拽。
3.通過游戲,讓學(xué)生充分感受到操作鼠標(biāo)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)重點(diǎn)】
1.知識(shí):鼠標(biāo)的基本操作:右擊、單擊、雙擊和拖拽。
2.能力:通過游戲,使學(xué)生充分感受到操作鼠標(biāo)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3.情感:培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探索新知識(shí)的興趣。
【教學(xué)難點(diǎn)】
1.鼠標(biāo)的雙擊、拖拽。
2.培養(yǎng)學(xué)生綜合分析、評(píng)價(jià)能力及創(chuàng)新能力。
【教學(xué)媒體】計(jì)算機(jī)、鼠標(biāo)、課件
三、學(xué)情分析
本課的教學(xué)對(duì)象為小學(xué)三年級(jí)學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計(jì)算機(jī)前很容易和周圍的同學(xué)交談,并且離開座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多 1
的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
四、教學(xué)策略設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)本課時(shí),在學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學(xué)生完成任務(wù),掌握新知,自主探索發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、審美能力、認(rèn)知能力、語言表達(dá)能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學(xué)方法。
(1)直觀演示法:利用計(jì)算機(jī)演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。
(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法:學(xué)生通過對(duì)所承擔(dān)的任務(wù)進(jìn)行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,學(xué)生主動(dòng)探索新知,掌握新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍非常濃郁。
五、教學(xué)過程
★導(dǎo) 趣
1、同學(xué)們?cè)敢饪措娪皢???qǐng)看大屏幕(播放<<精靈鼠小弟>>片斷)誰知道這是部電影叫什么名字?
2、你們喜歡精靈鼠小弟嗎?聽說這部電影又有續(xù)集了。說的是精靈鼠小弟要掌握高科技知識(shí)。精靈鼠小弟想用電腦卻不知道怎樣用鼠標(biāo)?怎么辦呢?你想幫他嗎?(生:我來幫助他)
3、大家這么熱心,太讓老師感動(dòng)了,今天我們就來學(xué)習(xí)《精靈鼠小弟》這課,在這節(jié)課里我們將學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的基本操作。(出示課題)我們來看看精靈鼠小弟在學(xué)習(xí)的時(shí)候遇到了哪些難題?(出示兩個(gè)難題)我們來逐個(gè)解決難題。
★導(dǎo) 察
(一)“我是誰?”
1、“我是誰”呢?現(xiàn)在我們就帶著疑問打開桌面上的《精靈鼠上弟》這個(gè)程序,用按鈕旁邊的字母進(jìn)入難題一,看一看,讀一讀難題一里面的內(nèi)容。動(dòng)手幫助精靈鼠小弟解決第一個(gè)難題“我是誰?”(學(xué)生自學(xué)課件“我是誰”部分)
2、匯報(bào):“難題一”里面講了什么內(nèi)容?其他同學(xué)還有什么發(fā)現(xiàn)?你可以自己扮演鼠標(biāo)來說一說嗎?
3、(讓學(xué)生手里拿著鼠標(biāo)邊說邊演示,他通過軟件剛剛學(xué)到的對(duì)鼠標(biāo)的理解。以“我是??,我有??鍵,??鍵,我能??”句子來說.)
4、學(xué)生們互相交流所學(xué)到的知識(shí)?,F(xiàn)在請(qǐng)大家組對(duì),互相幫助,分享你對(duì)“鼠標(biāo)知識(shí)”的見解,想法。大家做的怎么樣?都弄清楚了嗎?大家來看,鼠標(biāo)上有兩個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵,左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的左鍵,那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?我們的口號(hào)是“精靈鼠小弟,我們一直在努力!”
(二)“怎樣用?”
1、在大家的共同努力下我們已經(jīng)幫鼠小弟解決了第一個(gè)難題?,F(xiàn)在讓我們帶著十足的信心幫精靈鼠小弟解決第二個(gè)難題,該怎樣用鼠標(biāo)呢?
2、這里面有幾種鼠標(biāo)的基本操作的方法。到底是哪幾種基本操作呢?現(xiàn)在大家?guī)е@個(gè)問題,進(jìn)入難題二,看一看,玩一玩,玩之前一定要看看游戲的說明。
3、學(xué)生自由操作,教師巡視,個(gè)別指導(dǎo)。
4、誰知道在難題一里面介紹了幾種鼠標(biāo)的基本操作,都有什么?
解釋“單擊”動(dòng)作
5、你是怎樣理解“單擊”這個(gè)動(dòng)作的?你能用自己的話說一說嗎?你能到前邊來一做一做嗎?教師講授:用食指快速地按一下鼠標(biāo)的左鍵馬上松開,請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì),現(xiàn)在就請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉?,單擊左鍵。
解釋“雙擊”動(dòng)作
6、你是怎樣理解“雙擊”這個(gè)動(dòng)作的?你能讀一讀你看到的內(nèi)容嗎?你能用自己的話說一說怎樣做嗎?你能到前邊來做一做嗎?教師講授:不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)的左鍵馬上松開就是雙擊。請(qǐng)同學(xué)們握好鼠標(biāo)按教師的節(jié)奏來做一做“雙擊”這個(gè)動(dòng)作。
解釋“右擊”動(dòng)作
7、你能談一談,你怎樣做的“右擊”這個(gè)動(dòng)作的嗎?你愿意做小教師用自己的話來說一說嗎?你愿意到前邊來做一做嗎?單擊一下鼠標(biāo)的右鍵就是右擊。
解釋“指向”
8、你能用自己的話說一說什么樣的動(dòng)作是移動(dòng)嗎?你能試著做一做嗎?解釋“拖動(dòng)”
9、把箭頭指到圖標(biāo)上按住左鍵不放,把圖標(biāo)移到你滿意的位置松開左鍵,這就是拖
動(dòng)。你愿意用自己的話來說一說嗎?你可以試著來做一下。
★導(dǎo) 思
a) 鼠標(biāo)有哪些操作?
b) 你掌握了哪一種,說一說?
c) 下面全班同學(xué)來一次快速應(yīng)答練習(xí),每個(gè)同學(xué)都有機(jī)會(huì)發(fā)表意見,輪到你時(shí),你可以說上一句“我學(xué)會(huì)了??”。先給大家十秒鐘時(shí)間考慮一下你想要說的內(nèi)容。(快速應(yīng)答傳鼠標(biāo))
★導(dǎo) 議
教師這里還有一個(gè)非常棒的游戲呢,誰愿意運(yùn)用剛剛學(xué)觀察家的知識(shí)來玩一玩?同學(xué)們想自己動(dòng)手試一試嗎?(分別請(qǐng)幾個(gè)學(xué)生上來演示和講解鼠標(biāo)的四種基本操作:移動(dòng)擊、雙擊和拖拽)
★ 導(dǎo) 行(綜合游戲練習(xí))
現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們退出課件,老師給大家三分鐘時(shí)間自由操作電腦,看看你在哪些地方運(yùn)用到了鼠標(biāo)的什么操作?把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。
★互動(dòng)游戲、師生同樂
剛才我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)的基本操作,現(xiàn)在讓我們跳起來,動(dòng)起來。游戲規(guī)則:用雙腳來表示鼠標(biāo)的左鍵和右鍵。老師示范,舉“單擊”牌就跺一下左腳,舉“雙擊”牌就跺兩下左腳,舉“右擊”牌就跺一下右腳,舉“移動(dòng)”牌就園地轉(zhuǎn)一個(gè)圈。全班同學(xué)一起來玩這個(gè)游戲。同學(xué)們玩的高興嗎?
六、教師小結(jié):
通過本節(jié):課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)左鍵的三種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。
七、教學(xué)反思
信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會(huì):
1.通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及幾種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運(yùn)用知識(shí)能力和動(dòng)手能力,有利于知識(shí)的掌握和技能的形成。
2.學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌握得更牢固,興趣更濃。
3.本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
作者單位:茅箭區(qū)茅箭小學(xué)
姓名:王勇
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王秋豪
2014年2月
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