下面是范文網(wǎng)小編整理的拓展活動方案(活動方案格式模板),供大家參考。

鳳凰古鎮(zhèn)拓展活動方案
時間:20XX年X月X日至-3日
地點:湖南省湘西土家族苗族自治州鳳凰縣鳳凰古鎮(zhèn)
一、活動目的
公司組織的此次鳳凰行活動,采用游戲競技的方式促進大家在輕松的環(huán)境中溝通和交流。此次鳳凰之旅通過尋求答案、收集信息、游戲訓練三種方式的結(jié)合,來提升團隊目標、角色認知、團隊執(zhí)行與協(xié)作、團隊信任與溝通、團隊領導與激勵等多項管理能力。每位伙伴都是參與者,在活動中互幫互助,激發(fā)個人潛能,客觀地進行自我定位;增強自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。學會改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任,使自己融洽的與他人或團隊合作。
二、活動主題
熔煉團隊·超越自我·鳳凰涅槃之行助力年底沖關。
三、時間安排及流程
09月05日行程安排
序號 | 時間 | 項目 | 備注 | 負責人 |
1 | 08:30 | 發(fā)車點集合點名 | 張純 | |
2 | 14:00 | 到達放行李 | ||
3 | 14:20 | 午餐安排 | ||
4 | 14:50-15:00 | 集合清點人數(shù),重要事項通知 | ||
5 | 15:00-15:30 | 活動一(團隊介紹及士氣展示) | ||
6 | 15:30-16:00 | 活動二(團隊破冰及壁障打破) | ||
7 | 16:00-16:40 | 活動三(團隊趣味游戲1) | ||
8 | 16:45-17:40 | 活動四(團隊趣味游戲2) | ||
9 | 17:40-18:20 | 活動五(團隊趣味游戲3) | ||
10 | 18:30 | 晚餐安排 | ||
11 | 19:10-19:40 | 1、晚上集合宣布當日活動結(jié)果 2、住宿安排 | ||
12 | 20:00 | 自由活動 |
09月06日行程安排
序號 | 時間 | 項目 | 備注 | 負責人 |
1 | 08:30 | 起床、洗漱、準備 | 張純 | |
2 | 09:00 | 早餐安排 | ||
3 | 09:40 | 集合、通知活動細節(jié) | ||
4 | 10:00 | 尋線索活動開始 | ||
5 | 12:00 | 中午指定地點集合 | ||
6 | 12:20 | 中餐安排 | ||
7 | 13:00 | 尋物、尋人活動開始 | ||
8 | 15:30 | 以哪隊完成速度最快的開始撕名牌活動 | ||
9 | 16:30 | 撕名牌活動截止,清理名牌數(shù)量 | ||
10 | 17:00 | 積分宣布,頒獎,重要事項通知 | ||
11 | 17:30 | 晚餐可選擇自備還是旅行社提供 | ||
12 | 18:00 | 自由活動 |
09月07日行程安排
序號 | 時間 | 項目 | 備注 | 負責人 |
1 | 早上不限制 | 自由組織活動 | ||
2 | 12:30 | 安排中餐 | ||
3 | 14:00 | 集體大合照 | ||
4 | 14:20 | 回程貴陽 |
四、活動設計
1、活動一
1)、主持人:
2)、確定隊名、口號、團隊之間相互自我介紹
3)、士氣展示
4)、建議:建議在公司內(nèi)組織一次全員會,然后報數(shù),根據(jù)報數(shù)組隊,當場確定隊長、隊名、口號后由品牌部做隊旗后再出發(fā)去鳳凰,這樣做的好處不僅能打亂各部門,同時節(jié)約時間,而且在出發(fā)之前就已經(jīng)有組織、有紀律和負責人。
2、活動二
大樹與松鼠
操作目的:活躍氣氛,增進感情,迅速破除溝通障礙。
操作對象:10到15人
操作時間:5-10分鐘
主持人:XX
操作細則:
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的工作組人員擔任臨時人員。
2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
3、活動三
指壓板挑戰(zhàn)
《指壓板挑戰(zhàn)系列》隊員以接力的形式完成一系列在趾壓板上進行的項目,從第一名隊員進行挑戰(zhàn)開始計時到最后的隊員完成項目中途不停表,最終根據(jù)隊伍用時長短獲得相應的積分。
1)、指壓板背女生(根據(jù)隊伍人數(shù)先以男女搭配為主、最后剩下人員可以男男搭配,行進中需要吃一塊餅干且不能用手)
2)、指壓板接力賽運送乒乓球
3)、救命指壓板(全組參與)
每組全體人員參與,若干塊指壓板,所有人光腳站到指壓板上,整個過程中所有人的腳必須在指壓板不許落在外面,游戲開始后,裁判逐塊拿走指壓板,剩下最后一塊(或2塊)時倒數(shù)5個數(shù)游戲結(jié)束,計時。計時最短的組為獲勝組。規(guī)則:
過程中所有人必須光腳
過程中任何一人腳落在指壓板外面,加時30秒
道具:指壓板若干塊,數(shù)量根據(jù)參與人數(shù)而定
4、活動四
I迷宮(競技積分類,地圖做在指壓板里面)
主持人會根據(jù)隊伍數(shù)量準備I迷宮地圖。
28 | 27 | 26 | 25 | 24 | ||
20 | 21 | 23 | ||||
19 | 22 | |||||
18 | 14 | 13 | ||||
17 | 15 | 12 | ||||
16 | 11 | |||||
7 | 10 | |||||
6 | 8 | 9 | ||||
5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
規(guī)則:第一步分組:把隊員分成若干人的兩隊。
第二步操作程序:同隊的幾個人一路縱隊排在“迷魂陣”入口?!懊曰觋嚒睘橐粋€由方格構(gòu)成的“I”字形的方陣,穿越“迷魂陣”只有一條正確的路線,否則便會“碰壁”,但參加者并不知情。開始入陣后,隊員不得再提問題,不能用任何聲音和文字語言表達方式進行溝通,也不能在“迷魂陣”中作任何記號。當?shù)谝粋€選手在陣中踏入錯誤的路線時,教練會吹哨子,該選手即刻“犧牲”,退出“迷魂陣”并排在隊列的最后,第二個隊員開始嘗試……如此類推,直至所有隊員都按照正確的路線通過“地雷陣”。
由51個格子組成的“I”迷宮, 游戲很簡單,一個迷宮,并給兩隊各自一個入口,然后各隊員依次進入探索出路,走錯者需原路返回,其間所有同學不能發(fā)出聲音,不能踩線,凡踩線和返回走錯者需扣分,結(jié)果以用時少,扣分少者勝出!
就這樣一個簡單的游戲,讓我們明白了:
1 一個團體是需要核心的。就像一個隊中需要一個人記住走的正確路線,并適時予以指導。
2 一個團體的集體感是相當重要的,就像在每部分都需要要有人指導,幫助隊友做下一步的探索。
3 對任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宮中老想著跳步,跨兩格。
4 請學會學習別人的成功!就像兩個隊在比賽時,當自己的隊一籌莫展的時候,何不看看對手走的路線,可能他們已成功!
5 失敗是成功之母,就像迷宮中你每走錯一步其實都是為成功的下一步埋下伏筆!
6 失敗了不用灰心,從頭再來。就像走錯后原路返回,從頭開始一樣!
7 學會突破束縛,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宮之外,而不是迷宮之內(nèi)!
8 當局者迷,旁觀者清。就像很多人進入迷宮之后,很有可能在別人走對的地方出錯!
五、尋線索活動設計
尋找線索活動各組自行保密。出發(fā)時間根據(jù)第一天的項目成績決定。第一天的名次排序決定出發(fā)時間的先后,每組間隔5分鐘。
1、《烏龍山剿匪記》、《湘西喋血記》、《父親的戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)士》等多部著名影視劇內(nèi)景拍攝地是哪里?(陳斗南宅院)
2、我國著名作家、歷史學家、考古學家的故居是哪里?(沈從文故居)
3、位于縣城東北部古城墻邊。是由太子少保、果勇侯、鎮(zhèn)竿總兵楊芳捐資修建于清道光十六年的一處景點?(楊家祠堂)
4、民國時,這里是“模范國民學?!笔侵改睦铮浚ㄎ牟w)
5、本名“壁輝門”,因位于古城北面是指哪?(北樓城門)
6、始建于清代康熙四十三年(1704年),舊時為東北向進入鳳凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳巖)
7、著名畫家黃永玉的畫室是哪?(守翠樓)
8、始建于明朝萬歷年間,全長190公里,城高約3米,底寬2米,墻頂端寬1米,穿越山水的一處名勝是哪?(南長城)
9、找到黃永玉題字的理發(fā)店,師傅有推拿的絕活,專治落枕。
10、清代詩人王家賓作詩:危樓俯瞰碧波寒,回繞苔磯涌雪湍;絕似中流擎砥柱,不教江水起狂瀾。請問此詩形容的地方在哪?(虹橋)
以上線索五組隊伍隨機抽簽兩條線索,每組自行分隊。要求每隊根據(jù)線索找到相應地點,不低于12人拍照合影,并且合影中必須要有三個非本次活動的組員一起拍照。然后在指定地點快速交到工作組處,完成速度最快的即為勝利。
六、尋物、尋人活動設計
尋物活動會根據(jù)不同的提示給各組線索。以完成速度最快的即為勝。
1、尋物:主要是食品和帶公司logo的牌子(暫不公布,等到了鳳凰以后工作組再決定)
開始時間:13:00
主持人準備10個錦囊,同時給每個小組隨機抽取其中兩個錦囊。每隊抽取到的兩個錦囊中都包含有1條線索,五支隊伍根據(jù)抽取的錦囊線索可以尋找相應的目的地,目的地尋找物品為生活家logo的KT板牌子。但是每隊兩條線索中,只有其中一條可以找到相應的logo板。五只隊伍都找到相應的LOGO板以后,每條LOGO板后面會有提示,本次活動還需要找到相應的人物(董事長、總經(jīng)理、副總經(jīng)理),在比賽開始之后,裁判需在每隊都出發(fā)后,秘密將三位領導送到指定地點。
流程圖如下
2、尋人:根據(jù)線索。會把工作組人員放在一些景點內(nèi)。最快找到并帶回指定地點的獲勝,其他隊伍中途可以截獲,截獲方式根據(jù)被帶走的工作人員指定小游戲決定歸屬。
七、撕名牌活動設計
最快完成以上所有項目的隊伍可以在古鎮(zhèn)內(nèi)撕名牌。被撕掉名牌的伙伴OUT且馬上回到指定集合的地點。最后哪個隊伍收獲的名牌較多,即為本次活動最后的優(yōu)勝者,所在團隊可以得到人均精美禮品一份(因運輸原因,回公司兌現(xiàn))
八、活動分工
1、活動組委會
組長:
副組長:
組員:
職責:確定開支標準及管理辦法并編制經(jīng)費預算;組織編排各比賽項目賽事;活動現(xiàn)場指揮及協(xié)調(diào)。
2、后勤保障組
組長:
組員:
職責:按計劃購置鳳凰行服裝、獎品、證書等活動用品;對鳳凰古鎮(zhèn)事先踩點并開始布置;按流程統(tǒng)計人員情況;統(tǒng)計各項賽事得分情況并及時公布。
3、形象包裝組
組長:
組員:
職責:設計、制作鳳凰行標志、標語、現(xiàn)場噴繪及寫真畫面和隊牌?,F(xiàn)場音響設備安裝調(diào)試,鳳凰古鎮(zhèn)現(xiàn)場攝影攝像,播音播報項目等。
4、安全保障組
組長:
組員:
職責:負責鳳凰古鎮(zhèn)之行的安全工作,并協(xié)助后勤組對比賽場地進行布置。
5、項目執(zhí)行組
組長:副組長:組員:
職責:制定各類活動規(guī)則,并保障各項項目順利進行。
九、獎項設置
1、每一個活動勝利方人均X元禮品一份,每個活動共計X人,每個活動合計X元,活動共計兩個,總計X元。
2、尋線索活動獲勝組人均X元獎品一份,合計X元
3、尋物、尋人活動獲勝組人均X元獎品一份,合計X元
4、撕名牌活動最后獲勝組人均X元獎品一份,合計X元
十、經(jīng)費預算
序號 | 項目 | 單價 | 人數(shù) | 總計(元) | 備注 |
1 | 旅行社合作 | X元/人 | X | X | 第二天完成自行解決可少30元/人 |
2 | 活動獎項預算 | 50-100/人 | X | X | |
3 | 指壓板 | X元/片 | X片 | X | 30CM*40CM一片,淘寶報價 |
4 | 撕名牌貼 | X元/片 | 準備X | X | 淘寶報價 |
5 | 各隊隊服 | X | X | X | |
6 | KT板、橫幅、隊旗 | X | 預估 | ||
7 | 其他道具 | X | 預估 | ||
8 | 小蜜蜂 | X元/個 | X | X | 預估10人使用 |
9 | 野外音響租賃或購置 | X元 | X | ||
10 | 攝影師租賃 | X元/天 | 5 | X | X個攝影師,3天行程 |
合計 | X | ||||
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